מדריכים

מדריכים שלב-אחר-שלב למשימות הנפוצות ביותר ב-KulmanLab CAD.

פתיחת קובץ DXF

KulmanLab קורא DXF — פורמט החילופין שכל כלי CAD יכול להפיק. הקבצים נפתחים ישירות מהדיסק שלכם ולעולם לא עוזבים את המכשיר.

  1. 1 פתחו את app.kulmanlab.com.
  2. 2 לחצו על כפתור Import בפאנל File, או הקלידו import במסוף.
  3. 3 בחרו קובץ .dxf (או .json של KulmanLab) מהמחשב שלכם.
  4. 4 השרטוט נטען לקנבס ונשמר אוטומטית באחסון הדפדפן שלכם, כך שהוא יישאר שם גם בפעם הבאה.

תיעוד: פקודת Import · פאנל קבצים אחרונים

שרטוט במידות מדויקות

כל פקודת שרטוט מקבלת קלט מוקלד, כך שלעולם לא תצטרכו להעריך אורך או קואורדינטה במבט.

  1. 1 התחילו פקודה — לחצו על Line או הקלידו line ולחצו Enter.
  2. 2 הקלידו נקודת התחלה כ-x,y (לדוגמה 0,0) ולחצו Enter.
  3. 3 הזיזו את הסמן לכיוון הרצוי, ואז הקלידו אורך (לדוגמה 250) ולחצו Enter — הקטע יישורטט באורך מדויק זה.
  4. 4 הפעילו נעילת זווית בשורת הבקרה (או החזיקו את המרווח המוגדר) כדי לשמור על קטעים בזוויות מדויקות כמו 30°, 45° או 90°.

תיעוד: פקודת Line · רשת והצמדה

ארגון שרטוט באמצעות שכבות

שכבות שומרות על קווי בנייה, גיאומטריה והערות נפרדים — והן שורדות ייצוא DXF.

  1. 1 פתחו את פאנל Layers בסרגל הכלים וצרו שכבה לכל סוג תוכן (מתאר, מידות, הערות...).
  2. 2 הגדירו צבע, סוג קו ועובי קו לכל שכבה כך שישויות יקבלו ברירות מחדל הגיוניות.
  3. 3 הפכו שכבה לפעילה עם layer-make-current לפני השרטוט, או הזיזו ישויות נבחרות עם layer-match.
  4. 4 השתמשו ב-layer-isolate כדי להסתיר הכול חוץ מהשכבה שעליה אתם עובדים, וב-layer-unfreeze-all כדי להחזיר הכול.

תיעוד: בידוד שכבה · סוג קו · עובי קו

הוספת מידות

מידות הן ישויות DIMENSION אמיתיות של DXF, כך שהן עוברות ללא פגיעה לכל כלי CAD אחר.

  1. 1 הקלידו dim-linear (אופקי/אנכי) או dim-aligned (מקביל לקצה הנמדד) במסוף.
  2. 2 בחרו את שתי הנקודות שברצונכם למדוד, ולאחר מכן מקמו את קו המידה בלחיצה שלישית.
  3. 3 שרשרו שורת מדידות עם dim-continue — כל מידה חדשה מתחילה במקום שהקודמת הסתיימה.
  4. 4 עבור מעגלים וקשתות, השתמשו ב-dim-radius, dim-diameter או dim-angular.
  5. 5 לחצו לחיצה כפולה על כל תווית מידה כדי לערוך את הטקסט שלה.

תיעוד: מידה ליניארית · מידה רציפה · עורך טקסט

מדידת מרחק, זווית ושטח

מדידות מהירות בלי ליצור גיאומטריה כלשהי — התוצאות נשארות על המסך עד שתלחצו Escape.

