Circle

Perintah circle menggambar lingkaran yang ditentukan oleh titik pusat dan radius. Setelah pusat diklik, Anda dapat mengatur radius dengan mengklik titik kedua di kanvas atau mengetik angka tepat — kedua opsi tersedia secara bersamaan.

Menggambar lingkaran

  1. Ketik circle di terminal atau klik tombol toolbar Circle.
  2. Klik titik pusat, atau ketik X,Y dan tekan Enter untuk koordinat tepat.
  3. Atur radius — baik dengan:
    • Mengklik titik mana saja di kanvas — jarak dari pusat menjadi radius, atau
    • Mengetik radius dan menekan Enter untuk nilai tepat.

Lingkaran ditempatkan seketika dan perintah keluar.

  pusat ●
          \  pratinjau garis radius
           \
            ● ← klik di sini, atau ketik angka

Selama fase radius, pratinjau langsung menampilkan lingkaran pada jarak kursor saat ini dan juga menggambar garis radius dari pusat ke titik saat ini.

Entri koordinat pusat

Alih-alih mengklik, Anda dapat mengetik posisi pusat:

  1. Ketik nilai X.
  2. Tekan , — terminal menampilkan [X], [Y{kursor}].
  3. Ketik nilai Y.
  4. Tekan Enter untuk menempatkan pusat dan beralih ke input radius.

Input radius yang diketik

Setelah pusat ditempatkan, mengetik segera membangun nilai radius:

TombolAksi
09, .Tambahkan digit ke nilai radius
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterTempatkan lingkaran pada radius yang diketik

Nilai yang terakumulasi ditampilkan di prompt terminal (mis. masukkan radius lingkaran: 25). Pratinjau memperbarui untuk menampilkan radius yang diketik sementara kursor mengontrol arah penanda garis radius.

Referensi keyboard

TombolAksi
09, ., -Mulai entri koordinat X (fase pusat), atau digit radius (fase radius)
,Kunci X dan pindah ke entri Y (fase pusat)
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterKonfirmasi koordinat atau radius yang diketik
EscapeBatal dan reset

Pengeditan grip — mengubah ukuran radius

Lingkaran yang dipilih memperlihatkan lima grip:

GripPosisiFungsi
CenterTitik pusatMemindahkan seluruh lingkaran; radius tidak berubah
LeftTitik paling kiri (pusat − radius)Seret untuk mengatur radius baru = jarak ke pusat
RightTitik paling kanan (pusat + radius)Seret untuk mengatur radius baru = jarak ke pusat
TopTitik paling atasSeret untuk mengatur radius baru = jarak ke pusat
BottomTitik paling bawahSeret untuk mengatur radius baru = jarak ke pusat

Keempat grip kardinal berperilaku identik — radius baru sama dengan jarak dari pusat ke posisi seret. Pusat tetap diam.

Memilih lingkaran

MetodePerilaku
KlikMemilih jika klik mendarat dekat lingkar
Seret ke kanan (ketat)Seluruh kotak pembatas (pusat ± radius) harus berada di dalam kotak
Seret ke kiri (persilangan)Bagian mana pun dari lingkar yang melintasi atau menyentuh batas kotak memilih lingkaran

Perintah edit yang didukung

PerintahApa yang terjadi pada lingkaran
MoveMenerjemahkan pusat; radius tidak berubah
CopyMembuat lingkaran identik di pusat baru
RotateMemutar pusat di sekitar titik dasar; radius tidak berubah
MirrorMemantulkan pusat melintasi sumbu cermin; radius tidak berubah
ScaleMenskalakan posisi pusat dan mengalikan radius dengan faktor skala
OffsetMembuat lingkaran konsentris pada radius yang lebih besar atau lebih kecil
DeleteMenghapus lingkaran

Properti

Umum

PropertiDefaultArti
Color256 (ByLayer)Indeks warna ACI
Layer0Penetapan layer
LinetypeByLayerPola tipe garis bernama
Linetype Scale1Faktor skala pada pola tipe garis
Thickness0Ketebalan ekstrusi

Geometri

PropertiArti
Center X / Center YKoordinat titik pusat
RadiusRadius lingkaran dalam satuan gambar

Circle vs Arc — kapan menggunakan yang mana

CircleArc
RentangPenuh 360°Sebagian — ditentukan oleh sudut awal dan akhir
Cara menggambarPusat + radiusTiga titik pada kurva
Input yang diketikNilai radiusTidak ada — hanya klik
Grip ubah ukuran4 titik kardinalTitik awal dan akhir (sudut + radius)
DimensiRadius: Dim Radius · Diameter: Dim DiameterDim Radius
Terbaik untukLubang penuh, lingkaran baut, fitur bulatFillet, kurva sebagian, jalur melengkung

DXF — entitas CIRCLE

Lingkaran disimpan sebagai entitas CIRCLE dalam file DXF. Koordinat pusat, radius, warna, layer, tipe garis, skala tipe garis, dan ketebalan semuanya dapat dipertukarkan tanpa kehilangan data. Aplikasi yang kompatibel dengan DXF mana pun membacanya sebagai lingkaran standar.