Ellipse

Příkaz ellipse nakreslí elipsu na tři kliknutí: střed, koncový bod první (hlavní) poloosy v libovolném úhlu a délku druhé (vedlejší) poloosy. Obě osy jsou vždy navzájem kolmé — směr druhé osy se odvodí automaticky z první.

Kreslení elipsy

  1. Napište ellipse do terminálu nebo klikněte na tlačítko Ellipse v panelu nástrojů.
  2. Klikněte na střed, nebo napište X,Y a stiskněte Enter pro přesnou souřadnici.
  3. Klikněte na koncový bod první osy — určí směr i délku první poloosy. Zadávání souřadnic funguje i zde.
  4. Nastavte délku druhé osy — přesuňte kurzor kolmo k první ose a klikněte, nebo napište délku.
               ● ← koncový bod první osy (krok 3)
              /
  střed ●   /  ← první osa (libovolný úhel)
            |
            ● ← kurzor zde určuje délku druhé osy (krok 4)

Elipsa se umístí po kroku 4 a příkaz se ukončí.

Zadání os — kliknutím, souřadnicí nebo napsanou délkou

Střed (krok 2): klikněte, nebo napište X,Y pro přesnou polohu.

Koncový bod první osy (krok 3): klikněte, nebo napište X,Y pro přesnou souřadnici. Zamknutí úhlu také přichytává k násobkům 45° — při zamknutí napište délku a stiskněte Enter, čímž bod umístíte přesně na danou vzdálenost.

Druhá osa (krok 4): napsaná délka je vždy k dispozici — zámek úhlu není potřeba. Směr je již pevně kolmý k první ose; psaní nastavuje pouze délku.

KlávesaAkce
0–9, .Připojí číslici k délce osy (fáze druhé osy)
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
EnterUmístí koncový bod osy na napsanou délku

Zadávání souřadnic (střed a koncový bod první osy)

  1. Napište hodnotu X.
  2. Stiskněte , — terminál zobrazí [X], [Y{kurzor}].
  3. Napište hodnotu Y.
  4. Potvrďte stisknutím Enter.

Přehled kláves

KlávesaAkce
0–9, ., -Zahájí zadávání souřadnice X (fáze středu/první osy), nebo délky osy při zamknutém úhlu
,Zamkne X a přejde na zadávání Y
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
EnterPotvrdí napsanou souřadnici nebo délku
EscapeZruší a resetuje

Úprava úchyty — nezávislá změna velikosti os

Vybraná elipsa nabízí pět úchytů:

ÚchytPočetCo dělá
Střed1Přesune celou elipsu; obě osy zůstanou beze změny
Koncové body hlavní osy2 (protilehlé konce delší osy)Tažením změníte délku hlavní poloosy; absolutní velikost vedlejší osy zůstane stejná
Koncové body vedlejší osy2 (protilehlé konce kratší osy)Tažením změníte délku vedlejší poloosy; hlavní osa zůstane beze změny

Úchyty hlavní a vedlejší osy jsou nezávislé — tvar elipsy můžete změnit bez opětovného spuštění příkazu.

Výběr elips

MetodaChování
KlikVybere, pokud kliknutí padne blízko obrysu elipsy
Tažení doprava (přísný)Obalový obdélník elipsy zarovnaný s osami se musí celý vejít do výběrového rámečku
Tažení doleva (protínající)Vybere ji jakákoli část obrysu elipsy, která protíná hranici výběrového rámečku

Podporované editační příkazy

PříkazCo se s elipsou stane
MovePosune střed; obě osy beze změny
CopyVytvoří shodnou elipsu s novým středem
RotateOtočí polohu středu i vektor hlavní osy o stejný úhel
MirrorZrcadlí střed a přepočítá směr hlavní osy podle osy zrcadlení
ScaleZmění měřítko polohy středu a vynásobí obě délky poloos zadaným činitelem
OffsetVytvoří soustřednou elipsu odsazenou ven nebo dovnitř o pevnou vzdálenost
DeleteOdstraní elipsu

Vlastnosti

Obecné

VlastnostVýchozíVýznam
Color256 (ByLayer)Index barvy ACI
Layer0Přiřazení k hladině
LinetypeByLayerPojmenovaný vzor typu čáry
Linetype Scale1Měřítko vzoru typu čáry
Thickness0Tloušťka vytažení

Geometrie

VlastnostVýznam
Center X / Center YStřed elipsy
Major Axis X / Major Axis YVektor od středu ke koncovému bodu hlavní osy (kóduje směr i délku)
Axis RatioPoměr vedlejší poloosy k hlavní poloose (0 < poměr ≤ 1)
Start Angle / End AngleParametrické úhly ve stupních; u celé elipsy jsou 0°/360°

Ellipse vs Circle — kdy použít kterou

EllipseCircle
OsyDvě nezávislé poloosy v libovolném úhluJeden poloměr, symetrická
OtočeníLze umístit v libovolném úhluBez otočení
Zadání psanímDélka pro každou osuPouze poloměr
Změna velikosti úchytemHlavní a vedlejší nezávisleVšechny čtyři hlavní body stejně
Nejvhodnější proŠikmé pohledy, oválné prvky, otvory v perspektivěSouměrné kruhové prvky

DXF — objekt ELLIPSE

Elipsy se v souboru DXF ukládají jako objekty ELLIPSE. Formát uchovává střed, celý vektor hlavní osy (směr + délku) a poměr os. Otočení, tvar i všechny vlastnosti stylu se přenášejí beze ztráty. Kružnice se neukládá jako degenerovaná elipsa — oba typy objektů zůstávají v modelu DXF odlišné.