Scale

O comando scale redimensiona as entidades selecionadas uniformemente em torno de um ponto base. Todas as distâncias do ponto base são multiplicadas pelo fator de escala — um fator de 2 dobra todas as dimensões, 0.5 as reduz à metade. O fator é sempre inserido digitando; não há clique-para-definir-escala.

Duas formas de iniciar

Pré-selecionar, depois escalar — selecione entidades primeiro, depois ative:

  1. Selecione uma ou mais entidades no canvas.
  2. Digite scale no terminal ou clique no botão Scale na barra de ferramentas.
  3. Clique no ponto base — o ponto fixo que não se move durante o dimensionamento. Ou digite X,Y e pressione Enter para uma coordenada exata.
  4. Digite o fator de escala e pressione Enter.

Ativar, depois selecionar — inicie o comando sem nada selecionado:

  1. Digite scale ou clique no botão da barra de ferramentas.
  2. Selecione os objetos — clique para alternar, ou arraste para selecionar por área.
  3. Pressione Enter ou Espaço para confirmar a seleção.
  4. Clique no ponto base (entrada de coordenadas disponível), depois digite o fator.
  Base ●                Base ●
        [entidade]  →         [entidade maior]
  fator = 2 → as distâncias de ● são dobradas

Digitando o fator de escala

Após o ponto base ser posicionado o terminal mostra insira o fator de escala: e aguarda entrada do teclado:

TeclaAção
09, .Adiciona dígito ao fator
-Fator negativo (apenas primeiro caractere — inverte então escala)
BackspaceExclui o último caractere digitado
EnterAplica a escala no fator digitado

O fator deve ser diferente de zero. Valores comuns:

FatorEfeito
2Dobra todas as dimensões
0.5Reduz todas as dimensões à metade
1.5Aumenta em 50%
-1Espelha em relação ao ponto base (equivale a uma rotação de 180°)

Não há prévia ao vivo durante a digitação — o resultado escalado aparece apenas após pressionar Enter.

Referência de teclado

TeclaAção
Enter / EspaçoConfirma a seleção
09, ., -Começa entrada de coordenada X (fase ponto base), ou fator de escala (fase fator)
,Bloqueia X e move para entrada Y (fase ponto base)
BackspaceExclui o último caractere digitado
EnterConfirma coordenada ou aplica a escala
EscapeCancela e reinicia

O que é escalado

Todos os tipos de entidade são suportados. Cada entidade escala sua geometria relativa ao ponto base:

EntidadeO que muda
LinhaAmbos os endpoints escalados a partir do ponto base
CírculoCentro escalado a partir do ponto base; raio multiplicado pelo fator
ArcoCentro escalado; raio multiplicado pelo fator; ângulos inalterados
ElipseCentro escalado; ambos os comprimentos dos semi-eixos multiplicados pelo fator
Polilinha / RetânguloCada vértice escalado a partir do ponto base
TextoPonto de ancoragem escalado; altura multiplicada pelo fator
SplineTodos os vértices de controle / pontos de ajuste escalados