Arc
arc کمانڈ آپ کے کلک کیے گئے تین نقاط سے گزرنے والا گول قوس کھینچتی ہے۔ قوس تینوں نقاط سے گزرنے والے منفرد سرکمسرکل کے طور پر حساب کیا جاتا ہے — مرکز یا نصف قطر براہ راست بتانے کی ضرورت نہیں۔ قوس پہلے کلک سے تیسرے کلک تک چلتا ہے، دوسرے سے گزرتا ہوا۔
قوس کھینچنا
- ٹرمینل میں
arcٹائپ کریں یا Arc ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔ - پہلے نقطے پر کلک کریں — قوس کا ایک اختتام۔ یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے
X,Yٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔ - دوسرے نقطے پر کلک کریں — ایک ایسا نقطہ جہاں سے قوس گزرنا چاہیے (منحنی اور سمت کو کنٹرول کرتا ہے)۔ کوآرڈینیٹ اندراج یہاں بھی کام کرتا ہے۔
- تیسرے نقطے پر کلک کریں — قوس کا دوسرا اختتام۔ قوس رکھا جاتا ہے اور کمانڈ نکل جاتی ہے۔ کوآرڈینیٹ اندراج یہاں بھی کام کرتا ہے۔
● (دوسرا کلک — منحنی پر درمیانی نقطہ)
/ \
/ \
● ●
پہلا تیسرا
تیسری پوزیشن دوران پہلے دو کلکس کو لائن پیش نظارہ جوڑتا ہے۔ دوسرے کلک سے آگے لائیو قوس پیش نظارہ کرسر کو ٹریک کرتا ہے۔
ہم خط نقاط: اگر تینوں نقاط ایک سیدھی لائن پر ہوں تو قوس حساب نہیں کیا جا سکتا اور کوئی شے نہیں رکھی جاتی۔ دوسرے نقطے کو لائن سے ہٹائیں اور دوبارہ کوشش کریں۔
کوآرڈینیٹ اندراج
تینوں مراحل میں سے کسی پر بھی کلک کی بجائے درست پوزیشن ٹائپ کر سکتے ہیں:
- X قدر ٹائپ کریں۔
,دبائیں — ٹرمینل[X], [Y{cursor}]دکھاتا ہے۔- Y قدر ٹائپ کریں۔
- نقطہ رکھنے کے لیے Enter دبائیں۔
کی بورڈ حوالہ
| کلید | عمل |
|---|---|
0–9, ., - | X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں |
, | X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں |
Backspace | آخری ٹائپ کیا گیا حرف حذف کریں |
Enter | ٹائپ کیا گیا کوآرڈینیٹ تصدیق کریں |
Escape | تمام رکھے گئے نقاط ضائع کریں اور نکلیں |
گرپ ترمیم — اختتامی نقاط اور نصف قطر ایڈجسٹ کرنا
منتخب قوس تین گرپ ظاہر کرتا ہے:
| گرپ | پوزیشن | یہ کیا کرتا ہے |
|---|---|---|
| Center | سرکمسرکل کا ہندسی مرکز | پورا قوس منتقل کرتا ہے؛ نصف قطر اور زاویے بدلتے نہیں |
| Start | قوس پر پہلا اختتامی نقطہ | سرکمسرکل کے ساتھ ابتدا منتقل کرنے کے لیے گھسیٹیں — ابتدائی زاویہ اور نصف قطر دونوں تبدیل ہوتے ہیں |
| End | قوس پر آخری اختتامی نقطہ | سرکمسرکل کے ساتھ اختتام منتقل کرنے کے لیے گھسیٹیں — اختتامی زاویہ اور نصف قطر دونوں تبدیل ہوتے ہیں |
