Area
area কমান্ড তিনটি বা তার বেশি ক্লিক করা পয়েন্ট দ্বারা নির্ধারিত একটি বহুভুজের আবদ্ধ ক্ষেত্রফল এবং পরিসীমা পরিমাপ করে, এবং 4 দশমিক স্থানে টার্মিনালে উভয় ফলাফল মুদ্রণ করে। এটি Distance (সরল-রেখার দৈর্ঘ্য) এবং Angle (একটি শীর্ষবিন্দুতে অভ্যন্তরীণ কোণ)-এর পাশাপাশি তৃতীয় পরিমাপ কমান্ড।
একটি ক্ষেত্রফল পরিমাপের গঠন
● প্রথম পয়েন্ট
\
\
● দ্বিতীয় পয়েন্ট
\
\ (ড্যাশড) বন্ধ করার প্রান্তের পূর্বদর্শন
●───────────────┐
তৃতীয় পয়েন্ট │ (ড্যাশড) কার্সার পর্যন্ত পরবর্তী প্রান্তের পূর্বদর্শন
✕ কার্সার → টার্মিনাল: "Area: 12.3456 Perimeter: 45.6789"
- ভার্টেক্স — প্রতিটি ক্লিক করা (বা টাইপ করা) পয়েন্ট বহুভুজের একটি ভার্টেক্স হয়ে যায়; নিশ্চিত করা প্রান্তগুলি নিরবচ্ছিন্ন রেখায় আঁকা হয় এবং ভেতরের অংশ একটি অর্ধস্বচ্ছ হাইলাইট দিয়ে পূর্ণ হয়।
- পূর্বদর্শন প্রান্ত — ড্যাশড লাইনগুলি শেষ ভার্টেক্স থেকে কার্সার পর্যন্ত অমীমাংসিত প্রান্ত এবং কার্সার থেকে প্রথম ভার্টেক্সে ফিরে যাওয়া বন্ধ করার প্রান্ত দেখায়।
- বন্ধ করার প্রান্ত — আপনি কখনও প্রথম পয়েন্টে আবার ক্লিক করেন না; Enter চাপলে বহুভুজ স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।
একটি ক্ষেত্রফল পরিমাপ করা
- টার্মিনালে
areaটাইপ করুন বা Measure প্যানেলের নিচের সারিতে Area টুলবার বোতামে ক্লিক করুন। - প্রথম পয়েন্টে ক্লিক করুন, অথবা সঠিক স্থানাঙ্কের জন্য
X,Yটাইপ করুন এবং Enter চাপুন। - আকৃতির চারপাশে ক্রমানুসারে প্রতিটি অতিরিক্ত ভার্টেক্সে ক্লিক করুন। প্রতিটি ধাপে স্থানাঙ্ক এন্ট্রি কাজ করে।
- কমপক্ষে 3টি পয়েন্ট স্থাপন করার পরে, বহুভুজ বন্ধ করতে এবং ফলাফল গণনা করতে Enter চাপুন (কোনো মুলতুবি স্থানাঙ্ক বা দূরত্ব এন্ট্রি ছাড়া)।
- টার্মিনাল
Area: <মান> Perimeter: <মান>মুদ্রণ করে, এবং বন্ধ করা বহুভুজ — ফিল, রূপরেখা এবং ভার্টেক্স গ্রিপ — ক্যানভাসে হাইলাইট হয়ে থাকে। - ফলাফল বাতিল করতে এবং কমান্ড শেষ করতে যেকোনো জায়গায় ক্লিক করুন, যেকোনো কী চাপুন, অথবা
Escapeচাপুন।
কোণ লক এবং সঠিক দূরত্ব
প্রথম ভার্টেক্স স্থাপনের পরে, কনফিগার করা কোণ-ট্র্যাকিং বৃদ্ধির (10°, 15°, 20°, 30°, 45°, বা 90°, টুলবার ড্রপডাউনের মাধ্যমে সেট করা যায়) একটির দিকে সরানো পরবর্তী প্রান্তকে সেই দিকে লক করে:
- প্রান্তের পূর্বদর্শন লক করা দিকে স্ন্যাপ হয়, এবং অ্যাঙ্কর ভার্টেক্সে একটি কোণ-ট্র্যাকিং নির্দেশক আঁকা হয়।
- লক করা দিক বরাবর ঠিক সেই দূরত্বে পরবর্তী ভার্টেক্স স্থাপন করতে একটি দৈর্ঘ্য টাইপ করুন এবং Enter চাপুন।
- লক থাকা অবস্থায় ক্লিক করলে (কোনো দৈর্ঘ্য টাইপ না করে) কার্সারের লক করা দিকে প্রক্ষেপণে ভার্টেক্স স্থাপিত হয়।
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
0–9, . | প্রান্তের দৈর্ঘ্যের মানে যোগ করুন |
- | ঋণাত্মক দৈর্ঘ্য (শুধুমাত্র প্রথম অক্ষর হিসাবে) |
Backspace | শেষ টাইপ করা অক্ষর মুছুন |
Enter | টাইপ করা দৈর্ঘ্যে পরবর্তী ভার্টেক্স স্থাপন করুন |
বহুভুজ বন্ধ করা
