Hatch Manager
הפקודה HatchManager פותחת חלון דו-שיח לעיון בדוגמאות hatch עם תצוגה מקדימה חיה של דוגמית, ולהעלאת קבצי דוגמה .pat משלכם לשימוש עם Hatch.
פתיחת Hatch Manager
הקלידו HatchManager בטרמינל. זה נפרד מבורר הדוגמאות שנפתח כאשר לוחצים על השבב Pattern של hatch — הבורר בוחר דוגמה עבור hatch אחד, Hatch Manager הוא המקום שבו מוסיפים או מסירים קבצי .pat.
קבוצות דוגמאות
| קבוצה | תוכן |
|---|---|
| User | דוגמאות מקבצי .pat שהעליתם בעצמכם, מקובצות משנה לפי הקובץ שממנו הגיעה כל דוגמה (מוצג רק לאחר שהעליתם אחד) |
| Standard | SOLID בתוספת טבלת הדוגמאות העצמית של שרטוט זה — כל שרטוט חדש מתחיל עם אותה ספרייה מובנית, בדיוק כמו השכבות וסוגי הקווים שלו |
לחצו על כל דוגמה ברשימה (או השתמשו ב-↑/↓) כדי לצפות בתצוגה מקדימה מימין — דוגמית המצוירת באמצעות אותו קוד שבו מתמלא הקנבס, כך שזה בדיוק מה שהשרטוט יציג, בתוספת שם, תיאור ומספר הקווים של הדוגמה.
העלאת קובץ דוגמה מותאם אישית
- לחצו על Add .pat File בתחתית חלון הדו-שיח.
- בחרו קובץ
.pat— פורמט דוגמאות ה-hatch הסטנדרטי. קובץ בודד מגדיר לעיתים קרובות דוגמאות רבות בעלות שם בבת אחת; כולן מופיעות כרשומות נפרדות המקובצות תחת שם הקובץ הזה. - קבצים שהועלו נשמרים לצמיתות בדפדפן (IndexedDB), ממוינים לפי הכי אחרונים שנוספו קודם, ונטענים מחדש אוטומטית בפעם הבאה שתפתחו את KulmanLab CAD.
העלאת קובץ המגדיר דוגמה בעלת אותו שם כמו דוגמה מובנית מאפילה על ברירת המחדל — זו הדרך הנתמכת לקבל את הגדרות הדוגמאות הרשמיות של Autodesk: העלו acad.pat אמיתי, והגרסאות שלו ל-ANSI31 ולשמות הסטנדרטיים האחרים משתלטות במקום הקירובים העצמיים של KulmanLab.
אם שרטוט מפנה לשם דוגמה שאינו בספרייה שלכם — מיובא מ-DXF שהשתמש בדוגמה מ-acad.pat שלא העליתם — ה-hatch עדיין מוצג, תוך שימוש ב-ANSI31 כתחליף, במקום לחזור למילוי שטוח וללא דוגמה.
הסרת קובץ דוגמה
לחצו על × ליד שם קובץ בקבוצת User כדי להסיר אותו ואת כל דוגמה שהגדיר. כל hatch המשתמש כבר באחת מהדוגמאות הללו חוזר מיידית ל-ANSI31. לא ניתן להסיר דוגמאות Standard מובנות.
הפניית מקלדת
| מקש | פעולה |
|---|---|
↑ / ↓ | הזזת הבחירה למעלה או למטה ברשימת הדוגמאות |
Escape | סגירת Hatch Manager |
פקודות קשורות
- Hatch — ממלא אזור שנלחץ באמצעות הדוגמה הנבחרת כעת
- Font Manager — אותו דפוס העלאה/עיון, עבור גופנים מותאמים אישית במקום דוגמאות hatch