Arc

O comando arc desenha um arco circular através de três pontos que você clica. O arco é calculado como a circunferência única que passa pelos três pontos — sem necessidade de especificar centro ou raio diretamente. O arco vai do primeiro clique ao terceiro clique, passando pelo segundo.

Desenhar um arco

  1. Digite arc no terminal ou clique no botão Arc na barra de ferramentas.
  2. Clique no primeiro ponto — uma extremidade do arco. Ou digite X,Y e pressione Enter para uma coordenada exata.
  3. Clique no segundo ponto — um ponto pelo qual o arco deve passar (controla curvatura e direção). A entrada de coordenadas também funciona aqui.
  4. Clique no terceiro ponto — a outra extremidade do arco. O arco é posicionado e o comando termina. A entrada de coordenadas também funciona aqui.
           ● (2º clique — ponto médio na curva)
          / \
         /   \
        ●     ●
     1º         3º

Uma pré-visualização em linha conecta os dois primeiros cliques enquanto você posiciona o terceiro. A partir do segundo clique uma pré-visualização ao vivo do arco acompanha o cursor.

Pontos colineares: se os três pontos estiverem numa linha reta o arco não pode ser calculado e nenhuma entidade é posicionada. Mova o segundo ponto para fora da linha e tente novamente.

Entrada de coordenadas

Em qualquer um dos três passos você pode digitar uma posição exata em vez de clicar:

  1. Digite o valor X.
  2. Pressione , — o terminal mostra [X], [Y{cursor}].
  3. Digite o valor Y.
  4. Pressione Enter para posicionar o ponto.

Referência de teclado

TeclaAção
09, ., -Inicia entrada de coordenada X
,Bloqueia X e passa para entrada Y
BackspaceApaga o último caractere digitado
EnterConfirma a coordenada digitada
EscapeDescarta todos os pontos posicionados e sai

Edição com grips — ajuste de pontos finais e raio

Um arco selecionado expõe três grips:

GripPosiçãoFunção
CentroCentro geométrico da circunferênciaMove o arco inteiro; raio e ângulos inalterados
InícioPrimeiro ponto final do arcoArraste para mover o início ao longo da circunferência — altera ângulo inicial e raio
FimÚltimo ponto final do arcoArraste para mover o fim ao longo da circunferência — altera ângulo final e raio

Arrastar um grip de início ou fim reposiciona-o no local de arraste e recalcula o ângulo e o raio a partir dessa nova posição em relação ao centro. O ponto final oposto permanece fixo.

Selecionar arcos

MétodoComportamento
CliqueSeleciona se o clique estiver próximo da curva do arco (não da corda)
Arrastar à direita (estrito)Pontos de amostra distribuídos ao longo do arco devem estar todos dentro do retângulo
Arrastar à esquerda (cruzamento)Qualquer ponto de amostra no arco que caia dentro do retângulo seleciona-o

Comandos de edição suportados

ComandoEfeito no arco
MoveTranslada o centro; raio e ângulos inalterados
CopyCria um arco idêntico numa nova posição
RotateRoda o centro e desloca os ângulos de início/fim pela quantidade de rotação
MirrorReflete o centro e inverte os ângulos de início/fim em relação ao eixo especular
ScaleEscala a posição do centro e multiplica o raio pelo fator de escala
OffsetCria um arco concêntrico a raio maior ou menor, mesmo intervalo angular
DeleteRemove o arco

Propriedades

Gerais

PropriedadePadrãoSignificado
Cor256 (ByLayer)Índice de cor ACI
Camada0Atribuição de camada
Tipo de linhaByLayerPadrão de tipo de linha com nome
Escala do tipo de linha1Fator de escala no padrão de tipo de linha
Espessura0Espessura de extrusão

Geometria

PropriedadeSignificado
Centro X / Centro YCentro da circunferência
RaioRaio da circunferência
Ângulo inicialÂngulo em graus onde o arco começa (medido a partir do eixo X positivo)
Ângulo finalÂngulo em graus onde o arco termina

Arc vs Circle — quando usar cada um

ArcCircle
ExtensãoParcial — do primeiro ao terceiro clique360° completo
Método de entradaTrês pontos na curvaCentro + raio (clique ou digitação)
Entrada digitadaCoordenada X,Y para cada pontoValor do raio (o centro também aceita X,Y)
Redimensionar após posicionamentoArrastar grips de início/fimArrastar qualquer grip cardinal
Ideal paraChanfros, cantos arredondados, percursos em curvaFuros completos, elementos redondos

DXF — entidade ARC

Os arcos são salvos como entidades ARC no arquivo DXF, armazenando coordenadas do centro, raio, ângulo inicial e ângulo final. Todas as propriedades — incluindo cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e espessura — são mantidas sem perda. Qualquer aplicação compatível com DXF (LibreCAD, FreeCAD, etc.) os lê como arcos padrão.