Arc
Команда arc малює кругову дугу через три клікнуті точки. Дуга обчислюється як унікальне описане коло, що проходить через всі три точки — не потрібно вказувати центр або радіус безпосередньо. Дуга йде від першого кліку до третього, проходячи через другий.
Малювання дуги
- Введіть
arcу терміналі або натисніть кнопку Arc на панелі інструментів. - Клацніть першу точку — один кінець дуги. Або введіть
X,Yта натисніть Enter для точної координати. - Клацніть другу точку — точка, через яку має проходити дуга (контролює кривизну та напрямок). Введення координат також працює тут.
- Клацніть третю точку — інший кінець дуги. Дуга розміщується і команда завершується. Введення координат також працює тут.
● (2-й клік — середня точка на кривій)
/ \
/ \
● ●
1-й 3-й
Лінія попереднього перегляду з’єднує перші два кліки, поки ви позиціонуєте третій. Починаючи від другого кліку, живий попередній перегляд дуги слідує за курсором.
Колінеарні точки: якщо всі три точки лежать на одній прямій, дугу неможливо обчислити і жоден об’єкт не розміщується. Перемістіть другу точку з лінії та спробуйте знову.
Введення координат
На будь-якому з трьох кроків ви можете ввести точну позицію замість клацання:
- Введіть значення X.
- Натисніть
,— термінал покаже[X], [Y{cursor}]. - Введіть значення Y.
- Натисніть Enter для розміщення точки.
Довідник клавіатури
| Клавіша | Дія |
|---|---|
0–9, ., - | Почати введення координати X |
, | Заблокувати X та перейти до введення Y |
Backspace | Видалити останній введений символ |
Enter | Підтвердити введену координату |
Escape | Скасувати всі розміщені точки та вийти |
Редагування ручками — коригування кінцевих точок та радіуса
Вибрана дуга показує три ручки:
| Ручка | Розташування | Що робить |
|---|---|---|
| Центр | Геометричний центр описаного кола | Переміщує всю дугу; радіус та кути незмінні |
| Початок | Перша кінцева точка дуги | Перетягнути для переміщення початку по описаному колу — змінює початковий кут та радіус |
| Кінець | Остання кінцева точка дуги | Перетягнути для переміщення кінця по описаному колу — змінює кінцевий кут та радіус |
Перетягування ручки початку або кінця переміщує її в позицію перетягування та перераховує кут і радіус від цієї нової позиції відносно центру. Протилежна кінцева точка залишається фіксованою.
Вибір дуг
| Метод | Поведінка |
|---|---|
| Клік | Вибирає якщо клік потрапляє біля кривої дуги (не хорди) |
| Перетягнути праворуч (строгий) | Зразкові точки вздовж дуги повинні всі знаходитися всередині рамки |
| Перетягнути ліворуч (перехресний) | Будь-яка зразкова точка на дузі всередині рамки вибирає її |
Підтримувані команди редагування
| Команда | Що відбувається з дугою |
|---|---|
| Move | Переміщує центр; радіус та кути незмінні |
| Copy | Створює ідентичну дугу на новій позиції |
| Rotate | Обертає центр та зміщує початковий/кінцевий кути на величину обертання |
| Mirror | Відображає центр та інвертує початковий/кінцевий кути відносно дзеркальної осі |
| Scale | Масштабує позицію центру та множить радіус на коефіцієнт масштабу |
| Offset | Створює концентричну дугу з більшим або меншим радіусом, той самий кутовий охоплення |
| Delete | Видаляє дугу |
Властивості
Загальні
| Властивість | За замовчуванням | Значення |
|---|---|---|
| Колір | 256 (ByLayer) | Індекс кольору ACI |
| Шар | 0 | Призначення шару |
| Тип лінії | ByLayer | Іменований шаблон типу лінії |
| Масштаб типу лінії | 1 | Коефіцієнт масштабу шаблону типу лінії |
| Товщина | 0 | Товщина екструзії |
Геометрія
| Властивість | Значення |
|---|---|
| Центр X / Центр Y | Центр описаного кола |
| Радіус | Радіус описаного кола |
| Початковий кут | Кут у градусах де починається дуга (вимірюється від позитивної осі X) |
| Кінцевий кут | Кут у градусах де закінчується дуга |
Arc проти Circle — коли що використовувати
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| Охоплення | Часткове — від першого до третього кліку | Повні 360° |
| Метод введення | Три точки на кривій | Центр + радіус (клік або введення) |
| Введення з клавіатури | Координата X,Y для кожної точки | Значення радіуса (центр також приймає X,Y) |
| Зміна розміру після розміщення | Перетягнути ручки початку/кінця | Перетягнути будь-яку кардинальну ручку |
| Найкраще для | Заокруглення, округлені кути, дугові шляхи | Повні отвори, круглі елементи |
DXF — об’єкт ARC
Дуги зберігаються як об’єкти ARC у DXF файлі, що містять координати центру, радіус, початковий та кінцевий кути. Всі властивості — включаючи колір, шар, тип лінії, масштаб типу лінії та товщину — проходять round-trip без втрат. Будь-який DXF-сумісний додаток (LibreCAD, FreeCAD тощо) читає їх як стандартні дуги.