Arc

La commande arc trace un arc circulaire à travers trois points que vous cliquez. L’arc est calculé comme le cercle circonscrit unique passant par les trois points — pas besoin de spécifier un centre ou un rayon directement. L’arc va du premier clic au troisième, en passant par le deuxième.

Tracer un arc

  1. Tapez arc dans le terminal ou cliquez sur le bouton Arc de la barre d’outils.
  2. Cliquez sur le premier point — une extrémité de l’arc. Ou tapez X,Y et appuyez sur Entrée pour une coordonnée exacte.
  3. Cliquez sur le deuxième point — un point par lequel l’arc doit passer (contrôle la courbure et la direction). La saisie de coordonnées fonctionne également ici.
  4. Cliquez sur le troisième point — l’autre extrémité de l’arc. L’arc est placé et la commande se termine. La saisie de coordonnées fonctionne également ici.
           ● (2e clic — point médian sur la courbe)
          / \
         /   \
        ●     ●
      1er      3e

Un aperçu de ligne relie les deux premiers clics pendant que vous positionnez le troisième. À partir du deuxième clic, un aperçu d’arc en direct suit le curseur.

Points colinéaires : si les trois points sont sur une droite, l’arc ne peut pas être calculé et aucune entité n’est placée. Déplacez le deuxième point hors de la droite et réessayez.

Saisie de coordonnées

À chacune des trois étapes, vous pouvez taper une position exacte au lieu de cliquer :

  1. Tapez la valeur X.
  2. Appuyez sur , — le terminal affiche [X], [Y{cursor}].
  3. Tapez la valeur Y.
  4. Appuyez sur Entrée pour placer le point.

Référence clavier

ToucheAction
09, ., -Démarrer la saisie de coordonnée X
,Verrouiller X et passer à la saisie Y
Retour arrièreSupprimer le dernier caractère saisi
EntréeConfirmer la coordonnée saisie
ÉchapAbandonner tous les points placés et quitter

Édition par poignées — ajuster les extrémités et le rayon

Un arc sélectionné expose trois poignées :

PoignéePositionCe qu’elle fait
CentreCentre géométrique du cercle circonscritDéplace tout l’arc ; rayon et angles inchangés
DébutPremier point final sur l’arcFaites glisser pour déplacer le début le long du cercle — modifie l’angle de début et le rayon
FinDernier point final sur l’arcFaites glisser pour déplacer la fin le long du cercle — modifie l’angle de fin et le rayon

Faire glisser une poignée de début ou de fin la repositionne à l’emplacement de glissement et recalcule l’angle et le rayon depuis cette nouvelle position par rapport au centre. L’extrémité opposée reste fixe.

Sélectionner des arcs

MéthodeComportement
ClicSélectionne si le clic tombe près de la courbe de l’arc (pas la corde)
Glisser vers la droite (strict)Les points échantillonnés le long de l’arc doivent tous se trouver dans la zone
Glisser vers la gauche (croisement)Tout point échantillonné sur l’arc qui tombe dans la zone le sélectionne

Commandes d’édition supportées

CommandeCe qui arrive à l’arc
MoveTranslate le centre ; rayon et angles inchangés
CopyCrée un arc identique à une nouvelle position
RotateFait pivoter le centre et décale les angles de début/fin du montant de rotation
MirrorSymétrise le centre et inverse les angles de début/fin par rapport à l’axe de symétrie
ScaleMet à l’échelle la position du centre et multiplie le rayon par le facteur d’échelle
OffsetCrée un arc concentrique à un rayon plus grand ou plus petit, même étendue angulaire
DeleteSupprime l’arc

Propriétés

Général

PropriétéDéfautSignification
Couleur256 (ByLayer)Index couleur ACI
Calque0Affectation de calque
Type de ligneByLayerMotif de type de ligne nommé
Échelle type de ligne1Facteur d’échelle du motif de type de ligne
Épaisseur0Épaisseur d’extrusion

Géométrie

PropriétéSignification
Centre X / Centre YCentre du cercle circonscrit
RayonRayon du cercle circonscrit
Angle de débutAngle en degrés où l’arc commence (mesuré depuis l’axe X positif)
Angle de finAngle en degrés où l’arc se termine

Arc vs Cercle — quand utiliser lequel

ArcCercle
ÉtenduePartielle — du premier au troisième clic360° complet
Méthode de saisieTrois points sur la courbeCentre + rayon (clic ou saisie)
Saisie typéeCoordonnée X,Y pour chaque pointValeur de rayon (le centre accepte aussi X,Y)
Redimensionner après placementFaire glisser les poignées début/finFaire glisser n’importe quelle poignée cardinale
Idéal pourCongés, coins arrondis, chemins en arcTrous complets, caractéristiques rondes

DXF — entité ARC

Les arcs sont enregistrés comme entités ARC dans le fichier DXF, stockant les coordonnées du centre, le rayon, l’angle de début et l’angle de fin. Toutes les propriétés — notamment la couleur, le calque, le type de ligne, l’échelle de type de ligne et l’épaisseur — font l’aller-retour sans perte. Toute application compatible DXF (LibreCAD, FreeCAD, etc.) lit ces arcs comme des arcs standard.