Rotate

Lệnh rotate xoay các thực thể đã chọn quanh điểm cơ sở. Bạn chỉ định góc xoay bằng cách gõ số độ hoặc bằng cách nhấp — góc được tính từ hướng giữa điểm cơ sở và vị trí nhấp.

Hai cách bắt đầu

Chọn trước, sau đó xoay — chọn thực thể trước, rồi kích hoạt:

  1. Chọn một hoặc nhiều thực thể trên canvas.
  2. rotate trong terminal hoặc nhấp nút Rotate trên thanh công cụ.
  3. Nhấp điểm cơ sở — tâm xoay. Hoặc gõ X,Y rồi nhấn Enter.
  4. Gõ góc và nhấn Enter, hoặc nhấp để đặt góc theo hướng con trỏ.

Kích hoạt, sau đó chọn — bắt đầu lệnh khi không có gì được chọn:

  1. rotate hoặc nhấp nút thanh công cụ.
  2. Chọn đối tượng — nhấp để bật/tắt, hoặc kéo để chọn theo vùng.
  3. Nhấn Enter hoặc Space để xác nhận lựa chọn.
  4. Nhấp điểm cơ sở, sau đó đặt góc.

Đặt góc

Góc đã gõ — gõ số (theo độ) bất kỳ lúc nào sau khi đặt điểm cơ sở.

Góc nhấp — nếu không có giá trị đã gõ, nhấp đặt góc bằng atan2(cursorY − baseY, cursorX − baseX).

Hướng góc

Góc tuân theo quy ước DXF:

  • Giá trị dương xoay ngược chiều kim đồng hồ trong tọa độ bản vẽ (Y hướng lên).
  • Trên màn hình, nơi trục Y bị đảo ngược (Y hướng xuống), góc dương xuất hiện theo chiều kim đồng hồ.

Giá trị phổ biến: 90 = quay 1/4 vòng, 180 = quay nửa vòng, -90 = quay ngược 1/4 vòng.

Tham khảo phím tắt

PhímHành động
Enter / SpaceXác nhận lựa chọn
09, ., -Bắt đầu nhập tọa độ X (giai đoạn điểm cơ sở), hoặc giá trị góc
,Khóa X và chuyển sang nhập Y (giai đoạn điểm cơ sở)
BackspaceXóa ký tự cuối
EnterXác nhận tọa độ hoặc áp dụng xoay
EscapeHủy và đặt lại