Align
Příkaz align přemístí vybrané objekty pomocí jedné nebo dvou dvojic zdrojových/cílových bodů. S jednou dvojicí se chová přesně jako Move (pouze přesun). Se dvěma dvojicemi výběr také otočí tak, aby směr zdroj–zdroj odpovídal směru cíl–cíl, a volitelně změní měřítko tak, aby délka zdrojového úseku odpovídala délce cílového úseku — přesun, otočení a změna měřítka v jediné operaci.
Dva způsoby spuštění
Nejdřív vybrat, pak zarovnat — nejprve vyberte objekty a potom příkaz spusťte:
- Vyberte na plátně jeden nebo více objektů.
- Napište
aligndo terminálu nebo klikněte na tlačítko Align v panelu nástrojů. - Klikněte na první zdrojový bod (S1), poté na první cílový bod (D1).
- Klikněte na druhý zdrojový bod (S2), nebo stisknutím Enter či Space ihned použijte zarovnání pouze s přesunem.
- Klikněte na druhý cílový bod (D2).
- Odpovězte na dotaz o měřítku: stisknutím Y změníte měřítko, stisknutím N / Enter ponecháte původní velikost.
Nejdřív spustit, pak vybrat — příkaz spusťte bez výběru:
- Napište
alignnebo klikněte na tlačítko v panelu nástrojů. - Vyberte objekty — kliknutím přepínáte jednotlivé objekty, tažením vybíráte podle oblasti.
- Výběr potvrďte stisknutím Enter nebo Space.
- Pokračujte S1 → D1 → S2 → D2 → dotaz na měřítko jako výše.
Terminál potřebuje jen tolik písmen, aby byl příkaz jednoznačný — napsáním
ala stisknutím Enter se Align spustí přímo, protože žádný jiný příkaz nezačíná těmito dvěma písmeny.
Anatomie zarovnání
Zdrojové body (na objektech): Cílové body:
● S1 ● D1
\ \
● S2 ● D2
Výsledek: výběr se posune tak, aby S1 dosedl na D1, poté
se otočí kolem D1, aby směr S1→S2 odpovídal směru D1→D2
— a pokud zvolíte změnu měřítka, upraví se velikost tak,
aby |S1S2| odpovídalo |D1D2|.
V každém kroku sleduje kurzor živý náhled: při umísťování D1 náhled přesunu, poté otočený (čárkovaný) náhled při umísťování D2.
Zarovnání jedním bodem (pouze přesun)
Po umístění D1 stiskněte Enter nebo Space místo kliknutí na druhý zdrojový bod. Výběr se posune o vektor S1→D1 — bez otočení a změny měřítka — shodně s Move, kde S1 je základní bod a D1 cíl.
Zarovnání dvěma body (přesun + otočení + volitelná změna měřítka)
Po umístění S2 i D2:
- Úhel otočení — rozdíl mezi cílovým směrem (
D1 → D2) a zdrojovým směrem (S1 → S2). - Dotaz na měřítko — zobrazí se
scale objects to alignment points? [Yes/No] <N>, s výchozí volbou No:- Stisknutím Y se výběr navíc rovnoměrně zvětší/zmenší kolem D1 tak, aby vzdálenost
S1–S2odpovídala vzdálenostiD1–D2. - Stisknutím N nebo Enter ponecháte původní velikost — použije se jen přesun a otočení.
- Stisknutím Y se výběr navíc rovnoměrně zvětší/zmenší kolem D1 tak, aby vzdálenost
Stisknutí klávesy u dotazu na měřítko použije zarovnání okamžitě — po zvolení Yes nebo No už žádné další potvrzení nenásleduje.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
Enter / Space | Potvrdí výběr a přejde do fáze S1 |
Enter / Space (v kroku S2) | Přeskočí otočení — použije zarovnání pouze s přesunem pomocí S1 a D1 |
Y | Použije zarovnání se změnou měřítka |
N / Enter (u dotazu na měřítko) | Použije zarovnání bez změny měřítka |
Escape | Při výběru bodů: zahodí je a vrátí se do fáze výběru; bez výběru: zruší příkaz |
Výběr během příkazu
Když příkaz začíná ve fázi výběru:
| Metoda | Chování |
|---|---|
| Klik | Přepíná objekt pod kurzorem do výběru / z výběru |
| Tažení doprava (přísný výběr) | Přidá objekty, které leží celé uvnitř rámečku |
| Tažení doleva (výběr křížením) | Přidá objekty, které protínají hranici rámečku |
| Enter / Space | Potvrdí výběr a přejde do fáze S1 |
Po zarovnání
Zarovnané objekty zůstanou vybrané na nové pozici a příkaz se automaticky ukončí — spusťte Align znovu, nebo přepněte na Move, Rotate či Scale bez nového výběru.
Align vs Move
| Align | Move | |
|---|---|---|
| Dvojice bodů | 1 (jen přesun) nebo 2 (přesun + otočení + měřítko) | 1 (jen přesun) |
| Otočení | Ano, s druhou dvojicí bodů | Ne |
| Změna měřítka | Volitelně, s druhou dvojicí bodů | Ne |
| Nejvhodnější pro | Nasazení jednoho tvaru na druhý pomocí referenčních bodů | Jednoduché přemístění |
Podporované objekty
Align funguje na všech typech objektů podporovaných příkazy Move, Rotate a Scale — postupně se použijí stejné operace translate, rotate a scale, které tyto příkazy používají, takže nic není vyloučeno.