Vector Pins

Vector Pins הם כלי עזר לשרטוט המאפשר לכם ליישר גיאומטריה חדשה עם נקודות קיימות בלי לשרטט קווי בנייה. רחפו מעל נקודת הצמדה למשך חצי שנייה כדי לנעוץ אותה — הסיכה אז מקרינה קווי ייחוס אופקיים ואנכיים בלתי נראים, והסמן נצמד אליהם בכל פעם שהוא מתקרב. זהו המקבילה של KulmanLab CAD למעקב הצמדת אובייקטים בכלי CAD שולחניים.

התכונה נשלטת על ידי מתג ה-Pins בשורת הבקרה (לצד Grid, Snap ו-ANGL). הוא פעיל כברירת מחדל, וההגדרה נשמרת לאורך הפעלות.

נעיצת נקודה

  1. התחילו פקודה המבקשת נקודה — Line, Circle, Move וכן הלאה.
  2. הזיזו את הסמן מעל נקודת הצמדה של גיאומטריה קיימת — נקודת קצה, אמצע או סמן מרכז.
  3. החזיקו את הסמן ללא תנועה למשך 500 מילישניות. הסמן הופך לריבוע מלא בצבע ההדגשה — הנקודה כעת נעוצה.
  4. חזרו כדי לנעוץ כמה נקודות שתצטרכו. כל סיכה ממשיכה להקרין את קווי הייחוס שלה.

נעיצה עובדת גם מחוץ לפקודה: ריחוף מעל נקודת אחיזה של ישות נבחרת נועץ אותה באותו אופן.

מעקב לאורך קווי ייחוס

כל נקודה נעוצה מקרינה שני קווי ייחוס בלתי נראים — אחד אופקי ואחד אנכי — דרך הקואורדינטות המדויקות שלה. בזמן שאתם מזיזים את הסמן:

  • בטווח 12 פיקסלים מהקו האנכי של סיכה, הסמן נצמד אליו: קו הדגשה מקווקו מצויר דרך הסיכה על פני כל התצוגה, וסמן X מציג את המיקום הנצמד. קואורדינטת ה-X שלכם היא כעת בדיוק ה-X של הסיכה.
  • אותו הדבר חל על הקו האופקי עבור קואורדינטת ה-Y של הסיכה.
  • קרוב לקו אחד מכל כיוון — אפילו משתי סיכות שונות — הסמן נצמד לחיתוך שלהן, ושני הקווים המקווקווים מוצגים. זה ממקם נקודה בדיוק ב-(X של סיכה A, Y של סיכה B).
                    ┆ (מקווקו, קו אנכי של סיכה ■)

   ■ סיכה A ┄┄┄┄┄┄┄┄ ✕ ← הסמן נצמד לחיתוך:
                    ┆    X מסיכה B, Y מסיכה A

                    ■ סיכה B

קואורדינטות נצמדות נלקחות ישירות מהסיכה, כך שהיישור מדויק — ללא עיגול או סחיפת נקודה צפה.

עדיפות הצמדה

הצמדות גיאומטריה רגילות — נקודת קצה, אמצע, מרכז וחיתוך — קודמות לקווי ייחוס של סיכות. אם הסמן קרוב יותר להצמדת נקודה מאשר לקו ייחוס, הצמדת הנקודה מנצחת. מעקב הסיכות ממלא את הפערים בין הגיאומטריה, הוא לעולם לא חוסם הצמדה לגיאומטריה עצמה.

שילוב עם נעילת זווית

Vector pins פועלים יחד עם מעקב זווית (מתג ה-ANGL בשורת הבקרה). כאשר פקודה נעלה את הסמן לקרן מעקב זווית:

  • הסמן נשאר מוגבל לכיוון הנעול.
  • הצמדת סיכות עוברת למיקוד בחיתוכי הקרן הנעולה עם קווי ייחוס הסיכות (רק לפני מקור הקרן).

זה עונה על שאלות כמו “היכן הכיוון של 45° מהנקודה האחרונה שלי חוצה את גובה מרכז אותו מעגל?” — נעלו את הזווית, והסמן נכנס לנקודת החיתוך. הצמדת קרן פועלת בכל פקודה עם נעילת זווית: Line, Polyline, Arc, Circle, Move, Copy, Area, Leader ו-ViewportCopy.

מחזור החיים של סיכה

סיכות מיועדות לפעולה הנוכחית, לא כסמנים קבועים. כל הסיכות מתנקות כאשר:

אירועלמה
פקודה חדשה מופעלתכל פעולה מתחילה עם סט נקי של ייחוסים
נלחץ Escapeהתנהגות ביטול-הכול סטנדרטית
מתג ה-Pins מכובהכיבוי התכונה מסיר את מצבה
מעבר בין מרחב מודל ומרחב ניירקואורדינטות סיכה ספציפיות למרחב אחד

בתוך פקודה בודדת תוכלו לנעוץ, לשרטט, לנעוץ שוב ולהמשיך — סיכות שורדות כל לחיצה בפקודה מרובת-נקודות כמו Polyline.

תהליך עבודה טיפוסי

שרטוט קו המתחיל ישירות מתחת למרכז מעגל:

  1. הקלידו line (או לחצו על כפתור Line).
  2. רחפו מעל סמן המרכז של המעגל למשך חצי שנייה — הוא הופך לריבוע הדגשה.
  3. הזיזו את הסמן למטה: קרוב לציר האנכי של המעגל, הסמן ננעל על קו הייחוס המקווקו.
  4. לחצו — הקו מתחיל בדיוק בקואורדינטת ה-X של המעגל.
  5. המשיכו את הקו כרגיל; הסיכה נשארת זמינה לנקודות הבאות.

הערות

  • ריחוף ה-500 מילישניות פועל על כל סמן הצמדה שהסמן יכול להגיע אליו — כולל נקודות הצמדה המופיעות באמצע פקודה.
  • ריחוף מעל נקודה שכבר נעוצה לא עושה דבר; אין ביטול-נעיצה על ידי ריחוף. נקו סיכות עם Escape או על ידי כיבוי Pins.
  • מרחק ההצמדה לקווי ייחוס הוא אותם 12 פיקסלי מסך המשמשים להצמדת נקודות רגילה, כך שההרגשה עקבית בכל רמת זום.
  • נקודות נעוצות מוצגות כריבועי הדגשה במקום סמני ההצמדה הרגילים שלהן.