Rectangle
rectangle কমান্ড দুটি বিপরীত কোণ ক্লিক দিয়ে নির্ধারিত একটি অক্ষ-সমান্তরাল আয়তক্ষেত্র আঁকে। ফলাফল চারটি ভার্টেক্স সহ একটি বদ্ধ LWPOLYLINE হিসেবে সংরক্ষিত হয় — প্রতিটি কোণে একটি। কোনো ডেডিকেটেড আয়তক্ষেত্র এন্টিটি টাইপ নেই: তৈরির পরে আকারটি ঠিক অন্য যেকোনো Polyline এর মতো আচরণ করে এবং প্রতিটি পলিলাইন সম্পাদনা এটিতে প্রযোজ্য।
একটি আয়তক্ষেত্র আঁকা
- টার্মিনালে
rectangleটাইপ করুন বা Rectangle টুলবার বাটনে ক্লিক করুন। - প্রথম কোণে ক্লিক করুন, বা সঠিক কোঅর্ডিনেটের জন্য
X,Yটাইপ করুন এবং Enter চাপুন। - বিপরীত কোণে ক্লিক করুন — আয়তক্ষেত্র তাৎক্ষণিকভাবে স্থাপন হয় এবং কমান্ড শেষ হয়। কোঅর্ডিনেট এন্ট্রি এখানেও কাজ করে।
● (প্রথম ক্লিক)────────────┐
| |
| লাইভ প্রিভিউ ধাপ ২ এর |
| পরে কার্সর অনুসরণ করে |
└──────────────────────────● (দ্বিতীয় ক্লিক)
দুটি ক্লিক যেকোনো জোড়া কোণাকুণি বিপরীত কোণ হতে পারে — উপরের-বাম + নিচের-ডান, বা নিচের-বাম + উপরের-ডান, ইত্যাদি। ক্রম গুরুত্বপূর্ণ নয়।
কোঅর্ডিনেট এন্ট্রি
যেকোনো কোণ ধাপে আপনি একটি সঠিক পজিশন টাইপ করতে পারেন:
- X মান টাইপ করুন।
,চাপুন — টার্মিনাল[X], [Y{কার্সর}]দেখায়।- Y মান টাইপ করুন।
- কোণ স্থাপন করতে Enter চাপুন।
কীবোর্ড রেফারেন্স
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
0–9, ., - | X কোঅর্ডিনেট এন্ট্রি শুরু করুন |
, | X লক করুন এবং Y এন্ট্রিতে যান |
Enter | টাইপ করা কোঅর্ডিনেট নিশ্চিত করুন |
Escape | বাতিল করুন |
বাহুগুলি সর্বদা অনুভূমিক এবং উল্লম্ব — rectangle কমান্ডের জন্য কোনো কোণ লকিং নেই।
গ্রিপ সম্পাদনা — তৈরির পরে পুনরায় আকার দেওয়া
একটি নির্বাচিত আয়তক্ষেত্র প্রতিটি ভার্টেক্সে এবং প্রতিটি বাহুর মিডপয়েন্টে গ্রিপ দেখায়:
| গ্রিপ | পজিশন | কী করে |
|---|---|---|
| কোণ | ৪টি ভার্টেক্সের প্রতিটিতে | সেই ভার্টেক্স সরাতে টেনে আনুন; দুটি সংলগ্ন বাহু অনুসরণ করে প্রসারিত হয় — বিপরীত কোণ স্থির থাকে |
| বাহু মিডপয়েন্ট | ৪টি বাহুর প্রতিটির কেন্দ্রে | সেই বাহুর উভয় শেষ পয়েন্ট একসাথে স্থানান্তর করতে টেনে আনুন, বাহুর দৈর্ঘ্য ও কোণ রেখে |
একটি কোণ গ্রিপ টেনে আনলে আয়তক্ষেত্র একটি অ-আয়তাকার চতুর্ভুজে পরিণত হয়। যদি আপনার শুধু ভিন্ন আকারের আয়তক্ষেত্র দরকার হয়, বাহুগুলি মোটামুটি লম্বানুভূমিক রেখে কোণ টেনে আনুন, বা মুছে নতুন একটি আঁকুন।
আয়তক্ষেত্র নির্বাচন
আয়তক্ষেত্র একটি পলিলাইন হওয়ায়, নির্বাচন একইভাবে কাজ করে:
| পদ্ধতি | আচরণ |
|---|---|
| ক্লিক | চারটি বাহুর যেকোনো একটিতে ক্লিক পড়লে নির্বাচিত হয় |
| ডানে টানুন (কঠোর) | চারটি ভার্টেক্স সব নির্বাচন বাক্সের ভেতরে থাকতে হবে |
