Arc
arc কমান্ড আপনার ক্লিক করা তিনটি পয়েন্টের মধ্য দিয়ে একটি বৃত্তাকার চাপ আঁকে। চাপটি তিনটি পয়েন্টের মধ্য দিয়ে যাওয়া অনন্য পরিধিবৃত্ত হিসেবে গণনা করা হয় — কেন্দ্র বা ব্যাসার্ধ সরাসরি নির্দিষ্ট করার প্রয়োজন নেই। চাপটি প্রথম ক্লিক থেকে তৃতীয় ক্লিক পর্যন্ত চলে, দ্বিতীয়টির মধ্য দিয়ে যায়।
একটি চাপ আঁকা
- টার্মিনালে
arcটাইপ করুন বা Arc টুলবার বোতামে ক্লিক করুন। - প্রথম পয়েন্টে ক্লিক করুন — চাপের একটি প্রান্ত। অথবা সঠিক স্থানাঙ্কের জন্য
X,Yটাইপ করুন এবং Enter চাপুন। - দ্বিতীয় পয়েন্টে ক্লিক করুন — একটি পয়েন্ট যার মধ্য দিয়ে চাপ যেতে হবে (বক্রতা এবং দিক নিয়ন্ত্রণ করে)। স্থানাঙ্ক এন্ট্রিও এখানে কাজ করে।
- তৃতীয় পয়েন্টে ক্লিক করুন — চাপের অন্য প্রান্ত। চাপটি স্থাপিত হয় এবং কমান্ড প্রস্থান করে। স্থানাঙ্ক এন্ট্রিও এখানে কাজ করে।
● (2য় ক্লিক — বক্ররেখার মধ্যবিন্দু)
/ \
/ \
● ●
1ম 3য়
তৃতীয় পয়েন্ট অবস্থান করার সময় প্রথম দুটি ক্লিকের সাথে একটি লাইন পূর্বদর্শন সংযোগ করে। দ্বিতীয় ক্লিক থেকে একটি লাইভ চাপ পূর্বদর্শন কার্সার ট্র্যাক করে।
সরেখ পয়েন্ট: যদি সব তিনটি পয়েন্ট একটি সরল রেখায় থাকে তাহলে চাপটি গণনা করা যাবে না এবং কোনো সত্তা স্থাপিত হবে না। দ্বিতীয় পয়েন্টটি রেখা থেকে সরিয়ে আবার চেষ্টা করুন।
স্থানাঙ্ক এন্ট্রি
তিনটি ধাপের যেকোনো একটিতে আপনি ক্লিক করার পরিবর্তে একটি সঠিক অবস্থান টাইপ করতে পারেন:
- X মান টাইপ করুন।
,চাপুন — টার্মিনাল দেখায়[X], [Y{cursor}]।- Y মান টাইপ করুন।
- পয়েন্ট স্থাপন করতে Enter চাপুন।
কীবোর্ড রেফারেন্স
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
0–9, ., - | X স্থানাঙ্ক এন্ট্রি শুরু করুন |
, | X লক করুন এবং Y এন্ট্রিতে যান |
Backspace | শেষ টাইপ করা অক্ষর মুছুন |
Enter | টাইপ করা স্থানাঙ্ক নিশ্চিত করুন |
Escape | সমস্ত স্থাপিত পয়েন্ট বাতিল করুন এবং প্রস্থান করুন |
Grip সম্পাদনা — শেষবিন্দু এবং ব্যাসার্ধ সামঞ্জস্য করা
একটি নির্বাচিত চাপ তিনটি গ্রিপ প্রকাশ করে:
| Grip | অবস্থান | এটি কী করে |
|---|---|---|
| Center | পরিধিবৃত্তের জ্যামিতিক কেন্দ্র | পুরো চাপ সরায়; ব্যাসার্ধ এবং কোণ অপরিবর্তিত |
| Start | চাপের প্রথম শেষবিন্দু | পরিধিবৃত্ত বরাবর শুরু সরাতে টানুন — স্টার্ট কোণ এবং ব্যাসার্ধ উভয় পরিবর্তন করে |
| End | চাপের শেষ শেষবিন্দু | পরিধিবৃত্ত বরাবর শেষ সরাতে টানুন — এন্ড কোণ এবং ব্যাসার্ধ উভয় পরিবর্তন করে |
একটি স্টার্ট বা এন্ড গ্রিপ টেনে আনলে এটি টেনে আনা অবস্থানে পুনঃস্থাপন করা হয় এবং সেই নতুন অবস্থান থেকে কেন্দ্রের সাপেক্ষে কোণ এবং ব্যাসার্ধ উভয় পুনরায় গণনা করা হয়। বিপরীত শেষবিন্দু স্থির থাকে।
