Match Properties

Příkaz MatchProperties zkopíruje vizuální vlastnosti a vlastnosti hladiny ze zdrojového objektu na jeden nebo více cílových objektů. Přenášejí se pouze vlastnosti sdílené mezi typem zdrojového a cílového objektu — geometrie se nikdy nemění.

Jak aktivovat

Klikněte na tlačítko Match Properties (ikona malířského válečku) v panelu Stroke, nebo napište MatchProperties do terminálu.

Postup

Nejdřív aktivovat, pak vybrat zdroj:

  1. Napište MatchProperties nebo klikněte na tlačítko v panelu nástrojů, když není nic předem vybráno.
  2. Klikněte na zdrojový objekt — ten, jehož vlastnosti chcete zkopírovat.
  3. Klikněte na každý cílový objekt, na který se mají zdrojové vlastnosti použít. Můžete klikat na více objektů postupně.
  4. Chcete-li vlastnosti použít na skupinu najednou, tažením výběrového rámečku označte cíle.
  5. Dokončíte stisknutím Enter nebo Escape.

Nejdřív vybrat zdroj, pak aktivovat:

  1. Kliknutím vyberte jediný objekt.
  2. Aktivujte MatchProperties. Vybraný objekt se automaticky použije jako zdroj.
  3. Klikejte na cílové objekty nebo je vyberte tažením, poté dokončete stisknutím Enter nebo Escape.

Jaké vlastnosti se kopírují

MatchProperties kopíruje vlastnosti, které patří do společné základní třídy zdroje a cíle. Všechny typy objektů minimálně sdílejí tyto vlastnosti:

VlastnostPopis
ColorIndex barvy objektu (včetně „By Layer” / „By Block”)
LayerHladina, do které objekt patří

Když jsou zdroj a cíl stejného typu (např. oba jsou kóty), zkopírují se i další vlastnosti specifické pro daný typ — například výška textu, velikost šipky, nastavení přesahových čar.

Geometrie (souřadnice, poloměr, délka atd.) se nikdy neovlivňuje.

Přehled kláves

KlávesaAkce
Enter / SpacePotvrdí výběr oblastí nebo dokončí příkaz
EscapeDokončí použití (pokud je zdroj nastaven), nebo zruší

Podrobnosti chování

  • Samotný zdrojový objekt se nikdy neupravuje.
  • Každé kliknutí nebo výběr tažením použije zdrojové vlastnosti okamžitě — potvrzovací krok neexistuje.
  • Výběr oblastí se řídí standardními pravidly: tažení doprava pro přísný výběr (zcela obsažené), tažení doleva pro protínající výběr (jakýkoli průsečík).
  • Kliknutí na zdrojový objekt jako na cíl se ignoruje.
  • U objektů s textem (Text, Dimensions, Multileaders) se kopíruje pouze výška textu — písmo, tučné, kurzíva a další nastavení stylu textu se nepřenášejí.

Související příkazy

  • LayerMatch — přesune vybrané objekty na stejnou hladinu jako zdroj (pouze vlastnost hladiny)
  • LayerMakeCurrent — nastaví aktuální kreslicí hladinu podle objektu, na který kliknete