Chamfer

chamfer 명령어는 두 Line 또는 Polyline 객체 사이에 직선 대각 모서리를 만듭니다. 각 객체를 따라 얼마나 잘라낼지(d1 및 d2)를 지정하면, 명령어가 두 객체를 해당 점까지 잘라 연결 선을 삽입합니다.

같은 거리를 사용하면 대칭적인 45° 절단이 생성되고; 다른 거리를 사용하면 비대칭 경사가 생성됩니다.

모따기는 선 및 폴리선 객체에서 작동합니다.

모따기 사용

  1. 터미널에 chamfer를 입력하거나 Chamfer 도구 모음 버튼을 클릭합니다.
  2. 첫 번째 모따기 거리를 입력합니다(d1 — 첫 번째 객체를 따른 거리)하고 Enter를 누릅니다.
  3. 두 번째 모따기 거리를 입력합니다(d2 — 두 번째 객체를 따른 거리)하고 Enter를 누릅니다.
  4. 첫 번째 객체를 클릭 — 클릭한 부분이 교차점의 어느 쪽을 유지할지 결정합니다.
  5. 두 번째 객체 위에 커서를 올립니다 — 점선 미리보기가 결과 모따기 절단을 보여줍니다. 유지하려는 측면으로 커서를 이동합니다.
  6. 클릭하여 적용합니다. 두 객체가 잘리고 모따기 선이 삽입됩니다.
  이전 (d1=5, d2=8):        이후:

  ──────────────              ──────────╲
                │                        ╲────

측면 선택

두 선이 서로 교차할 때, 모따기는 클릭 위치로 정의된 모서리에 적용됩니다 — 각 객체에서 커서와 같은 측면의 부분이 유지됩니다.

  • 첫 번째 객체의 한쪽 끝 근처를 클릭하여 그 절반을 선택합니다.
  • 두 번째 객체의 원하는 절반으로 커서를 이동합니다 — 점선 미리보기가 실시간으로 업데이트됩니다.

폴리선의 경우, 클릭 위치가 폴리선의 어떤 세그먼트가 참여할지 결정하고, 교차점 측면에서 가장 가까운 꼭짓점이 잘리는 꼭짓점이 됩니다.

명령어가 만드는 것

  • 첫 번째 객체의 교차점에 가장 가까운 끝점(또는 폴리선 꼭짓점)이 교차점에서 첫 번째 객체를 따라 d1만큼 위치한 T1으로 이동됩니다.
  • 두 번째 객체의 교차점에 가장 가까운 끝점(또는 폴리선 꼭짓점)이 교차점에서 두 번째 객체를 따라 d2만큼 위치한 T2로 이동됩니다.
  • T1에서 T2까지 새 선 객체가 삽입됩니다.

삽입된 선은 현재 선 가중치, 색상, 레이어, 선종류 설정을 상속합니다.

키보드 참고

동작
09, .현재 거리 값에 숫자 추가
Backspace마지막으로 입력한 문자 삭제
Enter입력한 거리를 확인하고 진행
Escape취소하고 초기화

지원되는 객체

객체지원 여부
폴리선 / 직사각형
호, 원, 타원아니오
텍스트, 스플라인, 치수, 지시선아니오

Chamfer vs Fillet

ChamferFillet
모서리 유형직선 절단라운딩 호
입력두 거리(d1, d2)반지름 하나
삽입되는 객체
지원 객체선 및 폴리선선만 해당