  1. 1 הקלידו distance ובחרו שתי נקודות כדי לקרוא אורך.
  2. 2 הקלידו angle ובחרו שני קווים (או שלוש נקודות) כדי לקרוא את הזווית ביניהם.
  3. 3 הקלידו area ולחצו על שלוש נקודות או יותר, ואז לחצו Enter — השטח התחום וההיקף יוצגו.

תיעוד: מרחק · זווית · שטח

הכנת קובץ לחיתוך לייזר או CNC

תהליך העבודה ש-KulmanLab נבנה עבורו במקור: בדקו קובץ, נקו אותו, שלחו אותו למכונה.

  1. 1 ייבאו את קובץ ה-DXF ועברו עליו — fit מכניס את כל השרטוט לתצוגה.
  2. 2 מחקו כל דבר שהמכונה לא אמורה לחתוך: קווי בנייה, הערות, מידות. layer-isolate עוזר למצוא רכיבים תועים.
  3. 3 סדרו את הגיאומטריה: trim קצוות בולטים, סגרו רווחים, ובדקו גדלים עם distance.
  4. 4 ייצאו כ-DXF וטענו לתוכנת המכונה שלכם. נתיבי החיתוך נשמרים בדיוק כפי שנשרטטו — KulmanLab כותב DXF פשוט בפורמט AC1032.

תיעוד: גיזום · התאמת תצוגה · ייצוא

הגדרת פריסת נייר עם חלונות תצוגה

פריסות הן גיליונות מרחב-נייר — הרכיבו תצוגה אחת או יותר בקנה מידה של המודל שלכם על עמוד, מוכן להדפסה.

  1. 1 לחצו על לשונית פריסה בתחתית המסך כדי לעבור ממרחב המודל למרחב הנייר. כפתור + בשורת הלשוניות מוסיף פריסה חדשה.
  2. 2 לחצו לחיצה ימנית על לשונית פריסה כדי לשנות את שמה או למחוק אותה, או כדי לפתוח את Page Manager — שם תגדירו את פורמט הנייר (A4, A3, Letter...), הכיוון וקנה המידה של יחידות שרטוט למ"מ.
  3. 3 הקלידו viewport-rectangle ולחצו על שתי פינות מנוגדות כדי למקם חלון תצוגה — חלון המציג את המודל שלכם על הנייר.
  4. 4 לחצו על חלון תצוגה כדי לבחור בו: גררו את הקצוות או הפינות שלו לשינוי גודל, גררו את נקודת האחיזה המרכזית כדי להזיז אותו, ובחרו קנה מידה מדויק (למשל 1:50) מבורר קנה המידה בשורת הבקרה.
  5. 5 גללו בתוך חלון תצוגה כדי לזום את תצוגת המודל, גררו עם הלחצן האמצעי כדי להזיז אותה. כשזה נראה נכון, לחצו לחיצה ימנית על חלון התצוגה ובחרו Lock כדי להגן עליו משינויים בשוגג.
  6. 6 צריכים את אותה תצוגה פעמיים? viewport-copy משכפל חלון תצוגה עם קנה המידה ותצוגת המודל שלו שמורים.

תיעוד: מנהל עמוד · מלבן חלון תצוגה · העתקת חלון תצוגה

הדפסה או שמירה כ-PDF / PNG

מנהל ההדפסה מעבד את השרטוט שלכם לתמונה מוכנה לנייר, עם תצוגה מקדימה חיה.

  1. 1 הקלידו print או לחצו על כפתור Print בפאנל File.
  2. 2 בחרו את פורמט הפלט: PDF למסמכים, PNG/JPEG/WebP לתמונות.
  3. 3 באופן אופציונלי חתכו לאזור מהשרטוט והפעילו פלט שחור-לבן להדפסות קווים נקיות.
  4. 4 לחצו Print — הקובץ יורד למחשב שלכם.

תיעוד: פקודת Print · מנהל עמוד

גיבוי וניהול שרטוטים שמורים

השרטוטים חיים באחסון הדפדפן שלכם — פרטי, אופליין, ושלכם לנהל.

