Grid & Snap

کنٹرول بار میں دو ٹوگل بٹن حوالہ گرڈ اوورلے کرنے اور ڈرائنگ کے دوران کرسر کو اس کے چوراہوں پر لاک کرنے دیتے ہیں۔

بٹنکیا کرتا ہے
Gridکینوس پر بصری ڈاٹ یا لائن گرڈ دکھاتا ہے
Snapکرسر کو قریب ترین گرڈ نقطے سے لاک کرتا ہے جب کوئی جیومیٹری اسنیپ قریب نہ ہو

دونوں ٹوگلز آزاد ہیں — آپ اسنیپ کیے بغیر گرڈ دکھا سکتے ہیں، گرڈ دکھائے بغیر اسنیپ کر سکتے ہیں، یا دونوں ایک ساتھ استعمال کر سکتے ہیں۔

گرڈ اور اسنیپ فعال کرنا

کنٹرول بار ٹول بار میں Grid یا Snap پر کلک کریں۔ فعال حالت نمایاں ہوتی ہے۔ ترتیبات سیشنز کے درمیان محفوظ رہتی ہیں۔

جب Snap فعال ہو، گرڈ خود بخود لائنوں سے ڈاٹس میں بدل جاتا ہے — ڈاٹس بالکل وہ نقاط نشان کرتے ہیں جہاں کرسر اسنیپ ہوگا۔

خودکار گرڈ فاصلہ

گرڈ فاصلہ خود بخود زوم کے ساتھ ایڈجسٹ ہوتا ہے تاکہ گرڈ لائنیں اسکرین پر ہمیشہ آرام دہ فاصلے پر ہوں (~40 px)۔ قدم ہمیشہ ایک “اچھا” نمبر ہوتا ہے — 1، 2، یا 5 کا ضرب کسی بھی دس کی قوت پر:

مثال زوم / ماڈل پیمانہگرڈ قدم
زوم آؤٹ (بڑا رقبہ)100، 500، 1000 …
درمیانی زوم10، 20، 50 …
زوم ان (باریک تفصیل)1، 2، 5 …
بہت قریب0.1، 0.2، 0.5 …

اس کا مطلب ہر اسنیپ نقطہ ماڈل اسپیس میں گول کوآرڈینیٹ پر لگتا ہے — کوئی فلوٹنگ پوائنٹ آفسیٹ جمع نہیں ہوتے۔

اسنیپ ترجیح

اختتامی نقطہ اور چوراہا اسنیپس ہمیشہ گرڈ سے ترجیح لیتے ہیں۔ کرسر گرڈ نقطے سے صرف اس وقت اسنیپ ہوتا ہے جب وہ کسی جیومیٹری اسنیپ امیدوار (اختتامی نقطہ، درمیانی نقطہ، مرکز، یا چوراہا) کے قریب نہ ہو۔

اس کا مطلب آپ گرڈ سے اسنیپ فعال کر کے ڈرا کر سکتے ہیں اور جب کرسر موجودہ جیومیٹری کے قریب سے گزرے تو اب بھی درست طریقے سے اسنیپ کر سکتے ہیں۔ گرڈ ایک فال بیک ہے، اوور رائیڈ نہیں۔

لے آؤٹ موڈ

  • ماڈل اسپیس — ڈاٹس یا لائنیں پورے نظر آنے والے کینوس میں پھیلی ہیں۔
  • لے آؤٹ (کاغذ) اسپیس — ڈاٹس کاغذ مستطیل تک محدود ہیں اور اس سے باہر نہیں پھیلتے۔
  • ویوپورٹ کے اندر — گرڈ ویوپورٹ کے پیمانے پر ماڈل کوآرڈینیٹ سسٹم کی پیروی کرتا ہے، تاکہ ڈاٹس ویوپورٹ میگنیفیکیشن سے قطع نظر ایک ہی ماڈل یونٹس سے سیدھ میں ہوں۔

عام کام کا طریقہ

  1. باقاعدہ فاصلے کی ضرورت والی ڈرائنگ شروع کرنے سے پہلے Grid اور Snap آن کریں۔
  2. اس سطح تک زوم کریں جہاں گرڈ قدم آپ کی مطلوبہ اضافے سے ملے (مثلاً زوم کریں جب تک ڈاٹس 10 یونٹ فاصلے پر ہوں)۔
  3. ڈرا کریں — کرسر خود بخود گرڈ نقاط سے اسنیپ ہوتا ہے۔ موجودہ جیومیٹری جب آپ اس کے قریب ہوں تو معمول کی طرح اسنیپ ہوتی ہے۔
  4. جب آزاد کرسر حرکت درکار ہو یا صرف جیومیٹری سے اسنیپ کرنا ہو تو Snap بند کریں۔