LayerMatch

LayerMatch 명령어는 선택한 객체의 레이어를 클릭한 원본 객체의 레이어에 맞게 재지정합니다. 레이어 관리자를 열지 않고도 객체 그룹을 올바른 레이어로 이동하는 가장 빠른 방법입니다.

워크플로우

사전 선택 후 일치:

  1. 레이어를 변경하려는 객체를 선택합니다.
  2. LayerMatch를 입력하거나 LayerMatch 도구 모음 버튼(페인트 아이콘)을 클릭합니다.
  3. 원본 객체를 클릭 — 레이어를 복사하려는 객체.
  4. 선택한 모든 객체가 즉시 원본 객체의 레이어로 이동합니다.

활성화 후 선택:

  1. 아무것도 선택하지 않고 LayerMatch를 입력하거나 도구 모음 버튼을 클릭합니다.
  2. 대상 객체 선택 — 클릭하여 개별 객체를 토글하거나 드래그하여 영역으로 선택합니다.
  3. Enter 또는 Space를 눌러 선택을 확인합니다.
  4. 원본 객체를 클릭 — 해당 레이어가 모든 대상에 적용됩니다.

키보드 참고

동작
Enter / Space대상 선택을 확인하고 원본 선택 단계로 진행
Escape초기화 — 대상 선택으로 돌아가거나 완전히 취소

동작 세부 정보

  • layer 특성만 변경됩니다 — 색상, 선종류, 선 가중치, 기하학은 변경되지 않습니다.
  • 원본 객체 자체는 수정되지 않습니다.
  • 원본이 클릭된 후 명령어가 완료됩니다.
  • 원본 선택 단계 중 빈 캔버스를 클릭하면 아무 일도 일어나지 않습니다.