Point
Naglalagay ang Punto command ng punto sa bawat pagpili at nananatiling aktibo hanggang pindutin mo ang Enter, Space o Escape. Ang punto ay isang posisyon na walang laki: iginuguhit ito bilang maliit na tuldok at dala ang kasalukuyang layer at kulay. Sine-save ito bilang POINT entity.
Paglalagay ng mga punto
- I-type ang
Puntosa terminal o i-click ang Point, ang huling button sa Shapes panel. - Mag-click kung saan mapupunta ang punto, o mag-type ng
X,Yat pindutin ang Enter para sa eksaktong posisyon. Bawat pagpili ay naglalagay ng punto at nilo-log ng terminal ang mga coordinate nito; nananatiling aktibo ang command para sa susunod. - O i-lock ang direksyon mula sa isang vector pin at mag-type ng distansya — eksaktong ganoon kalayo sa kahabaan nito lalapag ang punto.
- Pindutin ang Enter, Space o Escape para tapusin. Natatapos lang ng Enter at Space kapag walang tina-type.
Itsura ng punto
Iginuguhit ang punto bilang tuldok na may radius na 1.5 px sa bawat zoom level, kaya nananatili itong nakikita kapag nag-zoom out at hindi lumalaki kapag nag-zoom in. Hindi pa nababasa ang point style ng guhit ($PDMODE at $PDSIZE), kaya tuldok ang bawat punto, anuman ang sabihin ng DXF.
Pag-edit ng mga punto
May isang grip ang napiling punto, na gumagalaw dito. Kinukuha ng box selection ang punto kapag nasa loob ito ng box, sa anumang direksyon ng drag.
Gumagana ang Move, Copy, Rotate, Mirror at Scale sa mga punto gaya ng sa anumang ibang entity. Ipinapakita ng property window ang Position X at Position Y, pati kulay at layer.
DXF — POINT entity
Binabasa ang mga punto mula sa DXF at isinusulat dito bilang POINT entity na may posisyon, kulay at layer (group code 10/20, 62 at 8), at naglalakbay din sa na-save na JSON. Dati ay nilalaktawan ang mga ito sa import. Inililista ng Export Manager ang Points sa sarili nitong hilera, kaya maaari mo silang ibukod sa export.
Kaugnay: Line para sa parehong coordinate entry, at Vector Pins para sa paglalagay ng punto sa itinakdang distansya sa kahabaan ng direksyon.