- Enter শুধুমাত্র 3টি বা তার বেশি ভার্টেক্স স্থাপন করার পরে আকৃতি বন্ধ করে — এর কম হলে এর কোনো প্রভাব নেই।
- শেষ ভার্টেক্স থেকে প্রথমটিতে ফিরে যাওয়া প্রান্ত স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ হয় এবং ক্ষেত্রফল ও পরিসীমা উভয়েই গণনা করা হয়।
- পয়েন্টগুলি যেকোনো ক্রমে (ঘড়ির কাঁটার দিকে বা বিপরীতে) স্থাপন করা যেতে পারে — ফলাফল অভিন্ন।
Area বনাম Distance বনাম Angle
| Area | Distance | Angle | |
|---|---|---|---|
| এটি কী পরিমাপ করে | একটি বহুভুজের আবদ্ধ ক্ষেত্রফল ও পরিসীমা | সরল-রেখার দৈর্ঘ্য | একটি শীর্ষবিন্দুতে অভ্যন্তরীণ কোণ |
| ক্লিকের সংখ্যা | 3 বা তার বেশি, Enter দিয়ে বন্ধ | 2 | 3 |
| ফলাফলের বিন্যাস | 12.3456 Perimeter: 45.6789 | 12.3456 (একক) | 45.0000° |
| ক্যানভাস পূর্বদর্শন | ড্যাশড বন্ধ করার প্রান্তসহ পূর্ণ বহুভুজ | প্রথম পয়েন্ট থেকে কার্সারে লাইন | শীর্ষবিন্দু থেকে কার্সারে দুটি লাইন |
| ফলাফলের পরে | যেকোনো ইনপুটে বাতিল হয়, তারপর কমান্ড শেষ হয় | ক্লিক নতুন পরিমাপ শৃঙ্খলিত করে | ক্লিক নতুন পরিমাপ শৃঙ্খলিত করে |
| সবচেয়ে ভালো | আবদ্ধ এলাকা, একটি ঘর বা প্যানেলের ক্ষেত্রফল | একটি ফাঁক বা সেগমেন্টের দৈর্ঘ্য | দুটি বৈশিষ্ট্যের মধ্যে খোলার কোণ |
স্থানাঙ্ক এন্ট্রি
ক্লিক করার পরিবর্তে, যেকোনো ভার্টেক্সের জন্য একটি সঠিক অবস্থান টাইপ করুন:
- X মান টাইপ করুন।
,চাপুন — টার্মিনাল দেখায়[X], [Y{cursor}]।- Y মান টাইপ করুন।
- নিশ্চিত করতে Enter চাপুন।
কীবোর্ড রেফারেন্স
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
0–9, ., - | X স্থানাঙ্ক এন্ট্রি শুরু করুন, অথবা কোণ লক সক্রিয় থাকলে প্রান্তের দৈর্ঘ্য এন্ট্রি |
, | X লক করুন এবং Y এন্ট্রিতে যান |
Backspace | শেষ টাইপ করা অক্ষর মুছুন |
Enter | টাইপ করা স্থানাঙ্ক বা দৈর্ঘ্য নিশ্চিত করুন; 3+ ভার্টেক্স এবং কোনো মুলতুবি এন্ট্রি না থাকলে বহুভুজ বন্ধ করে |
Escape | ভার্টেক্স নির্বাচনের সময়: স্থাপিত পয়েন্টগুলি বাতিল করে প্রথম পয়েন্টে আবার শুরু করে; ফলাফল দেখানোর পরে: এটি বাতিল করে এবং কমান্ড শেষ করে |
নোট
- ক্ষেত্রফল shoelace সূত্র দিয়ে গণনা করা হয় এবং ক্লিকের ক্রম নির্বিশেষে সর্বদা একটি ধনাত্মক মান হিসাবে রিপোর্ট করা হয়।
- স্ব-ছেদকারী বহুভুজ (প্রান্ত যা একে অপরকে অতিক্রম করে) এখনও একটি সংখ্যাগত ফলাফল দেয়, তবে মানটি দৃশ্যত আবদ্ধ এলাকার সাথে মেলে না — অর্থপূর্ণ ক্ষেত্রফলের জন্য অ-ছেদকারী ক্লিক ক্রম বজায় রাখুন।
- ফলাফল শুধুমাত্র টার্মিনালে এবং ক্যানভাসে একটি সাময়িক হাইলাইট হিসাবে দেখানো হয় — ড্রয়িংয়ে স্থায়ীভাবে কিছু যোগ করা হয় না।
- Distance এবং Angle-এর বিপরীতে, Area স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি নতুন পরিমাপে শৃঙ্খলিত হয় না — ফলাফল বাতিল করার পরে, অন্য একটি বহুভুজ পরিমাপ করতে আবার
areaচালান। - ক্ষেত্রফল এবং পরিসীমা উভয়ের জন্য নির্ভুলতা সর্বদা 4 দশমিক স্থান, ড্রয়িং স্থানাঙ্কের মতো একই এককে (কোনো ইউনিট রূপান্তর নেই)।