চাপ নির্বাচন করা
| পদ্ধতি | আচরণ |
|---|---|
| ক্লিক | ক্লিকটি চাপের বক্ররেখার কাছে পড়লে নির্বাচন করে (জ্যা নয়) |
| ডানে টানুন (কঠোর) | চাপ বরাবর বিতরণ করা নমুনা পয়েন্টগুলি সব বাক্সের ভেতরে থাকতে হবে |
| বামে টানুন (ক্রসিং) | চাপের যেকোনো নমুনা পয়েন্ট যা বাক্সের ভেতরে পড়ে তা নির্বাচন করে |
সমর্থিত সম্পাদনা কমান্ড
| কমান্ড | চাপের কী হয় |
|---|---|
| Move | কেন্দ্র স্থানান্তরিত করে; ব্যাসার্ধ এবং কোণ অপরিবর্তিত |
| Copy | নতুন অবস্থানে একটি অভিন্ন চাপ তৈরি করে |
| Rotate | কেন্দ্র ঘোরায় এবং ঘূর্ণন পরিমাণ দ্বারা স্টার্ট/এন্ড কোণ পরিবর্তন করে |
| Mirror | কেন্দ্র প্রতিফলিত করে এবং মিরর অক্ষ জুড়ে স্টার্ট/এন্ড কোণ উল্টো করে |
| Scale | কেন্দ্র অবস্থান স্কেল করে এবং ব্যাসার্ধকে স্কেল ফ্যাক্টর দ্বারা গুণ করে |
| Offset | একটি বৃহত্তর বা ছোট ব্যাসার্ধে একটি কেন্দ্রিক চাপ তৈরি করে, একই কোণ স্প্যান |
| Delete | চাপটি সরিয়ে দেয় |
বৈশিষ্ট্য
সাধারণ
| বৈশিষ্ট্য | ডিফল্ট | অর্থ |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI রঙ সূচক |
| Layer | 0 | লেয়ার বরাদ্দ |
| Linetype | ByLayer | নামযুক্ত লাইনটাইপ প্যাটার্ন |
| Linetype Scale | 1 | লাইনটাইপ প্যাটার্নে স্কেল ফ্যাক্টর |
| Thickness | 0 | এক্সট্রুশন বেধ |
জ্যামিতি
| বৈশিষ্ট্য | অর্থ |
|---|---|
| Center X / Center Y | পরিধিবৃত্তের কেন্দ্র |
| Radius | পরিধিবৃত্তের ব্যাসার্ধ |
| Start Angle | ডিগ্রিতে কোণ যেখানে চাপ শুরু হয় (ধনাত্মক X অক্ষ থেকে পরিমাপ করা) |
| End Angle | ডিগ্রিতে কোণ যেখানে চাপ শেষ হয় |
Arc বনাম Circle — কোনটি ব্যবহার করবেন
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| স্প্যান | আংশিক — প্রথম থেকে তৃতীয় ক্লিক | পূর্ণ 360° |
| ইনপুট পদ্ধতি | বক্ররেখায় তিনটি পয়েন্ট | কেন্দ্র + ব্যাসার্ধ (ক্লিক বা টাইপ) |
| টাইপ করা ইনপুট | প্রতিটি পয়েন্টের জন্য X,Y স্থানাঙ্ক | ব্যাসার্ধ মান (কেন্দ্রও X,Y গ্রহণ করে) |
| স্থাপনার পরে আকার পরিবর্তন | স্টার্ট/এন্ড গ্রিপ টানুন | যেকোনো কার্ডিনাল গ্রিপ টানুন |
| সবচেয়ে ভালো | ফিলেট, গোলাকার কোণ, খিলানযুক্ত পথ | সম্পূর্ণ গর্ত, গোলাকার বৈশিষ্ট্য |
DXF — ARC সত্তা
চাপগুলি DXF ফাইলে ARC সত্তা হিসেবে সংরক্ষিত হয়, কেন্দ্র স্থানাঙ্ক, ব্যাসার্ধ, স্টার্ট কোণ এবং এন্ড কোণ সঞ্চয় করে। সমস্ত বৈশিষ্ট্য — রঙ, লেয়ার, লাইনটাইপ, লাইনটাইপ স্কেল এবং বেধ সহ — কোনো ক্ষতি ছাড়াই রাউন্ড-ট্রিপ করে। যেকোনো DXF-সামঞ্জস্যপূর্ণ অ্যাপ্লিকেশন (LibreCAD, FreeCAD, ইত্যাদি) এগুলিকে স্ট্যান্ডার্ড চাপ হিসেবে পড়ে।