Line

Команда line малює окремі прямолінійні відрізки, які зберігаються як окремі об’єкти LINE в DXF моделі. Після кожного відрізка команда залишається активною та повторно використовує кінцеву точку як нову початкову, тому ви можете будувати з’єднані шляхи по одному відрізку за раз. На відміну від Polylіne, ланцюгові лінії залишаються незалежними об’єктами — кожну з них можна обрізати, продовжити або видалити, не впливаючи на сусідні.

Малювання ліній

  1. Введіть line у терміналі або натисніть кнопку Line на панелі інструментів.
  2. Клацніть початкову точку або введіть X,Y та натисніть Enter для точної координати.
  3. Клацніть кінцеву точку — відрізок розміщується, і кінцева точка стає наступною початковою. Тут також працює введення координат.
  4. Продовжуйте клацати (або вводити), щоб ланцюгувати більше відрізків.
  5. Натисніть Enter або Escape для завершення.
  ●──────────●──────────●──────────●
 Початок  2-й клік  3-й клік   Enter для завершення
            (автоматично стає наступним початком)

Потрібен лише один відрізок? Натисніть Enter або Escape одразу після кроку 3.

Введення координат

Замість клацання введіть точну позицію для початку або будь-якої наступної точки:

  1. Введіть значення X (цифри, . або -).
  2. Натисніть , — термінал покаже [X], [Y{cursor}].
  3. Введіть значення Y.
  4. Натисніть Enter для розміщення точки.

Блокування кута та точне введення довжини

Коли ви переміщуєте курсор після розміщення точки, команда відстежує вісь прив’язки під кутом 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Кут блокується, коли:

  • курсор знаходиться щонайменше на відстані 5 × розмір ручки від якоря, та
  • він знаходиться в межах 1 розміру ручки перпендикулярної відстані від найближчої осі.

При блокуванні попередній перегляд прив’язується до осі, і ви можете ввести точну довжину:

КлавішаДія
09, .Додати цифру до значення довжини
-Від’ємна довжина — змінює напрямок вздовж осі (лише перший символ)
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterРозмістити кінцеву точку на введеній відстані

Накопичене значення відображається у реальному часі в терміналі (наприклад, click end point or enter length: 12.5). Клік при заблокованій осі проєктується на вісь, тому кінцева точка завжди лежить точно на ній.

Повернення курсора близько до якоря вимикає блокування.

Довідник клавіатури

КлавішаДія
09, ., -Почати введення координати X або відстані при заблокованому куті
,Заблокувати X та перейти до введення Y
BackspaceВидалити останній введений символ
EnterПідтвердити введену координату або довжину, або завершити ланцюг якщо нічого не введено
EscapeЗавершити ланцюг та вийти

Редагування ручками — розтягування кінцевих точок

Вибрана лінія показує три ручки:

РучкаРозташуванняЩо робить
ПочатокПерша кінцева точкаПеретягнути для переміщення — кінець залишається фіксованим
СерединаЦентр лініїАктивує Move для всієї лінії
КінецьДруга кінцева точкаПеретягнути для переміщення — початок залишається фіксованим

Розтягування однієї кінцевої точки ніколи не впливає на іншу. Це відрізняється від редагування ручками Polyline, де переміщення вершини змінює форму всього шляху.

Вибір ліній

МетодПоведінка
КлікВибирає лінію, якщо клік знаходиться в межах відстані виявлення відрізка
Перетягнути праворуч (строгий)Лінія вибирається лише якщо обидві кінцеві точки знаходяться всередині рамки
Перетягнути ліворуч (перехресний)Лінія вибирається, якщо будь-яка частина відрізка перетинає межу рамки

Підтримувані команди редагування

Лінії — єдиний об’єкт, на який діють Trim та Extend. Усі стандартні команди перетворення також застосовуються:

КомандаЩо відбувається з лінією
MoveПереміщує обидві кінцеві точки на однакове зміщення
CopyСтворює ідентичну лінію на новій позиції
RotateОбертає обидві кінцеві точки навколо вибраної базової точки
MirrorВідображає обидві кінцеві точки відносно дзеркальної осі
ScaleМасштабує обидві кінцеві точки рівномірно від базової точки
OffsetСтворює паралельну лінію на фіксованій перпендикулярній відстані
TrimОбрізає лінію на перетинах — лише лінії
ExtendРозтягує найближчу кінцеву точку до межі — лише лінії
DeleteВидаляє лінію з кресленика

Властивості

Коли лінія вибрана, панель властивостей показує всі поля запису DXF LINE:

Загальні

ВластивістьЗа замовчуваннямЗначення
Колір256 (ByLayer)Індекс кольору ACI
Шар0Призначення шару
Тип лініїByLayerІменований шаблон типу лінії
Масштаб типу лінії1Коефіцієнт масштабу шаблону типу лінії
Товщина0Товщина екструзії

Геометрія

ВластивістьЗначення
Початок X / Початок YКоординати першої кінцевої точки
Кінець X / Кінець YКоординати другої кінцевої точки

Усі поля можна редагувати безпосередньо на панелі без повторного запуску команди.

Line проти Polyline — коли що використовувати

LinePolyline
Кількість об’єктівОдин LINE на відрізокОдин LWPOLYLINE для всього шляху
Trim / ExtendТак — відрізок за відрізкомНі
Замкнута формаНіТак (прапор закриття)
Редагування ручкамиРозтягування окремих кінцевих точокПереміщення будь-якої вершини вздовж шляху
Найкраще дляБудівельні лінії, окремі відрізки, геометрія для обрізанняКонтури, обриси, форми що зберігаються цілими

DXF — об’єкт LINE

Лінії зберігаються як об’єкти LINE у DXF файлі. Кожна властивість — координати початку/кінця, колір, шар, тип лінії, масштаб типу лінії та товщина — проходить round-trip без втрат. Коли ви відкриваєте DXF, що містить об’єкти LINE, вони стають повністю редагованими об’єктами Line в редакторі.

Лінії, намальовані в редакторі, також записуються як об’єкти LINE при збереженні, тому вони читаються LibreCAD, FreeCAD та будь-яким іншим DXF-сумісним додатком.