Match Properties

Komanda MatchProperties nukopijuoja vaizdines ir sluoksnio savybes iš šaltinio objekto į vieną ar kelis tikslinius objektus. Perkeliamos tik savybės, kurias bendrai turi šaltinio ir tikslinio objekto tipai — geometrija niekada nekeičiama.

Kaip aktyvuoti

Spustelėkite įrankių juostos mygtuką Match Properties (dažų volelio piktograma) Stroke skydelyje arba terminale įveskite MatchProperties.

Eiga

Pirmiausia aktyvuoti, tada pasirinkti šaltinį:

  1. Įveskite MatchProperties arba spustelėkite įrankių juostos mygtuką, kai nieko iš anksto nepasirinkta.
  2. Spustelėkite šaltinio objektą — tą, kurio savybes norite nukopijuoti.
  3. Spustelėkite kiekvieną tikslinį objektą, kad pritaikytumėte šaltinio savybes. Galite spustelėti kelis objektus po vieną.
  4. Norėdami pritaikyti grupei iš karto, nutempkite pasirinkimo rėmelį ant tikslų.
  5. Paspauskite Enter arba Escape, kad užbaigtumėte.

Iš anksto pasirinkti šaltinį, tada aktyvuoti:

  1. Spustelėkite vieną objektą, kad jį pasirinktumėte.
  2. Aktyvuokite MatchProperties. Pasirinktas objektas automatiškai naudojamas kaip šaltinis.
  3. Spustelėkite tikslinius objektus arba pasirinkite tempimu, tada užbaikite paspausdami Enter arba Escape.

Kokios savybės kopijuojamos

MatchProperties kopijuoja savybes, priklausančias bendrai šaltinio ir tikslo bazinei klasei. Bent šias savybes bendrai turi visi objektų tipai:

SavybėAprašymas
ColorObjekto spalvos indeksas (įskaitant „By Layer” / „By Block”)
LayerSluoksnis, kuriam objektas priklauso

Kai šaltinis ir tikslas yra to paties objekto tipo (pvz., abu yra matmenys), taip pat nukopijuojamos papildomos tipui būdingos savybės — pavyzdžiui, teksto aukštis, rodyklės dydis, pratęsimo linijų nustatymai.

Geometrija (koordinatės, spindulys, ilgis ir t. t.) niekada neveikiama.

Klavišų nuoroda

KlavišasVeiksmas
Enter / SpacePatvirtina srities pasirinkimą arba užbaigia komandą
EscapeUžbaigia taikymą (jei šaltinis nustatytas) arba atšaukia

Elgsenos detalės

  • Pats šaltinio objektas niekada nekeičiamas.
  • Kiekvienas spustelėjimas ar pasirinkimas tempimu šaltinio savybes pritaiko iškart — patvirtinimo žingsnio nėra.
  • Srities pasirinkimas laikosi standartinių taisyklių: tempimas į dešinę griežtam pasirinkimui (visiškai apimta), tempimas į kairę kertančiam pasirinkimui (bet kuri sankirta).
  • Šaltinio objekto spustelėjimas kaip tikslo ignoruojamas.
  • Objektams su tekstu (Text, Dimensions, Multileaders) kopijuojamas tik teksto aukštis — šriftas, pusjuodis, kursyvas ir kiti teksto stiliaus nustatymai nesuderinami.

Susijusios komandos

  • LayerMatch — perkelia pasirinktus objektus į tą patį sluoksnį kaip šaltinis (tik sluoksnio savybė)
  • LayerMakeCurrent — nustato dabartinį braižymo sluoksnį pagal spustelėtą objektą