  1. 1 פתחו את פאנל Files כדי לראות כל שרטוט שנשמר בדפדפן זה; שחזרו או מחקו כל אחד מהם.
  2. 2 לפני ניקוי נתוני דפדפן או מעבר בין מכשירים, ייצאו כל דבר חשוב — .json שומר על נאמנות מלאה, .dxf ממקסם תאימות.
  3. 3 כדי לאפס את האפליקציה לחלוטין, הקלידו wipestorage ואשרו עם YES — פעולה זו מוחקת לצמיתות את כל השרטוטים השמורים מקומית.

תיעוד: פאנל קבצים · ייצוא · ניקוי אחסון

הוספת גופן מותאם אישית

העלו קובץ .ttf משלכם והשתמשו בו בתוויות Text ו-Multileader — הגופן נשאר שמור בדפדפן שלכם לשרטוטים עתידיים.

  1. 1 הקלידו FontManager במסוף כדי לפתוח את הדיאלוג ישירות — או, אם עורך הטקסט כבר פתוח אצלכם, לחצו על כפתור Font Manager בסרגל הכלים שלו.
  2. 2 לחצו Add Font בכותרת התחתונה של הדיאלוג ובחרו קובץ .ttf — רק גופני TrueType נתמכים.
  3. 3 שם הקובץ הופך לשם הגופן בקבוצת User (העלאת MyFont.ttf מוסיפה גופן בשם MyFont).
  4. 4 כדי להחיל את הגופן, הציבו תווית טקסט חדשה (פקודת text) או לחצו לחיצה כפולה על Text או Multileader קיימים כדי לפתוח את עורך הטקסט.
  5. 5 בחרו את הגופן החדש מהרשימה כדי להחיל אותו — עם בחירת טקסט זה משפיע רק על התווים האלה, ללא בחירה זה קובע את כל התווית.

תיעוד: Font Manager · עורך טקסט · פקודת Text

הצמדה ויישור מדויקים

שלבו בין Grid & Snap, Vector Pins ופקודת Align כדי למקם גיאומטריה חדשה בצורה מדויקת — בלי להקליד קואורדינטות ידנית.

  1. 1 הפעילו Grid ו-Snap בסרגל הבקרה כדי לנעול את הסמן לרשת סדירה — הרווח מתאים את עצמו בזמן הזום, והצמדות לגיאומטריה קיימת (נקודת קצה, אמצע, חיתוך) עדיין קודמות לרשת.
  2. 2 רחפו מעל כל נקודת הצמדה למשך חצי שנייה כדי לנעוץ אותה עם Vector Pins (פעיל כברירת מחדל) — הנעץ מקרין קווי ייחוס אופקיים ואנכיים מקווקווים, כך שתוכלו ללחוץ על נקודה שחולקת בדיוק את אותו קואורדינטת X או Y, בלי לצייר קו עזר.
  3. 3 נעצו שתי נקודות שונות כדי להצמיד לנקודת החיתוך שלהן — זה ממקם נקודה בדיוק ב-(X של נעץ אחד, Y של השני), ועובד גם יחד עם מעקב זווית.
  4. 4 כדי למקם מחדש צורה קיימת על נקודות ייחוס במקום לצייר גיאומטריה חדשה, בחרו אותה והריצו align — לחצו על נקודת מקור ואז נקודת יעד כדי להזיז אותה, או הוסיפו זוג נקודות שני כדי גם לסובב אותה (ואופציונלית לשנות את קנה המידה שלה) למקומה.
  5. 5 לחצו Escape בכל שלב כדי לנקות נעצים או לבטל את היישור ולהתחיל מחדש.

תיעוד: Grid & Snap · Vector Pins · Align

מחפשים פקודה ספציפית?

מדריך הפקודות מתעד את כל 50+ הפקודות, והשאלות נפוצות מכסות אחסון, פורמטים ותאימות.