그리드 & 스냅

컨트롤 바의 두 전환 버튼을 사용하면 그리드를 표시하고 그리기 중에 커서를 격자 교점에 고정할 수 있습니다.

버튼동작
그리드캔버스에 시각적 점 또는 선 격자를 표시
스냅더 가까운 기하학적 스냅이 없을 때 커서를 가장 가까운 격자 점에 고정

두 전환은 독립적입니다 — 스냅 없이 그리드를 표시하거나, 그리드 없이 스냅하거나, 둘 다 함께 사용할 수 있습니다.

그리드 및 스냅 활성화

컨트롤 바 도구 모음에서 그리드 또는 스냅을 클릭합니다. 활성 상태가 강조 표시됩니다. 설정은 세션 간에 유지됩니다.

스냅이 활성화되면 그리드 표시가 선에서 으로 자동으로 전환됩니다 — 점이 커서가 스냅할 정확한 위치를 표시합니다.

적응형 격자 간격

격자 간격은 화면에서 격자 선이 항상 편안한 간격(~40 픽셀)이 되도록 줌에 따라 자동으로 조정됩니다. 간격은 항상 “깔끔한” 숫자 — 10의 임의 거듭제곱에서 1, 2 또는 5의 배수:

예시 줌 / 모델 축척격자 간격
줌 아웃(넓은 영역)100, 500, 1000 …
중간 줌10, 20, 50 …
줌 인(세밀한 작업)1, 2, 5 …
매우 가까이0.1, 0.2, 0.5 …

즉 모든 스냅 점이 모델 공간의 둥근 좌표에 위치합니다 — 부동소수점 오프셋이 누적되지 않습니다.

스냅 우선순위

끝점 및 교점 스냅은 항상 그리드보다 우선합니다. 커서는 기하학적 스냅 후보(끝점, 중간점, 중심점 또는 교점)에 가깝지 않을 때만 격자 점에 스냅됩니다.

즉 그리드 스냅을 활성화한 상태에서 그리기를 할 때도 커서가 기존 기하학에 충분히 가까이 지나가면 정확하게 스냅할 수 있습니다. 그리드는 대체 수단이지 덮어쓰기가 아닙니다.

레이아웃 모드

  • 모델 공간 — 점 또는 선이 보이는 전체 캔버스 영역을 채웁니다.
  • 레이아웃(용지) 공간 — 점이 용지 직사각형에 잘리며 그 바깥으로 확장되지 않습니다.
  • 뷰포트 내부 — 그리드는 뷰포트의 축척에서 모델 좌표계를 따르므로 뷰포트 배율에 관계없이 점이 동일한 모델 단위에 정렬됩니다.

일반적인 작업 흐름

  1. 규칙적인 간격이 필요한 도면을 시작하기 전에 그리드스냅을 켭니다.
  2. 격자 간격이 원하는 증분과 일치하는 수준으로 줌합니다(예: 점이 10단위 간격이 될 때까지 줌).
  3. 그리기 — 커서가 격자 점에 자동으로 스냅됩니다. 기존 기하학은 가까이 있을 때 여전히 정상적으로 스냅됩니다.
  4. 자유로운 커서 이동이 필요하거나 기하학에만 스냅하고 싶을 때는 스냅을 끕니다.