Move
Příkaz move posune vybrané objekty ze základního bodu do cílového bodu. Posunutí použité na každý vybraný objekt je vektor od základu k cíli. Po přesunu zůstanou všechny objekty vybrané na nové pozici, připravené k dalším úpravám.
Dva způsoby spuštění
Nejdřív vybrat, pak přesunout — nejprve vyberte objekty, poté příkaz aktivujte:
- Vyberte na plátně jeden nebo více objektů.
- Napište
movedo terminálu nebo klikněte na tlačítko Move v panelu nástrojů. - Klikněte na základní bod, nebo napište
X,Ya stiskněte Enter pro přesnou souřadnici. - Klikněte na cíl — všechny vybrané objekty se posunou o vektor základ→cíl. Zadávání souřadnic funguje i zde.
Nejdřív aktivovat, pak vybrat — spusťte příkaz, když není nic vybráno:
- Napište
movenebo klikněte na tlačítko v panelu nástrojů. - Vyberte objekty — kliknutím přepínáte jednotlivé objekty, nebo tažením vyberete oblastí.
- Stiskněte Enter nebo Space pro potvrzení výběru.
- Klikněte na základní bod, poté na cíl (v obou krocích je dostupné zadávání souřadnic).
Před: Po:
● základ → ● cíl
[objekt A] [objekt A přesunut]
[objekt B] [objekt B přesunut]
Náhled ve formě duchů všech vybraných objektů sleduje kurzor od základního bodu k cíli a ukazuje výsledek ještě před kliknutím.
Zadávání souřadnic
V kroku základního bodu nebo cíle můžete místo klikání napsat přesnou polohu:
- Napište hodnotu X.
- Stiskněte
,— terminál zobrazí[X], [Y{kurzor}]. - Napište hodnotu Y.
- Potvrďte stisknutím Enter.
Zamykání úhlu a přesná vzdálenost
Po nastavení základního bodu příkaz sleduje osu přichycení po 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Směr se zamkne, když je kurzor dostatečně daleko od základu a v rámci jedné šířky úchytu od osy. Při zamknutí:
- Náhled přiskočí k ose.
- Napište vzdálenost a stiskněte Enter, čímž posunete přesně o tolik podél zamčeného směru.
- Kliknutí se promítne na osu, takže cíl vždy leží přesně na ní.
| Klávesa | Akce |
|---|---|
0–9, . | Připojí k hodnotě vzdálenosti |
- | Záporná vzdálenost — obrátí směr podél osy (pouze jako první znak) |
Backspace | Smaže poslední zadaný znak |
Enter | Provede posun o napsanou vzdálenost |
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
Enter / Space | Potvrdí výběr a přejde do fáze základního bodu |
0–9, ., - | Zahájí zadávání souřadnice X, nebo vzdálenosti při zamknutém úhlu |
, | Zamkne X a přejde na zadávání Y |
Backspace | Smaže poslední zadaný znak |
Enter | Potvrdí souřadnici nebo provede posun o napsanou vzdálenost |
Escape | Zruší a resetuje |
Spuštění Move z úchytu
Kliknutí na středový úchyt vybrané Line automaticky spustí Move, přičemž střed je už nastaven jako základní bod a fáze posunu je aktivní. Je to nejrychlejší způsob přemístění jedné úsečky bez kroku výběru.
Výběr během příkazu
Když příkaz začíná ve fázi výběru:
| Metoda | Chování |
|---|---|
| Klik | Přepne objekt pod kurzorem do/z výběru |
| Tažení doprava (přísný) | Přidá objekty zcela uvnitř rámečku |
| Tažení doleva (protínající) | Přidá objekty, které protínají hranici rámečku |
| Enter / Space | Potvrdí výběr a přejde do fáze základního bodu |
Po přesunu
Přesunuté objekty zůstanou vybrané na nové pozici. To znamená, že můžete okamžitě:
- Spustit Move znovu a posunout je dál.
- Spustit Copy, Rotate nebo Scale bez nového výběru.
- Stisknout Delete a odstranit je.
Move vs Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Původní pozice | Uvolněna — objekty tam už nejsou | Zachována — originály zůstávají na místě |
| Počet výsledků | Stejný počet objektů | Jedna další sada na operaci |
| Výběr potom | Přesunuté objekty vybrané na nové pozici | Zkopírované objekty vybrané na nové pozici |
| Nejvhodnější pro | Přemístění geometrie | Duplikování geometrie |
Podporované objekty
Move funguje na každém typu objektu: Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader a všech ostatních. Všechny objekty implementují translate(dx, dy), takže žádný není vyloučen.