Scale
O comando scale redimensiona as entidades selecionadas uniformemente em torno de um ponto base. Todas as distâncias do ponto base são multiplicadas pelo fator de escala — um fator de 2 dobra todas as dimensões, 0.5 as reduz à metade. O fator é sempre inserido digitando; não há clique-para-definir-escala.
Duas formas de iniciar
Pré-selecionar, depois escalar — selecione entidades primeiro, depois ative:
- Selecione uma ou mais entidades no canvas.
- Digite
scaleno terminal ou clique no botão Scale na barra de ferramentas. - Clique no ponto base — o ponto fixo que não se move durante o dimensionamento. Ou digite
X,Ye pressione Enter para uma coordenada exata. - Digite o fator de escala e pressione Enter.
Ativar, depois selecionar — inicie o comando sem nada selecionado:
- Digite
scaleou clique no botão da barra de ferramentas. - Selecione os objetos — clique para alternar, ou arraste para selecionar por área.
- Pressione Enter ou Espaço para confirmar a seleção.
- Clique no ponto base (entrada de coordenadas disponível), depois digite o fator.
Base ● Base ●
[entidade] → [entidade maior]
fator = 2 → as distâncias de ● são dobradas
Digitando o fator de escala
Após o ponto base ser posicionado o terminal mostra insira o fator de escala: e aguarda entrada do teclado:
| Tecla | Ação |
|---|---|
0–9, . | Adiciona dígito ao fator |
- | Fator negativo (apenas primeiro caractere — inverte então escala) |
Backspace | Exclui o último caractere digitado |
Enter | Aplica a escala no fator digitado |
O fator deve ser diferente de zero. Valores comuns:
| Fator | Efeito |
|---|---|
2 | Dobra todas as dimensões |
0.5 | Reduz todas as dimensões à metade |
1.5 | Aumenta em 50% |
-1 | Espelha em relação ao ponto base (equivale a uma rotação de 180°) |
Não há prévia ao vivo durante a digitação — o resultado escalado aparece apenas após pressionar Enter.
Referência de teclado
| Tecla | Ação |
|---|---|
Enter / Espaço | Confirma a seleção |
0–9, ., - | Começa entrada de coordenada X (fase ponto base), ou fator de escala (fase fator) |
, | Bloqueia X e move para entrada Y (fase ponto base) |
Backspace | Exclui o último caractere digitado |
Enter | Confirma coordenada ou aplica a escala |
Escape | Cancela e reinicia |
O que é escalado
Todos os tipos de entidade são suportados. Cada entidade escala sua geometria relativa ao ponto base:
| Entidade | O que muda |
|---|---|
| Linha | Ambos os endpoints escalados a partir do ponto base |
| Círculo | Centro escalado a partir do ponto base; raio multiplicado pelo fator |
| Arco | Centro escalado; raio multiplicado pelo fator; ângulos inalterados |
| Elipse | Centro escalado; ambos os comprimentos dos semi-eixos multiplicados pelo fator |
| Polilinha / Retângulo | Cada vértice escalado a partir do ponto base |
| Texto | Ponto de ancoragem escalado; altura multiplicada pelo fator |
| Spline | Todos os vértices de controle / pontos de ajuste escalados |