Move
Команда move переміщує вибрані об’єкти від базової точки до точки призначення. Зміщення, що застосовується до кожного вибраного об’єкта — це вектор від базової до точки призначення. Після переміщення всі об’єкти залишаються вибраними на новій позиції, готові до подальшого редагування.
Два способи запуску
Вибрати спочатку, потім перемістити — виберіть об’єкти, потім активуйте:
- Виберіть один або більше об’єктів на полотні.
- Введіть
moveу терміналі або натисніть кнопку Move на панелі інструментів. - Клацніть базову точку або введіть
X,Yта натисніть Enter для точної координати. - Клацніть точку призначення — всі вибрані об’єкти зміщуються на вектор база→призначення. Введення координат також працює тут.
Активувати, потім вибрати — запустіть команду без вибору:
- Введіть
moveабо натисніть кнопку на панелі інструментів. - Виберіть об’єкти — клацайте для перемикання окремих об’єктів або перетягуйте для вибору рамкою.
- Натисніть Enter або Пробіл для підтвердження вибору.
- Клацніть базову точку, потім клацніть точку призначення (введення координат доступне на обох кроках).
До: Після:
● база → ● призначення
[об'єкт A] [об'єкт A переміщений]
[об'єкт B] [об'єкт B переміщений]
Привид попереднього перегляду всіх вибраних об’єктів слідує за курсором від базової точки до точки призначення, показуючи результат до кліку.
Введення координат
На кроці базової точки або точки призначення введіть точну позицію замість клацання:
- Введіть значення X.
- Натисніть
,— термінал показує[X], [Y{cursor}]. - Введіть значення Y.
- Натисніть Enter для підтвердження.
Блокування кута та точна відстань
Після встановлення базової точки команда відстежує вісь прив’язки під кутом 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Напрямок блокується коли курсор достатньо далеко від бази і в межах одного розміру ручки від осі. При блокуванні:
- Привид попереднього перегляду прив’язується до осі.
- Введіть відстань та натисніть Enter для переміщення точно на цю відстань вздовж заблокованого напрямку.
- Клік проєктується на вісь, тому точка призначення завжди лежить точно на ній.
| Клавіша | Дія |
|---|---|
0–9, . | Додати цифру до значення відстані |
- | Від’ємна відстань — змінює напрямок вздовж осі (лише перший символ) |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter | Застосувати переміщення на введеній відстані |
Довідник клавіатури
| Клавіша | Дія |
|---|---|
Enter / Пробіл | Підтвердити вибір та перейти до фази базової точки |
0–9, ., - | Почати введення координати X або відстані при заблокованому куті |
, | Заблокувати X та перейти до введення Y |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter | Підтвердити координату або застосувати переміщення на введеній відстані |
Escape | Скасувати та скинути |
Активація Move через ручку
Клацання ручки середньої точки вибраної Лінії запускає Move автоматично, з уже встановленою середньою точкою як базовою точкою та активною фазою переміщення. Це найшвидший спосіб перепозиціонувати одну лінію без кроку вибору.
Вибір об’єктів під час команди
Коли команда починається у фазі вибору:
| Метод | Поведінка |
|---|---|
| Клік | Перемикає об’єкт під курсором у/з вибору |
| Перетягнути праворуч (строгий) | Додає об’єкти, що повністю знаходяться в рамці |
| Перетягнути ліворуч (перехресний) | Додає об’єкти, що перетинають межу рамки |
| Enter / Пробіл | Підтверджує вибір та переходить до фази базової точки |
Після переміщення
Переміщені об’єкти залишаються вибраними на новій позиції. Це означає, що ви можете одразу:
- Запустити Move знову для тонкого налаштування.
- Запустити Copy, Rotate або Scale без повторного вибору.
- Натиснути Delete для їх видалення.
Move проти Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Оригінальна позиція | Звільнена — об’єктів більше немає там | Збережена — оригінали залишаються на місці |
| Кількість результатів | Та ж кількість об’єктів | Один додатковий набір на операцію |
| Найкраще для | Перепозиціонування геометрії | Дублювання геометрії |
Підтримувані об’єкти
Move працює з усіма типами об’єктів: Лінія, Полілінія, Прямокутник, Коло, Дуга, Еліпс, Текст, Сплайн, Розміри, Виноски та всі інші.