Point Divide

pointdivide 명령은 객체를 같은 길이의 구간으로 나누는 점을 배치합니다. 객체 자체는 바뀌지 않으며, 점은 현재 레이어와 색의 새 객체로 스냅에 유용합니다.

객체 나누기

  1. 터미널에 pointdivide를 입력하거나 Edit 패널의 배열 드롭다운에서 Point Divide를 선택합니다.
  2. 객체를 클릭합니다 — 선, 폴리라인, 호, 원, 타원 또는 스플라인. 그 밖의 것은 거부되며 다시 고를 수 있습니다.
  3. 구간 수를 입력합니다(2~32767의 정수). 입력하는 동안 객체 위에 점이 미리 보입니다.
  4. Enter 또는 Space를 눌러 배치합니다. 명령이 끝납니다.

점이 놓이는 위치

  • 간격은 각도가 아니라 객체를 따른 길이로 정해지므로 타원이나 스플라인도 같은 길이의 조각으로 나뉩니다. 폴리라인의 호 구간은 곡선을 따라 갑니다.
  • 열린 객체(선, 열린 폴리라인, 호, 부분 타원, 열린 스플라인)에서는 점이 구간 사이에 놓이며 끝에는 놓이지 않습니다. 5구간이면 점 4개입니다.
  • 닫힌 객체(원, 닫힌 폴리라인, 전체 타원, 닫힌 스플라인)에서는 시작점부터 한 바퀴 돌며 점이 놓이고 시작점에도 점이 놓입니다. 원은 각도 0, 닫힌 폴리라인은 첫 꼭짓점에서 시작합니다. 5구간이면 점 5개입니다.
  • 2~32767 밖의 숫자는 거부됩니다. 터미널이 이유를 알려 주고 입력을 지우므로 다시 입력할 수 있습니다.

Backspace는 마지막 숫자를 지웁니다. Escape는 처음부터 다시 시작하므로 다른 객체를 고를 수 있습니다. 객체를 고르기 전에 Enter나 Space를 누르면 명령이 끝납니다.


관련: 정해진 간격의 점은 Point Interval, 단일 점은 Point, 점 대신 객체를 반복하려면 ArrayPolar를 참조하세요.