Metin Düzenleyici

Metin düzenleyici, düzenlenebilir bir nesneye yerleştirdiğinizde veya çift tıkladığınızda açılır. Başlıktaki küçük mode chiprich (vurgu rengi) veya simple (soluk) — mevcut nesne için hangi modun etkin olduğunu gösterir.

Düzenleyici Modları

Rich mode

Kullanan: Text (MTEXT etiketleri) ve Multileader ek açıklamaları.

ÖzellikDavranış
Bold / Italic / StrikethroughKarakter başına (seçime uygulanır; seçim yoksa tüm nesneye)
Font ve HeightKarakter başına geçersiz kılma veya tüm nesne varsayılanı
Alignment (Left / Center / Right / Justify)Yalnızca metin — Multileader için kullanılamaz
EnterSabit satır sonu ekler
Shift+←/→Metin seçimini genişletir veya daraltır
Home / EndGeçerli sabit satırın başına / sonuna atlar
Kelime kaydırmaReferans genişliği yeniden boyutlandırma tutamaçları aracılığıyla desteklenir

Simple mode

Kullanan: Dimension Linear, Dimension Aligned, Dimension Angular, Dimension Radius, Dimension Diameter.

Düzenleyici, imleci konumlandırıp değeri doğrudan düzenleyebilmeniz için ölçünün mevcut görüntülenen etiketiyle önceden doldurulmuştur.

ÖzellikDavranış
Bold / Italic / Font / HeightMevcut — tüm etikete aynı anda uygulanır
Karakter başına biçimlendirmeDesteklenmez
EnterDeğeri kaydeder ve düzenleyiciyi kapatır (satır sonu yok)
Çok satırlıDesteklenmez
Kelime kaydırmaDesteklenmez

Düzenleyiciyi Açma

İşlemSonuç
text komutu → konumu tıklaYeni bir metin nesnesi oluşturur ve düzenleyiciyi açar (rich)
Mevcut Text nesnesine çift tıklarich modda düzenleyiciyi yeniden açar
Mevcut Multileader’a çift tıklarich modda düzenleyiciyi açar
Ölçü nesnesine çift tıklasimple modda düzenleyiciyi açar
Düzenleyici içinde EscapeDüzenleyiciyi kapatır ve tüm değişiklikleri saklar

Araç Çubuğu

Araç çubuğu metnin sınırlayıcı kutusunun üzerinde yüzer ve kaydırma veya yakınlaştırma yapırken nesneye sabitlenmiş kalır.

Kalın · İtalik · Üstü Çizili

DüğmeKısayolNe yapar
KKalın geçiş yap
İİtalik geçiş yap
ÜÜstü çizili geçiş yap

Geçişin nasıl uygulandığı:

  • Metin seçimiyle — stil yalnızca seçilen karakterlere uygulanır.
  • Seçim yok, imleç mevcut metinde — stili tüm nesne üzerinde (tüm segmentler) açar/kapatır.
  • Boş metin veya yeni nesne — stil boş segmente kaydedilir ve o noktadan itibaren yazdığınız her karaktere uygulanır.

Geçerli seçimdeki — veya imleçin hemen solundaki karakterdeki — her karakter bu stil ayarlandığında düğme vurgulanmış (etkin) görünür.

Yazı Tipi

Açılır menü, kullanılabilir yazı tiplerini Default (yerleşik sans-serif yazı tipi), User (varsa kendi yüklediğiniz yazı tipleri), Free (birlikte gelen Google Fonts yazı tipleri seti) ve System (Helvetica, Times New Roman, Georgia, Courier New, Verdana, Tahoma, Trebuchet MS, Lucida Console ve Impact gibi yaygın işletim sistemi yazı tipleri) olarak gruplar.

  • Seçimle — yalnızca seçilen karakterler için yazı tipini geçersiz kılar.
  • Seçim yok — yazı tipini tüm nesneye uygular.

Seçim yokken açılır menü, imleçin solundaki karakterin yazı tipini yansıtır.

Yerleşik listeyle sınırlı değilsiniz — kendi .ttf dosyanızı yüklemek ve User grubuna eklemek için araç çubuğundaki Font Manager düğmesine tıklayın. Ayrıntılar için bkz. Font Manager.

