Text
text کمانڈ ملٹی لائن متن لیبل رکھتی ہے۔ کینوس پر پوزیشن کلک کرنے کے بعد، ایک پاپ اپ ایڈیٹر rich موڈ میں کھلتا ہے — آپ مواد ٹائپ کر سکتے ہیں، فی حرف bold/italic/strikethrough لاگو کر سکتے ہیں، فونٹس اور اونچائیاں بدل سکتے ہیں، اور لائن بریک شامل کر سکتے ہیں۔ کمٹ کرنے اور ایڈیٹر بند کرنے کے لیے Escape دبائیں۔
مکمل ایڈیٹر حوالے کے لیے Text Editor صفحہ دیکھیں، جس میں rich اور simple موڈز کا موازنہ شامل ہے۔
متن لیبل رکھنا
- ٹرمینل میں
textٹائپ کریں یا Text ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔ - کینوس پر لنگر پوزیشن کلک کریں۔ یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے
X,Yٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔ - نئے لیبل کے اوپر متن ایڈیٹر پاپ اپ کھلتا ہے۔ اپنا مواد ٹائپ کریں۔
- لیبل کمٹ کرنے اور ایڈیٹر بند کرنے کے لیے Escape دبائیں۔
ڈیفالٹ اونچائی 12 ڈرائنگ یونٹس ہے۔
موجودہ لیبل ترمیم
اس لیبل کے لیے ایڈیٹر دوبارہ کھولنے کے لیے کینوس پر کسی بھی متن لیبل پر ڈبل کلک کریں۔
لنگر کے لیے کوآرڈینیٹ اندراج
کلک کرنے کی بجائے، درست پوزیشن ٹائپ کریں:
- X قدر ٹائپ کریں۔
,دبائیں — ٹرمینل[X], [Y{cursor}]دکھاتا ہے۔- Y قدر ٹائپ کریں۔
- لنگر رکھنے اور ایڈیٹر کھولنے کے لیے Enter دبائیں۔
کی بورڈ حوالہ
لنگر مرحلہ
| کلید | عمل |
|---|---|
0–9, ., - | X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں |
, | X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں |
Backspace | آخری ٹائپ کردہ حرف حذف کریں |
Enter | ٹائپ کردہ کوآرڈینیٹ تصدیق کریں |
متن ایڈیٹر مرحلہ (مکمل حوالے کے لیے Text Editor دیکھیں)
| کلید | عمل |
|---|---|
| کوئی بھی پرنٹ ہونے والا حرف | کرسر پر داخل کریں |
Backspace / Delete | ملحقہ حرف یا انتخاب حذف کریں |
Enter | لائن بریک داخل کریں |
← / → | کیریٹ حرکت کریں |
Home / End | ہارڈ لائن کے آغاز / انتہا پر جائیں |
Escape | کمٹ کریں اور ایڈیٹر بند کریں |
گرپ ترمیم — دوبارہ پوزیشن
منتخب متن لیبل لنگر نقطے پر ایک گرپ ظاہر کرتا ہے:
| گرپ | پوزیشن | کیا کرتا ہے |
|---|---|---|
| لنگر | متن کا نیچے بائیں | لیبل دوبارہ پوزیشن کرنے کے لیے ڈریگ کریں |
متن منتخب کرنا
| طریقہ | برتاؤ |
|---|---|
| کلک | منتخب کرتا ہے اگر کلک متن کے گھمے ہوئے باؤنڈنگ باکس کے اندر ہو |
| دائیں ڈریگ (سخت) | باؤنڈنگ باکس کے تمام چار کونے انتخاب رقبے کے اندر ہونے چاہیں |
| بائیں ڈریگ (کراسنگ) | متن باؤنڈنگ باکس اور انتخاب رقبے کے درمیان کوئی بھی اوورلیپ اسے منتخب کرے |
سپورٹ شدہ ترمیم کمانڈز
| کمانڈ | متن پر کیا ہوتا ہے |
|---|---|
| Move | لنگر نقطہ حرکت دیتی ہے |
| Copy | نئی پوزیشن پر ایک جیسا لیبل بناتی ہے |
| Rotate | لنگر پوزیشن گھماتی ہے اور Rotation Degree میں زاویہ شامل کرتی ہے |
| Mirror | عکس محور پر لنگر نقطہ منعکس کرتی ہے (متن سٹرنگ نہیں پلٹتا) |
| Scale | لنگر پوزیشن پیمانہ کرتی ہے اور اونچائی پیمانہ عنصر سے ضرب کرتی ہے |
| Delete | لیبل ہٹاتی ہے |
متن Offset، Trim، یا Extend سپورٹ نہیں کرتا۔
خصوصیات
جب متن لیبل منتخب ہو خصوصیات پینل دکھاتا ہے:
عمومی
| خاصیت | ڈیفالٹ | مطلب |
|---|---|---|
| رنگ | 256 (ByLayer) | ACI رنگ انڈیکس |
| لیئر | 0 | لیئر تفویض |
جیومیٹری
| خاصیت | مطلب |
|---|---|
| پوزیشن X / پوزیشن Y | لنگر نقطہ کوآرڈینیٹس |
| اونچائی | ڈرائنگ یونٹس میں بنیادی متن اونچائی (ڈیفالٹ: 12) |
| گھماؤ ڈگری | ڈگریوں میں گھڑی مخالف گھماؤ |
خصوصیات
| خاصیت | مطلب |
|---|---|
| مواد | متن سٹرنگ (MTEXT انلائن کوڈز محفوظ) |
| منسلک نقطہ | سیدھ کوڈ (1 = اوپر بائیں … 9 = نیچے دائیں) |
متن میں Linetype، Linetype Scale، یا Thickness خصوصیات نہیں ہیں۔
DXF — MTEXT اینٹیٹی
متن لیبلز DXF فائل میں MTEXT اشیاء کے طور پر محفوظ ہوتے ہیں۔ Bold اور italic \L، \K، \O، اور انلائن فونٹ سوئچز (\f) کے ذریعے انکوڈ ہوتے ہیں۔ فی حرف اونچائی \H کے طور پر انکوڈ ہوتی ہے۔ تمام فارمیٹنگ مکمل DXF راؤنڈ ٹرپ میں باقی رہتی ہے۔