Line
Команда line малює окремі прямолінійні відрізки, які зберігаються як окремі об’єкти LINE в DXF моделі. Після кожного відрізка команда залишається активною та повторно використовує кінцеву точку як нову початкову, тому ви можете будувати з’єднані шляхи по одному відрізку за раз. На відміну від Polylіne, ланцюгові лінії залишаються незалежними об’єктами — кожну з них можна обрізати, продовжити або видалити, не впливаючи на сусідні.
Малювання ліній
- Введіть
lineу терміналі або натисніть кнопку Line на панелі інструментів. - Клацніть початкову точку або введіть
X,Yта натисніть Enter для точної координати. - Клацніть кінцеву точку — відрізок розміщується, і кінцева точка стає наступною початковою. Тут також працює введення координат.
- Продовжуйте клацати (або вводити), щоб ланцюгувати більше відрізків.
- Натисніть Enter або Escape для завершення.
●──────────●──────────●──────────●
Початок 2-й клік 3-й клік Enter для завершення
(автоматично стає наступним початком)
Потрібен лише один відрізок? Натисніть Enter або Escape одразу після кроку 3.
Введення координат
Замість клацання введіть точну позицію для початку або будь-якої наступної точки:
- Введіть значення X (цифри,
.або-). - Натисніть
,— термінал покаже[X], [Y{cursor}]. - Введіть значення Y.
- Натисніть Enter для розміщення точки.
Блокування кута та точне введення довжини
Коли ви переміщуєте курсор після розміщення точки, команда відстежує вісь прив’язки під кутом 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Кут блокується, коли:
- курсор знаходиться щонайменше на відстані 5 × розмір ручки від якоря, та
- він знаходиться в межах 1 розміру ручки перпендикулярної відстані від найближчої осі.
При блокуванні попередній перегляд прив’язується до осі, і ви можете ввести точну довжину:
| Клавіша | Дія |
|---|---|
0–9, . | Додати цифру до значення довжини |
- | Від’ємна довжина — змінює напрямок вздовж осі (лише перший символ) |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter | Розмістити кінцеву точку на введеній відстані |
Накопичене значення відображається у реальному часі в терміналі (наприклад, click end point or enter length: 12.5). Клік при заблокованій осі проєктується на вісь, тому кінцева точка завжди лежить точно на ній.
Повернення курсора близько до якоря вимикає блокування.
Довідник клавіатури
| Клавіша | Дія |
|---|---|
0–9, ., - | Почати введення координати X або відстані при заблокованому куті |
, | Заблокувати X та перейти до введення Y |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter | Підтвердити введену координату або довжину, або завершити ланцюг якщо нічого не введено |
Escape | Завершити ланцюг та вийти |
Редагування ручками — розтягування кінцевих точок
Вибрана лінія показує три ручки:
| Ручка | Розташування | Що робить |
|---|---|---|
| Початок | Перша кінцева точка | Перетягнути для переміщення — кінець залишається фіксованим |
| Середина | Центр лінії | Активує Move для всієї лінії |
| Кінець | Друга кінцева точка | Перетягнути для переміщення — початок залишається фіксованим |
Розтягування однієї кінцевої точки ніколи не впливає на іншу. Це відрізняється від редагування ручками Polyline, де переміщення вершини змінює форму всього шляху.
Вибір ліній
| Метод | Поведінка |
|---|---|
| Клік | Вибирає лінію, якщо клік знаходиться в межах відстані виявлення відрізка |
| Перетягнути праворуч (строгий) | Лінія вибирається лише якщо обидві кінцеві точки знаходяться всередині рамки |
| Перетягнути ліворуч (перехресний) | Лінія вибирається, якщо будь-яка частина відрізка перетинає межу рамки |
Підтримувані команди редагування
Лінії — єдиний об’єкт, на який діють Trim та Extend. Усі стандартні команди перетворення також застосовуються:
| Команда | Що відбувається з лінією |
|---|---|
| Move | Переміщує обидві кінцеві точки на однакове зміщення |
| Copy | Створює ідентичну лінію на новій позиції |
| Rotate | Обертає обидві кінцеві точки навколо вибраної базової точки |
| Mirror | Відображає обидві кінцеві точки відносно дзеркальної осі |
| Scale | Масштабує обидві кінцеві точки рівномірно від базової точки |
| Offset | Створює паралельну лінію на фіксованій перпендикулярній відстані |
| Trim | Обрізає лінію на перетинах — лише лінії |
| Extend | Розтягує найближчу кінцеву точку до межі — лише лінії |
| Delete | Видаляє лінію з кресленика |
Властивості
Коли лінія вибрана, панель властивостей показує всі поля запису DXF LINE:
Загальні
| Властивість | За замовчуванням | Значення |
|---|---|---|
| Колір | 256 (ByLayer) | Індекс кольору ACI |
| Шар | 0 | Призначення шару |
| Тип лінії | ByLayer | Іменований шаблон типу лінії |
| Масштаб типу лінії | 1 | Коефіцієнт масштабу шаблону типу лінії |
| Товщина | 0 | Товщина екструзії |
Геометрія
| Властивість | Значення |
|---|---|
| Початок X / Початок Y | Координати першої кінцевої точки |
| Кінець X / Кінець Y | Координати другої кінцевої точки |
Усі поля можна редагувати безпосередньо на панелі без повторного запуску команди.
Line проти Polyline — коли що використовувати
| Line | Polyline | |
|---|---|---|
| Кількість об’єктів | Один LINE на відрізок | Один LWPOLYLINE для всього шляху |
| Trim / Extend | Так — відрізок за відрізком | Ні |
| Замкнута форма | Ні | Так (прапор закриття) |
| Редагування ручками | Розтягування окремих кінцевих точок | Переміщення будь-якої вершини вздовж шляху |
| Найкраще для | Будівельні лінії, окремі відрізки, геометрія для обрізання | Контури, обриси, форми що зберігаються цілими |
DXF — об’єкт LINE
Лінії зберігаються як об’єкти LINE у DXF файлі. Кожна властивість — координати початку/кінця, колір, шар, тип лінії, масштаб типу лінії та товщина — проходить round-trip без втрат. Коли ви відкриваєте DXF, що містить об’єкти LINE, вони стають повністю редагованими об’єктами Line в редакторі.
Лінії, намальовані в редакторі, також записуються як об’єкти LINE при збереженні, тому вони читаються LibreCAD, FreeCAD та будь-яким іншим DXF-сумісним додатком.