Rotate
rotate কমান্ড নির্বাচিত এন্টিটিগুলিকে একটি বেস পয়েন্টের চারপাশে ঘোরায়। আপনি ঘূর্ণন কোণ ডিগ্রিতে সংখ্যা টাইপ করে বা ক্লিক করে নির্দিষ্ট করেন — কোণটি বেস পয়েন্ট এবং ক্লিক পজিশনের মধ্যবর্তী দিক থেকে গণনা করা হয়।
শুরু করার দুটি উপায়
আগে নির্বাচন করুন, তারপর ঘোরান — প্রথমে এন্টিটি নির্বাচন করুন, তারপর সক্রিয় করুন:
- ক্যানভাসে এক বা একাধিক এন্টিটি নির্বাচন করুন।
- টার্মিনালে
rotateটাইপ করুন বা Rotate টুলবার বাটনে ক্লিক করুন। - বেস পয়েন্টে ক্লিক করুন — ঘূর্ণনের কেন্দ্র। বা সঠিক কোঅর্ডিনেটের জন্য
X,Yটাইপ করুন এবং Enter চাপুন। - একটি কোণ টাইপ করুন এবং Enter চাপুন, বা কার্সরের দিক থেকে কোণ সেট করতে ক্লিক করুন।
সক্রিয় করুন, তারপর নির্বাচন করুন — কিছু নির্বাচন ছাড়া কমান্ড শুরু করুন:
rotateটাইপ করুন বা টুলবার বাটনে ক্লিক করুন।- অবজেক্ট নির্বাচন করুন — টগল করতে ক্লিক করুন, বা এলাকা দ্বারা নির্বাচন করতে টেনে আনুন।
- নির্বাচন নিশ্চিত করতে Enter বা Space চাপুন।
- বেস পয়েন্টে ক্লিক করুন (কোঅর্ডিনেট এন্ট্রি উপলব্ধ), তারপর কোণ সেট করুন।
আগে: পরে (● এর চারপাশে ৯০° ঘূর্ণন):
╔══╗
● [এন্টিটি] → ● ║ ║
╚══╝
বেস পয়েন্ট সেট হওয়ার পরে ঘুরানো এন্টিটির একটি লাইভ ঘোস্ট প্রিভিউ কার্সর কোণ অনুসরণ করে।
কোণ সেট করা
টাইপ করা কোণ — বেস পয়েন্ট স্থাপনের পরে যেকোনো সময় একটি সংখ্যা (ডিগ্রিতে) টাইপ করুন। Enter চাপার আগে সামঞ্জস্য করতে থাকলে প্রিভিউ টাইপ করা কোণে স্ন্যাপ করে।
ক্লিক কোণ — কোনো টাইপ করা মান না থাকলে, ক্লিক করলে কোণ atan2(কার্সরY − বেসY, কার্সরX − বেসX) এ সমান হয় — বেস পয়েন্ট থেকে ক্লিক পর্যন্ত দিক, ডিগ্রিতে।
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
0–9, . | কোণ মানে সংখ্যা যোগ করুন |
- | নেতিবাচক কোণ (শুধু প্রথম অক্ষর) |
Backspace | শেষ টাইপ করা অক্ষর মুছুন |
Enter | টাইপ করা কোণে ঘূর্ণন প্রয়োগ করুন |
কোণের দিক
কোণগুলি DXF কনভেনশন অনুসরণ করে:
- ধনাত্মক মান ড্রয়িং কোঅর্ডিনেটে (Y-আপ) ঘড়ির বিপরীতে ঘোরায়।
- স্ক্রিনে, যেখানে Y-অক্ষ উল্টানো (Y-ডাউন), ধনাত্মক কোণ ঘড়ির দিকে দেখায়।
সাধারণ মান: 90 = কোয়ার্টার টার্ন, 180 = হাফ টার্ন, -90 = বিপরীত কোয়ার্টার টার্ন।
কীবোর্ড রেফারেন্স
| কী | ক্রিয়া |
|---|---|
Enter / Space | নির্বাচন নিশ্চিত করুন |
0–9, ., - | X কোঅর্ডিনেট এন্ট্রি শুরু করুন (বেস-পয়েন্ট পর্যায়), বা কোণ মান (কোণ পর্যায়) |
, | X লক করুন এবং Y এন্ট্রিতে যান (বেস-পয়েন্ট পর্যায়) |
Backspace | শেষ টাইপ করা অক্ষর মুছুন |
Enter | কোঅর্ডিনেট নিশ্চিত করুন বা ঘূর্ণন প্রয়োগ করুন |
Escape | বাতিল করুন এবং রিসেট করুন |
কমান্ড চলাকালীন নির্বাচন
| পদ্ধতি | আচরণ |
|---|---|
| ক্লিক | কার্সরের নিচের এন্টিটি টগল করে |
| ডানে টানুন (কঠোর) | বাক্সের সম্পূর্ণ ভেতরে এন্টিটি যোগ করে |
| বামে টানুন (ক্রসিং) | বাক্সের সাথে ছেদকারী এন্টিটি যোগ করে |
| Enter / Space | নির্বাচন নিশ্চিত করে |
সমর্থিত এন্টিটি
Rotate প্রতিটি এন্টিটি টাইপে কাজ করে। প্রতিটি এন্টিটির জ্যামিতি বেস পয়েন্টের চারপাশে ঘোরানো হয় — উদাহরণস্বরূপ, একটি Circle তার কেন্দ্র সরায় যখন ব্যাসার্ধ একই থাকে; একটি Arc তার কেন্দ্র সরায় এবং ঘূর্ণনের পরিমাণ দ্বারা শুরু ও শেষ কোণ সরায়; একটি Text এন্টিটি তার অ্যাঙ্কর পয়েন্ট সরায় এবং তার Rotation Degree প্রপার্টিতে কোণ যোগ করে।