ابتدا یا اختتام کا گرپ گھسیٹنے سے اسے گھسیٹنے کی جگہ پر رکھتا ہے اور مرکز کے مقابلے میں نئی پوزیشن سے زاویہ اور نصف قطر دونوں دوبارہ حساب کرتا ہے۔ مخالف اختتامی نقطہ ثابت رہتا ہے۔
قوس منتخب کرنا
| طریقہ | برتاؤ |
|---|---|
| کلک | منتخب ہوتا ہے اگر کلک قوس کے منحنی کے قریب اترے (تار نہیں) |
| دائیں گھسیٹیں (سخت) | قوس کے ساتھ تقسیم کیے گئے نمونہ نقاط سب باکس کے اندر ہوں |
| بائیں گھسیٹیں (کراسنگ) | قوس پر کوئی بھی نمونہ نقطہ باکس کے اندر گرے |
معاون ترمیم کمانڈز
| کمانڈ | قوس کے ساتھ کیا ہوتا ہے |
|---|---|
| Move | مرکز منتقل کرتا ہے؛ نصف قطر اور زاویے بدلتے نہیں |
| Copy | نئی پوزیشن پر ایک جیسا قوس بناتا ہے |
| Rotate | مرکز گھماتا ہے اور ابتدا/اختتام زاویے گھماؤ کی مقدار سے تبدیل کرتا ہے |
| Mirror | مرکز منعکس کرتا ہے اور آئینہ محور کے پار ابتدا/اختتام زاویے الٹ دیتا ہے |
| Scale | مرکز کی پوزیشن پیمانہ کرتا ہے اور نصف قطر کو پیمانہ فیکٹر سے ضرب دیتا ہے |
| Offset | بڑے یا چھوٹے نصف قطر پر ہم مرکز قوس بناتا ہے، ایک ہی زاویہ حد |
| Delete | قوس حذف کرتا ہے |
خصوصیات
عمومی
| خاصیت | ڈیفالٹ | معنی |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI رنگ انڈیکس |
| Layer | 0 | پرت تفویض |
| Linetype | ByLayer | نامزد لائن ٹائپ پیٹرن |
| Linetype Scale | 1 | لائن ٹائپ پیٹرن پر پیمانہ فیکٹر |
| Thickness | 0 | ایکسٹروژن موٹائی |
ہندسہ
| خاصیت | معنی |
|---|---|
| Center X / Center Y | سرکمسرکل کا مرکز |
| Radius | سرکمسرکل کا نصف قطر |
| Start Angle | ڈگریوں میں زاویہ جہاں قوس شروع ہوتا ہے (مثبت X محور سے ناپا گیا) |
| End Angle | ڈگریوں میں زاویہ جہاں قوس ختم ہوتا ہے |
Arc بمقابلہ Circle — کب کیا استعمال کریں
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| پھیلاؤ | جزوی — پہلے سے تیسرے کلک تک | مکمل 360° |
| ان پٹ طریقہ | منحنی پر تین نقاط | مرکز + نصف قطر (کلک یا ٹائپ) |
| ٹائپ ان پٹ | ہر نقطے کے لیے X,Y کوآرڈینیٹ | نصف قطر کی قدر (مرکز بھی X,Y قبول کرتا ہے) |
| رکھنے کے بعد سائز تبدیل کریں | ابتدا/اختتام گرپ گھسیٹیں | کوئی بھی کارڈینل گرپ گھسیٹیں |
| بہترین | فلٹ، گول کونے، قوسی راستے | مکمل سوراخ، گول خصوصیات |
DXF — ARC شے
قوس DXF فائل میں ARC اشیاء کے طور پر محفوظ ہوتے ہیں، مرکز کوآرڈینیٹ، نصف قطر، ابتدائی زاویہ، اور اختتامی زاویہ محفوظ کرتے ہیں۔ تمام خصوصیات — رنگ، پرت، لائن ٹائپ، لائن ٹائپ اسکیل، اور موٹائی سمیت — بغیر نقصان کے راؤنڈ ٹرپ کرتی ہیں۔ کوئی بھی DXF-مطابق ایپلیکیشن (LibreCAD، FreeCAD، وغیرہ) انہیں معیاری قوس کے طور پر پڑھتی ہے۔