Area

Perintah area mengukur luas yang tertutup dan keliling poligon yang ditentukan oleh tiga titik yang diklik atau lebih, dan mencetak kedua hasil di terminal hingga 4 desimal. Ini adalah perintah pengukuran ketiga, bersama Distance (panjang garis lurus) dan Angle (sudut interior pada vertex).

Anatomi pengukuran luas

  โ— titik pertama
   \
    \
     โ— titik kedua
      \
       \             (putus-putus) pratinjau sisi penutup
        โ—โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
      titik ketiga      โ”‚  (putus-putus) pratinjau sisi berikutnya ke kursor
                        โœ• kursor  โ†’  terminal: "Area: 12.3456  Perimeter: 45.6789"
  • Vertex โ€” setiap titik yang diklik (atau diketik) menjadi vertex poligon; sisi yang telah dikonfirmasi digambar dengan garis solid dan bagian dalam diisi dengan sorotan tembus pandang.
  • Sisi pratinjau โ€” garis putus-putus menunjukkan sisi yang tertunda dari vertex terakhir ke kursor, dan sisi penutup dari kursor kembali ke vertex pertama.
  • Sisi penutup โ€” Anda tidak pernah mengklik titik pertama lagi; menekan Enter menutup poligon secara otomatis.

Mengukur luas

  1. Ketik area di terminal atau klik tombol toolbar Area (baris bawah panel Measure).
  2. Klik titik pertama, atau ketik X,Y dan tekan Enter untuk koordinat tepat.
  3. Klik setiap vertex tambahan secara berurutan mengelilingi bentuk. Entri koordinat berfungsi di setiap langkah.
  4. Setelah setidaknya 3 titik ditempatkan, tekan Enter (tanpa entri koordinat atau jarak yang tertunda) untuk menutup poligon dan menghitung hasilnya.
  5. Terminal mencetak Area: <nilai> Perimeter: <nilai>, dan poligon yang tertutup โ€” isian, garis luar, dan grip vertex โ€” tetap disorot di kanvas.
  6. Klik di mana saja, tekan tombol apa saja, atau tekan Escape untuk menghilangkan hasil dan mengakhiri perintah.

Kunci sudut dan jarak tepat

Setelah vertex pertama ditempatkan, bergerak ke arah salah satu increment pelacakan sudut yang dikonfigurasi (10ยฐ, 15ยฐ, 20ยฐ, 30ยฐ, 45ยฐ, atau 90ยฐ, dapat disetel melalui dropdown toolbar) mengunci sisi berikutnya ke arah tersebut:

  • Pratinjau sisi menempel ke arah yang terkunci, dan indikator pelacakan sudut digambar di vertex jangkar.
  • Ketik panjang dan tekan Enter untuk menempatkan vertex berikutnya tepat pada jarak tersebut sepanjang arah yang terkunci.
  • Mengklik saat terkunci (tanpa panjang yang diketik) menempatkan vertex pada proyeksi kursor ke arah yang terkunci.
TombolAksi
0โ€“9, .Menambahkan ke nilai panjang sisi
-Panjang negatif (hanya sebagai karakter pertama)
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterMenempatkan vertex berikutnya pada panjang yang diketik
  • Enter hanya menutup bentuk setelah 3 atau lebih vertex ditempatkan โ€” dengan lebih sedikit, tidak berpengaruh.
  • Sisi dari vertex terakhir kembali ke yang pertama ditambahkan secara otomatis dan dihitung baik dalam luas maupun keliling.
  • Titik dapat ditempatkan dalam urutan apa pun (searah atau berlawanan arah jarum jam) โ€” hasilnya identik.

Area vs Distance vs Angle

AreaDistanceAngle
Yang diukurLuas & keliling poligon tertutupPanjang garis lurusSudut interior pada vertex
Jumlah klik3 atau lebih, ditutup dengan Enter23
Format hasil12.3456 Perimeter: 45.678912.3456 (satuan)45.0000ยฐ
Pratinjau kanvasPoligon terisi dengan sisi penutup putus-putusGaris dari titik pertama ke kursorDua garis dari vertex ke kursor
Setelah hasilDihilangkan dengan input apa pun, lalu perintah berakhirKlik merantai pengukuran baruKlik merantai pengukuran baru
Terbaik untukWilayah tertutup, luas ruangan atau panelPanjang celah atau segmenSudut pembuka antara dua fitur

Entri koordinat

Alih-alih mengklik, ketik posisi tepat untuk vertex mana pun:

  1. Ketik nilai X.
  2. Tekan , โ€” terminal menampilkan [X], [Y{kursor}].
  3. Ketik nilai Y.
  4. Tekan Enter untuk konfirmasi.

Referensi keyboard

TombolAksi
0โ€“9, ., -Memulai entri koordinat X, atau entri panjang sisi saat kunci sudut aktif
,Kunci X dan pindah ke entri Y
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterKonfirmasi koordinat atau panjang yang diketik; dengan 3+ vertex dan tanpa entri yang tertunda, menutup poligon
EscapeSaat memilih vertex: membuang titik dan memulai lagi di titik pertama; setelah hasil ditampilkan: menghilangkannya dan mengakhiri perintah

Catatan

  • Luas dihitung dengan rumus shoelace dan selalu dilaporkan sebagai nilai positif, terlepas dari urutan klik.
  • Poligon yang berpotongan sendiri (sisi yang saling silang) tetap menghasilkan hasil numerik, tetapi nilainya mungkin tidak sesuai dengan wilayah yang tertutup secara visual โ€” pertahankan urutan klik tanpa persilangan untuk luas yang bermakna.
  • Hasil hanya ditampilkan di terminal dan sebagai sorotan sementara di kanvas โ€” tidak ada yang ditambahkan secara permanen ke gambar.
  • Berbeda dengan Distance dan Angle, Area tidak secara otomatis merantai ke pengukuran baru โ€” setelah menghilangkan hasil, jalankan area lagi untuk mengukur poligon lain.
  • Presisi selalu 4 desimal untuk luas maupun keliling, dalam satuan yang sama dengan koordinat gambar (tidak ada konversi satuan).