Dimension Angular

פקודת DimensionAngular ממקמת הערת קשת של מידה זוויתית על השרטוט. היא מודדת ומתייגת את הזווית בין שני קווים, את הטווח של קשת, או גזרה של מעגל.

איך להפעיל

לחצו על כפתור סרגל הכלים Dimension Angular בפאנל Markup, או הקלידו DimensionAngular במסוף.

שלושה מצבי קלט

הלחיצה הראשונה קובעת איזה מצב בשימוש:

שני קווים

  1. לחצו על הקו הראשון. מיקום הסמן קובע איזה צד של הקו בשימוש.
  2. לחצו על הקו השני. שני הקווים חייבים להצטלב (החיתוך מחושב אוטומטית; הוא לא צריך להיות גלוי על המסך).
  3. לחצו למיקום קשת המידה. הזיזו את הסמן כדי לבחור את הרדיוס ואיזו גזרה זוויתית מתויגת — ההערה עוקבת אחר הסמן לכל צד של הקודקוד שבו אתם נמצאים.

קווים מקבילים לא יכולים ליצור מידה זוויתית; הפקודה מתעלמת מהלחיצה השנייה אם הקווים לא מצטלבים.

קשת

  1. לחצו על קשת. המידה נוצרת מיידית מזווית ההתחלה של הקשת לזווית הסיום שלה, תוך שימוש במרכז הקשת כקודקוד.
  2. לחצו למיקום קשת המידה ברדיוס הרצוי.

מעגל

  1. לחצו על מעגל. נקודת הקצה הזוויתית הראשונה נצמדת לנקודה הקרובה ביותר על המעגל.
  2. לחצו על נקודה שנייה על המעגל כדי להגדיר את נקודת הקצה הזוויתית השנייה.
  3. לחצו למיקום קשת המידה.

מרגע לוח המקשים

מקשפעולה
Escapeביטול וחזרה לבחירה הראשונה

פרטי התנהגות

  • קשת המידה תמיד מצוירת בצד הקודקוד שבו אתם ממקמים אותה — הזיזו את הסמן על פני הקודקוד כדי להפוך לזווית המשלימה.
  • הזווית הנמדדת מוצגת במעלות ומתעדכנת בזמן אמת בזמן שאתם מזיזים את הסמן במהלך המיקום.
  • ההערה הסופית היא ישות DimensionAngular מלאה השמורה בשכבה הנוכחית. תכונות המראה שלה (גודל חץ, גובה טקסט, אורך קו עזר) ניתנות להתאמה בפאנל Properties.
  • מידות זוויתיות כלולות בייצוא JSON אך אינן נתמכות על ידי מייצא ה-DXF.

עריכת התווית — מצב simple

לחיצה כפולה על מידה זוויתית שהוצבה פותחת את עורך הטקסט במצב simple. העורך מאותחל מראש עם הערך המוצג הנוכחי כך שתוכלו למקם את הסמן ולערוך אותו ישירות.

תכונההתנהגות
מודגש / נטוי / גופן / גובהחלים על כל התווית בבת אחת
עיצוב לפי תולא נתמך
Enterמאשר את הערך וסוגר את העורך
מרובת שורותלא נתמך

ראו עורך טקסט — מצב simple להפניה המלאה.

פקודות קשורות