Návody

Návody krok za krokem pro nejběžnější úlohy v KulmanLab CAD.

Otevření souboru DXF

KulmanLab čte DXF — výměnný formát, který umí vytvořit každý CAD nástroj. Soubory se otevírají přímo z disku a nikdy neopouštějí vaše zařízení.

  1. 1 Otevřete app.kulmanlab.com.
  2. 2 Klikněte na tlačítko Import v panelu File, nebo do terminálu napište import.
  3. 3 Vyberte ve svém počítači soubor .dxf (nebo .json z KulmanLab).
  4. 4 Výkres se načte na plátno a automaticky se uloží do úložiště prohlížeče, takže tam příště zůstane.

Dokumentace: Příkaz Import · Panel nedávných souborů

Kreslení s přesnými rozměry

Každý kreslicí příkaz přijímá zadání z klávesnice, takže délky ani souřadnice nikdy nemusíte odhadovat od oka.

  1. 1 Spusťte příkaz — klikněte na Line nebo napište line a stiskněte Enter.
  2. 2 Zadejte počáteční bod jako x,y (například 0,0) a stiskněte Enter.
  3. 3 Přesuňte kurzor požadovaným směrem, pak napište délku (například 250) a stiskněte Enter — úsečka se nakreslí přesně této délky.
  4. 4 Zapněte zámek úhlu v ovládacím panelu (nebo držte nastavený přírůstek), aby úsečky zůstaly v přesných úhlech, například 30°, 45° nebo 90°.

Dokumentace: Příkaz Line · Mřížka a uchopení

Uspořádání výkresu pomocí hladin

Hladiny udržují pomocné čáry, geometrii a anotace oddělené — a přežijí i export do DXF.

  1. 1 V panelu nástrojů otevřete panel Layers a vytvořte hladinu pro každý druh obsahu (obrys, kóty, poznámky…).
  2. 2 Nastavte barvu, typ čáry a tloušťku čáry pro každou hladinu, aby objekty přebíraly rozumné výchozí hodnoty.
  3. 3 Před kreslením nastavte hladinu jako aktuální příkazem layer-make-current, nebo vybrané objekty přesuňte příkazem layer-match.
  4. 4 Příkazem layer-isolate skryjete vše kromě hladiny, na které pracujete, a příkazem layer-unfreeze-all vše vrátíte zpět.

Dokumentace: Izolace hladin · Typ čáry · Tloušťka čáry

Přidání kót

Kóty jsou skutečné objekty DXF DIMENSION, takže se bez problémů přenesou do jakéhokoli jiného CAD nástroje.

  1. 1 Do terminálu napište dim-linear (vodorovná/svislá) nebo dim-aligned (rovnoběžná s měřenou hranou).
  2. 2 Vyberte dva body, které chcete změřit, a třetím kliknutím umístěte kótovací čáru.
  3. 3 Řadu měření navážete příkazem dim-continue — každá nová kóta začíná tam, kde skončila předchozí.
  4. 4 Pro kružnice a oblouky použijte dim-radius, dim-diameter nebo dim-angular.
  5. 5 Dvojitým kliknutím na popisek kóty upravíte její text.

Dokumentace: Lineární kóta · Navazující kóta · Textový editor

Měření vzdálenosti, úhlu a plochy

Rychlá měření bez vytváření jakékoli geometrie — výsledky zůstanou na obrazovce, dokud nestisknete Escape.

  1. 1 Napište distance a vyberte dva body pro zjištění délky.
  2. 2 Napište angle a vyberte dvě úsečky (nebo tři body) pro zjištění úhlu mezi nimi.
  3. 3 Napište area, klikněte na tři nebo více bodů a stiskněte Enter — zobrazí se uzavřená plocha a obvod.

Dokumentace: Vzdálenost · Úhel · Plocha

Příprava souboru pro řezání laserem nebo CNC

Pracovní postup, pro který byl KulmanLab původně vytvořen: zkontrolovat soubor, vyčistit ho a poslat do stroje.

  1. 1 Importujte DXF a prohlédněte si ho — fit přizpůsobí zobrazení tak, aby byl celý výkres vidět.
  2. 2 Smažte vše, co stroj neměl řezat: pomocné čáry, poznámky, kóty. K nalezení zbloudilých objektů pomůže layer-isolate.
  3. 3 Upravte geometrii: přečnívající konce ořízněte příkazem trim, uzavřete mezery a zkontrolujte rozměry příkazem distance.
  4. 4 Exportujte jako DXF a načtěte ho do softwaru svého stroje. Dráhy řezu zůstanou přesně tak, jak byly nakresleny — KulmanLab zapisuje běžné DXF ve verzi AC1032.

Dokumentace: Oříznutí · Přizpůsobení zobrazení · Export

Nastavení listu s výřezy

Rozvržení jsou listy v prostoru papíru — sestavte na stránku jeden nebo více pohledů na model v měřítku, připravených k tisku.

