LayerMatch

O comando LayerMatch reatribui a camada das entidades selecionadas para corresponder à camada de uma entidade fonte que você clica. É a maneira mais rápida de mover um grupo de objetos para a camada correta sem abrir o Gerenciador de Camadas.

Fluxo de trabalho

Pré-selecionar, depois corresponder:

  1. Selecione as entidades cuja camada deseja alterar.
  2. Digite LayerMatch ou clique no botão Layer Match na barra de ferramentas (ícone de pincel).
  3. Clique no objeto fonte — aquele cuja camada deseja copiar.
  4. Todas as entidades selecionadas movem imediatamente para a camada do objeto fonte.

Ativar, depois selecionar:

  1. Digite LayerMatch ou clique no botão da barra de ferramentas sem nada selecionado.
  2. Selecione as entidades alvo — clique para alternar entidades individuais ou arraste para selecionar por área.
  3. Pressione Enter ou Espaço para confirmar a seleção.
  4. Clique no objeto fonte — sua camada é aplicada a todos os alvos.

Referência de teclado

TeclaAção
Enter / EspaçoConfirma a seleção alvo e avança para a fase de pick da fonte
EscapeReinicia — volta à seleção alvo ou cancela completamente

Detalhes de comportamento

  • Apenas a propriedade layer é alterada — cor, tipo de linha, espessura de linha e geometria permanecem intactos.
  • O objeto fonte em si não é modificado.
  • O comando termina após o clique na fonte.
  • Clicar no canvas vazio durante a fase de pick da fonte não faz nada.