| বামে টানুন (ক্রসিং) | বাক্সের সীমানা অতিক্রমকারী যেকোনো বাহু পুরো আয়তক্ষেত্র নির্বাচিত করে |
সমর্থিত সম্পাদনা কমান্ড
সমস্ত পলিলাইন সম্পাদনা কমান্ড প্রযোজ্য। Trim এবং Extend Line-শুধু এবং আয়তক্ষেত্রে কাজ করে না:
| কমান্ড | আয়তক্ষেত্রে কী হয় |
|---|---|
| Move | সমস্ত চারটি ভার্টেক্স একই বিচ্যুতিতে স্থানান্তরিত করে |
| Copy | নতুন পজিশনে একটি অভিন্ন আয়তক্ষেত্র তৈরি করে |
| Rotate | বেছে নেওয়া বেস পয়েন্টের চারপাশে সমস্ত চারটি ভার্টেক্স ঘোরায় |
| Mirror | মিরর অক্ষ জুড়ে সমস্ত চারটি ভার্টেক্স প্রতিফলিত করে |
| Scale | বেস পয়েন্ট থেকে সমস্ত চারটি ভার্টেক্স সমানভাবে স্কেল করে |
| Offset | নির্দিষ্ট দূরত্বে একটি সমান্তরাল (ইনসেট বা আউটসেট) আয়তক্ষেত্র তৈরি করে |
| Delete | আয়তক্ষেত্র সরায় |
প্রপার্টি
একটি আয়তক্ষেত্র নির্বাচিত হলে প্রপার্টি প্যানেল যেকোনো পলিলাইনের মতো একই ফিল্ড দেখায়:
সাধারণ
| প্রপার্টি | ডিফল্ট | অর্থ |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI রঙের সূচক |
| Layer | 0 | লেয়ার অ্যাসাইনমেন্ট |
| Linetype | ByLayer | নামযুক্ত লাইনটাইপ প্যাটার্ন |
| Linetype Scale | 1 | লাইনটাইপ প্যাটার্নের স্কেল ফ্যাক্টর |
| Thickness | 0 | এক্সট্রুশন পুরুত্ব |
জ্যামিতি
| প্রপার্টি | অর্থ |
|---|---|
| Closed | আয়তক্ষেত্রের জন্য সর্বদা true |
| Vertex Count | অপরিবর্তিত আয়তক্ষেত্রের জন্য সর্বদা 4 |
| Vertices | সমস্ত চারটি কোণের কোঅর্ডিনেট |
Rectangle বনাম Polyline বনাম Line
| Rectangle | Polyline | Line | |
|---|---|---|---|
| আঁকার উপায় | ২ ক্লিক (কোণ) | প্রতিটি ভার্টেক্স ক্লিক করুন | প্রতিটি শেষ পয়েন্ট ক্লিক করুন |
| এন্টিটি টাইপ | বদ্ধ LWPOLYLINE | খোলা বা বদ্ধ LWPOLYLINE | প্রতি সেগমেন্টে LINE |
| বাহু সর্বদা লম্বানুভূমিক | হ্যাঁ (তৈরিতে) | না | না |
| Trim / Extend | না | না | হ্যাঁ |
| সেরা জন্য | বাক্স, ফ্রেম, আয়তাকার এলাকা | যেকোনো আউটলাইন এবং পথ | পৃথক সেগমেন্ট, কনস্ট্রাকশন লাইন |
DXF — LWPOLYLINE এন্টিটি
আয়তক্ষেত্রগুলি চারটি ভার্টেক্স সহ বদ্ধ LWPOLYLINE এন্টিটি হিসেবে সেভ হয়। সমস্ত প্রপার্টি — ভার্টেক্স কোঅর্ডিনেট, রঙ, লেয়ার, লাইনটাইপ, লাইনটাইপ স্কেল এবং পুরুত্ব — ক্ষতি ছাড়াই রাউন্ড-ট্রিপ করে।
DXF-এ কোনো ডেডিকেটেড RECTANGLE টাইপ নেই। ফাইল পুনরায় খোলা হলে, আকারটি আয়তক্ষেত্রের পরিবর্তে একটি বদ্ধ চার-ভার্টেক্স পলিলাইন হিসেবে দেখা যায়। LWPOLYLINE সমর্থনকারী যেকোনো DXF ভিউয়ার বা এডিটর (LibreCAD, FreeCAD, ইত্যাদি) এটি সঠিকভাবে প্রদর্শন করবে।