  1. 1 Kliknutím na kartu rozvržení ve spodní části obrazovky přepnete z prostoru modelu do prostoru papíru. Tlačítko + na liště karet přidá nové rozvržení.
  2. 2 Klikněte pravým tlačítkem na kartu rozvržení, abyste ho přejmenovali nebo smazali, nebo otevřete Page Manager — tam nastavíte formát papíru (A4, A3, Letter…), orientaci a měřítko jednotek výkresu na mm.
  3. 3 Napište viewport-rectangle a klikněte na dva protilehlé rohy pro umístění výřezu — okna, které na papíře zobrazuje váš model.
  4. 4 Kliknutím na výřez ho vyberete: tažením hran nebo rohů změníte velikost, tažením středového úchytu ho přesunete a přesné měřítko (např. 1:50) zvolíte ve výběru měřítka v ovládacím panelu.
  5. 5 Rolováním uvnitř výřezu přiblížíte pohled na model, tažením prostředním tlačítkem ho posunete. Když vypadá správně, klikněte na výřez pravým tlačítkem a zvolte Lock, abyste ho ochránili před nechtěnými změnami.
  6. 6 Potřebujete stejný pohled dvakrát? viewport-copy zduplikuje výřez se zachovaným měřítkem a pohledem na model.

Dokumentace: Page Manager · Obdélníkový výřez · Kopie výřezu

Tisk nebo uložení do PDF / PNG

Print Manager vykreslí váš výkres do obrázku připraveného pro papír, s živým náhledem.

  1. 1 Napište print nebo klikněte na tlačítko Print v panelu File.
  2. 2 Zvolte výstupní formát: PDF pro dokumenty, PNG/JPEG/WebP pro obrázky.
  3. 3 Volitelně ořízněte oblast výkresu a zapněte monochromatický výstup pro čisté čárové tisky.
  4. 4 Klikněte na Print — soubor se stáhne do vašeho počítače.

Dokumentace: Print Manager · Page Manager

Zálohování a správa uložených výkresů

Výkresy žijí v úložišti vašeho prohlížeče — soukromé, offline a ve vaší správě. Úložiště prohlížeče lze vymazat nebo ztratit, takže samo o sobě není zálohou.

  1. 1 Otevřete panel File Manager, kde uvidíte všechny výkresy uložené v tomto prohlížeči, můžete jeden otevřít, přejmenovat nebo smazat.
  2. 2 Jediný spolehlivý způsob, jak svou práci ochránit, je exportovat kopii do vlastního úložiště — nejvhodnější je .json (plná věrnost, každý typ objektu), .dxf maximalizuje kompatibilitu s jinými CAD nástroji.
  3. 3 Udělejte to před vymazáním dat prohlížeče, přechodem na jiný prohlížeč či zařízení nebo kdykoli na výkresu záleží — úložiště prohlížeče může prohlížeč sám bez varování vymazat (limity úložiště, anonymní režim, přeinstalace systému).
  4. 4 Chcete-li aplikaci úplně resetovat, napište wipestorage a potvrďte YES — tím se trvale smažou všechny lokálně uložené výkresy.

Dokumentace: Panel File Manager · Export · Vymazání úložiště

Přidání vlastního písma

Nahrajte vlastní soubor .ttf a použijte ho v popiscích Text a Multileader — písmo zůstane uložené ve vašem prohlížeči pro další výkresy.

  1. 1 Do terminálu napište FontManager a dialog se otevře přímo — nebo, pokud už máte otevřený textový editor, klikněte na tlačítko Font Manager v jeho panelu nástrojů.
  2. 2 Klikněte na Add Font v zápatí dialogu a vyberte soubor .ttf — podporována jsou pouze písma TrueType.
  3. 3 Název souboru se stane názvem písma ve skupině User (nahráním MyFont.ttf přibude písmo s názvem MyFont).
  4. 4 Chcete-li písmo použít, umístěte nový textový popisek (příkaz text) nebo dvojitým kliknutím na existující Text či Multileader otevřete textový editor.
  5. 5 Vyberte nové písmo v seznamu — při označení textu se přepíše jen tyto znaky, bez označení se nastaví celý popisek.

Dokumentace: Font Manager · Textový editor · Příkaz Text

Přesné uchopení a zarovnání

Kombinujte Grid & Snap, Vector Pins a příkaz Align a umisťujte novou geometrii přesně — bez ručního zadávání souřadnic.

  1. 1 Zapněte Grid a Snap v ovládacím panelu, aby se kurzor vázal na pravidelnou mřížku — rozteč se přizpůsobuje přiblížení a existující geometrie (koncový bod, střed, průsečík) má stále přednost před mřížkou.
  2. 2 Podržte kurzor půl sekundy nad libovolným uchopovacím bodem a připněte ho pomocí Vector Pins (ve výchozím stavu zapnuto) — špendlík promítá čárkované vodorovné a svislé pomocné linie, takže můžete kliknout na bod se stejnou X nebo Y souřadnicí, aniž byste kreslili pomocnou čáru.
  3. 3 Připněte dva různé body a uchopíte jejich průsečík — tím se bod umístí přesně na (X jednoho špendlíku, Y druhého), a funguje to i společně se sledováním úhlu.
  4. 4 Chcete-li existující tvar přemístit na referenční body místo kreslení nové geometrie, vyberte ho a spusťte align — klikněte na zdrojový a pak na cílový bod pro přesun, nebo přidejte druhý pár a tvar navíc otočíte (a případně změníte měřítko) do správné polohy.
  5. 5 Kdykoli stiskněte Escape pro zrušení špendlíků nebo zrušení zarovnání a začněte znovu.

Dokumentace: Grid & Snap · Vector Pins · Align

Hledáte konkrétní příkaz?

Referenční příručka příkazů dokumentuje všech 50+ příkazů a FAQ pokrývá úložiště, formáty a kompatibilitu.