Yükseklik

Sayı alanı, çizim birimlerinde büyük harf yüksekliğini (bir büyük harfin yüksekliği) ayarlar.

  • Seçimle — seçilen karakterler için yüksekliği, nesnenin temel yüksekliğinden bağımsız olarak geçersiz kılar.
  • Seçim yok — nesnenin temel yüksekliğini değiştirir (ayrı yükseklik geçersiz kılması olmayan tüm karakterlere uygulanır).

Alan, imleçin solundaki karakterin yüksekliğini yansıtır. Nesne varsayılanını kullanmak için boş bırakın.

Hizalama

Dört düğme — Align Left, Align Center, Align Right, Justify — paragraf hizalamasını ayarlar. Yalnızca Text nesneleri için kullanılabilir; Multileader ve ölçü etiketleri bu düğmeleri göstermez.

  • Bir düğmeye tıklamak, nesnenin mevcut sınırlayıcı kutusu içinde her satırı yeniden hizalar — ekleme noktasını taşımaz veya kutuyu yeniden boyutlandırmaz.
  • Zaten etkin olan düğmeye tıklamak geçersiz kılmayı temizler ve nesnenin tutturma noktasının ima ettiği sütuna geri döner.
  • Justify, her satırın tam satır genişliğini doldurması için kelimeler arası boşluğu genişletir.

İmleç ve Gezinti

Tuşİşlem
/ Giriş noktasını bir karakter sola veya sağa taşır
HomeGeçerli sabit satırın başına atlar
EndGeçerli sabit satırın sonuna atlar
Shift + / Seçimi genişletir veya daraltır
BackspaceSoldaki karakteri (veya seçimi) siler
DeleteSağdaki karakteri (veya seçimi) siler
EnterSatır sonu ekler
EscapeDüzenleyiciyi kapatır

İmleç yüksekliği, alt simge ve üst simge için kullanılan daha küçük boyut dahil olmak üzere komşu karakterin büyük harf yüksekliğiyle otomatik olarak eşleşir.

Kopyalama, kesme ve yapıştırma

Tuşİşlem
Ctrl+C / Cmd+CSeçili metni kopyala
Ctrl+X / Cmd+XSeçili metni kes
Ctrl+V / Cmd+Vİmleç konumuna yapıştır

Kopyalama ve kesme, etkin bir metin seçimi gerektirir. Yapıştırılan metin her zaman düz metindir — kopyalandığı andaki biçimlendirmeyi korumak yerine, imleç konumunda zaten bulunan biçimlendirmeyi (kalın, italik, yazı tipi, yükseklik) alır.

Rich mode’da, yapıştırılan metindeki satır sonları korunur. Simple mode’da, ölçü etiketleri tek satırlı olduğundan satır sonları kaldırılır.

Kelime Kaydırma

Bir metin nesnesinin referans genişliği ayarlandığında, uzun satırlar sözcük sınırlarında yumuşak kaydırma yapılarak bu genişliğe sığar.

Nesne seçiliyken referans genişliğini ayarlamak veya değiştirmek için yeniden boyutlandırma tutamaçlarını sürükleyin — kesik çizgili sınırlayıcı kutunun sol ve sağ kenarlarındaki ince dikdörtgenler. Sürükledikçe içerik gerçek zamanlı olarak yeniden düzenlenir.

Referans genişliğini sıfıra ayarlamak (tutamaçları birbirine sürüklemek veya özellikler panelindeki değeri silmek), kelime kaydırmayı kaldırır ve satırların serbestçe büyümesine izin verir.

Çok Satırlı Metin

Sabit satır sonu eklemek için Enter tuşuna basın. Her sabit satır bağımsızdır — Home ve End yalnızca geçerli sabit satır içinde gezinir.

Sabit satır sonları ve karakter başına biçimlendirme, MTEXT formatı kullanılarak saklanır ve tam DXF round-trip’ten geçer.

DXF Uyumluluğu

Metin nesneleri DXF dosyalarında MTEXT olarak saklanır. Kalın ve italik \L, \K, \O ve satır içi yazı tipi anahtarları (\f) olarak kodlanır. Karakter başına yükseklik \H olarak kodlanır. Tüm biçimlendirme dışa aktarmada korunur ve LibreCAD, FreeCAD ve diğer DXF uyumlu uygulamalar tarafından okunabilir.