Match Properties
Příkaz MatchProperties zkopíruje vizuální vlastnosti a vlastnosti hladiny ze zdrojového objektu na jeden nebo více cílových objektů. Přenášejí se pouze vlastnosti sdílené mezi typem zdrojového a cílového objektu — geometrie se nikdy nemění.
Jak aktivovat
Klikněte na tlačítko Match Properties (ikona malířského válečku) v panelu Stroke, nebo napište MatchProperties do terminálu.
Postup
Nejdřív aktivovat, pak vybrat zdroj:
- Napište
MatchPropertiesnebo klikněte na tlačítko v panelu nástrojů, když není nic předem vybráno. - Klikněte na zdrojový objekt — ten, jehož vlastnosti chcete zkopírovat.
- Klikněte na každý cílový objekt, na který se mají zdrojové vlastnosti použít. Můžete klikat na více objektů postupně.
- Chcete-li vlastnosti použít na skupinu najednou, tažením výběrového rámečku označte cíle.
- Dokončíte stisknutím Enter nebo Escape.
Nejdřív vybrat zdroj, pak aktivovat:
- Kliknutím vyberte jediný objekt.
- Aktivujte
MatchProperties. Vybraný objekt se automaticky použije jako zdroj. - Klikejte na cílové objekty nebo je vyberte tažením, poté dokončete stisknutím Enter nebo Escape.
Jaké vlastnosti se kopírují
MatchProperties kopíruje vlastnosti, které patří do společné základní třídy zdroje a cíle. Všechny typy objektů minimálně sdílejí tyto vlastnosti:
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Color | Index barvy objektu (včetně „By Layer” / „By Block”) |
| Layer | Hladina, do které objekt patří |
Když jsou zdroj a cíl stejného typu (např. oba jsou kóty), zkopírují se i další vlastnosti specifické pro daný typ — například výška textu, velikost šipky, nastavení přesahových čar.
Geometrie (souřadnice, poloměr, délka atd.) se nikdy neovlivňuje.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
Enter / Space | Potvrdí výběr oblastí nebo dokončí příkaz |
Escape | Dokončí použití (pokud je zdroj nastaven), nebo zruší |
Podrobnosti chování
- Samotný zdrojový objekt se nikdy neupravuje.
- Každé kliknutí nebo výběr tažením použije zdrojové vlastnosti okamžitě — potvrzovací krok neexistuje.
- Výběr oblastí se řídí standardními pravidly: tažení doprava pro přísný výběr (zcela obsažené), tažení doleva pro protínající výběr (jakýkoli průsečík).
- Kliknutí na zdrojový objekt jako na cíl se ignoruje.
- U objektů s textem (Text, Dimensions, Multileaders) se kopíruje pouze výška textu — písmo, tučné, kurzíva a další nastavení stylu textu se nepřenášejí.
Související příkazy
- LayerMatch — přesune vybrané objekty na stejnou hladinu jako zdroj (pouze vlastnost hladiny)
- LayerMakeCurrent — nastaví aktuální kreslicí hladinu podle objektu, na který kliknete