Arc

arc komutu, üç tıklanan nokta üzerinden dairesel yay çizer. Yay, üç noktadan da geçen benzersiz çevrel daire olarak hesaplanır — merkez veya yarıçap doğrudan belirtilmez. Yay, ikinci noktadan geçerek birinci tıklamadan üçüncüye gider.

Yay Çizimi

  1. Terminale arc yazın veya araç çubuğundaki Arc düğmesine basın.
  2. Birinci noktayı tıklayın — yayın bir ucu. Ya da kesin koordinat için X,Y yazıp Enter tuşuna basın.
  3. İkinci noktayı tıklayın — yayın geçmesi gereken nokta (eğimi ve yönü kontrol eder). Burada koordinat girişi de çalışır.
  4. Üçüncü noktayı tıklayın — yayın diğer ucu. Yay yerleştirilir ve komut tamamlanır. Burada koordinat girişi de çalışır.
           ● (2. tıklama — eğri üzerindeki orta nokta)
          / \
         /   \
        ●     ●
     1.          3.

Üçüncüyü konumlandırırken önizleme çizgisi ilk iki tıklamayı birleştirir. İkinci tıklamadan itibaren canlı yay önizlemesi imleci takip eder.

Doğrusal noktalar: Üç nokta da aynı düz çizgi üzerinde yer alıyorsa yay hesaplanamaz ve hiçbir nesne yerleştirilmez. İkinci noktayı çizgiden dışarı taşıyıp tekrar deneyin.

Koordinat Girişi

Üç adımın herhangi birinde tıklamak yerine kesin konum girebilirsiniz:

  1. X değerini yazın.
  2. , tuşuna basın — terminal [X], [Y{imleç}] gösterir.
  3. Y değerini yazın.
  4. Noktayı yerleştirmek için Enter tuşuna basın.

Klavye Referansı

Tuşİşlem
09, ., -X koordinatı girişini başlatır
,X’i kilitler ve Y girişine geçer
BackspaceSon girilen karakteri siler
EnterGirilen koordinatı onaylar
EscapeTüm yerleştirilen noktaları iptal eder ve çıkar

Tutamaç Düzenleme — Uç Noktaları ve Yarıçapı Ayarlama

Seçili yay üç tutamaç gösterir:

TutamaçKonumNe yapar
MerkezÇevrel dairenin geometrik merkeziTüm yayı taşır; yarıçap ve açılar değişmez
BaşlangıçYayın birinci uç noktasıBaşlangıcı çevrel daire boyunca taşımak için sürükleyin — başlangıç açısını ve yarıçapı değiştirir
BitişYayın son uç noktasıBitişi çevrel daire boyunca taşımak için sürükleyin — bitiş açısını ve yarıçapı değiştirir

Başlangıç veya bitiş tutamacını sürüklemek onu sürükleme konumuna taşır ve açıyı ve yarıçapı bu yeni konumdan merkeze göre yeniden hesaplar. Karşı uç nokta sabit kalır.

Yay Seçimi

YöntemDavranış
TıklamaTıklama yay eğrisinin (kirişin değil) yakınına denk gelirse seçer
Sağa sürükleme (katı)Yay boyunca örneklenen noktaların tamamı çerçevenin içinde olmalıdır
Sola sürükleme (çapraz)Çerçeve içindeki herhangi bir yay örnek noktası seçer

Desteklenen Düzenleme Komutları

KomutYaya ne olur
MoveMerkezi taşır; yarıçap ve açılar değişmez
CopyYeni konumda özdeş yay oluşturur
RotateMerkezi döndürür ve başlangıç/bitiş açılarını dönüş miktarı kadar kaydırır
MirrorMerkezi yansıtır ve başlangıç/bitiş açılarını ayna eksenine göre ters çevirir
ScaleMerkez konumunu ölçekler ve yarıçapı ölçek faktörüyle çarpar
OffsetDaha büyük veya daha küçük yarıçaplı, aynı açısal kapsamlı eşmerkezli yay oluşturur
DeleteYayı siler

Özellikler

Genel

ÖzellikVarsayılanDeğer
Renk256 (ByLayer)ACI renk indeksi
Katman0Katman ataması
Çizgi türüByLayerAdlandırılmış çizgi türü deseni
Çizgi türü ölçeği1Çizgi türü deseni ölçek faktörü
Kalınlık0Ekstrüzyon kalınlığı

Geometri

ÖzellikDeğer
Merkez X / Merkez YÇevrel dairenin merkezi
YarıçapÇevrel dairenin yarıçapı
Başlangıç açısıYayın başladığı açı derece cinsinden (pozitif X ekseninden ölçülür)
Bitiş açısıYayın sona erdiği açı derece cinsinden

Arc - Circle Karşılaştırması — Ne Zaman Ne Kullanılır

ArcCircle
KapsamKısmi — birinci tıklamadan üçüncüyeTam 360°
Giriş yöntemiEğri üzerinde üç noktaMerkez + yarıçap (tıklama veya giriş)
Klavye girişiHer nokta için X,Y koordinatıYarıçap değeri (merkez de X,Y kabul eder)
Yerleştirme sonrası yeniden boyutlandırmaBaşlangıç/bitiş tutamaçlarını sürükleHerhangi bir kardinal tutamacı sürükle
En iyiYuvarlamalar, yuvarlak köşeler, yay yollarıTam delikler, dairesel özellikler

DXF — ARC Nesnesi

Yaylar DXF dosyasında merkez koordinatları, yarıçap, başlangıç ve bitiş açılarını içeren ARC nesneleri olarak saklanır. Renk, katman, çizgi türü, çizgi türü ölçeği ve kalınlık dahil tüm özellikler kayıpsız round-trip yapar. DXF uyumlu herhangi bir uygulama (LibreCAD, FreeCAD vb.) bunları standart yaylar olarak okur.