Nasıl yapılır

KulmanLab CAD'deki en yaygın görevler için adım adım rehberler.

Bir DXF dosyası açmak

KulmanLab, her CAD aracının üretebildiği değişim formatı olan DXF'i okur. Dosyalar doğrudan diskinizden açılır ve cihazınızdan asla ayrılmaz.

  1. 1 app.kulmanlab.com adresini açın.
  2. 2 Dosya panelindeki Import düğmesine tıklayın veya terminale import yazın.
  3. 3 Bilgisayarınızdan bir .dxf (veya KulmanLab .json) dosyası seçin.
  4. 4 Çizim tuvale yüklenir ve tarayıcı depolamasına otomatik kaydedilir — bir dahaki sefere yerinde olur.

Belgeler: Import komutu · Dosyalar paneli

Tam ölçülerle çizmek

Her çizim komutu klavye girişi kabul eder — uzunlukları ya da koordinatları asla göz kararı vermeniz gerekmez.

  1. 1 Bir komut başlatın: Line'a tıklayın veya line yazıp Enter'a basın.
  2. 2 Başlangıç noktasını x,y biçiminde yazın (örneğin 0,0) ve Enter'a basın.
  3. 3 İmleci istediğiniz yöne götürün, bir uzunluk yazın (örneğin 250) ve Enter'a basın — parça tam o uzunlukta çizilir.
  4. 4 Parçaları 30°, 45° veya 90° gibi tam açılarda tutmak için kontrol çubuğundaki açı kilidini açın.

Belgeler: Line komutu · Izgara ve yakalama

Çizimi katmanlarla düzenlemek

Katmanlar yardımcı çizgileri, geometriyi ve notları ayrı tutar — ve DXF dışa aktarımında korunur.

  1. 1 Araç çubuğundan Katmanlar panelini açın ve her içerik türü için bir katman oluşturun (kontur, ölçüler, notlar…).
  2. 2 Nesnelerin mantıklı varsayılanlar almasını sağlamak için katman başına renk, çizgi tipi ve çizgi kalınlığı ayarlayın.
  3. 3 Çizmeden önce layer-make-current ile bir katmanı geçerli yapın veya seçili nesneleri layer-match ile taşıyın.
  4. 4 layer-isolate üzerinde çalıştığınız katman dışındaki her şeyi gizler; layer-unfreeze-all hepsini geri getirir.

Belgeler: Katmanı yalıt · Çizgi tipi · Çizgi kalınlığı

Ölçü eklemek

Ölçüler gerçek DXF DIMENSION nesneleridir; başka herhangi bir CAD aracına kayıpsız aktarılır.

  1. 1 Terminale dim-linear (yatay/dikey) veya dim-aligned (ölçülen kenara paralel) yazın.
  2. 2 Ölçmek istediğiniz iki noktayı seçin, üçüncü tıklamayla ölçü çizgisini yerleştirin.
  3. 3 dim-continue ile ölçüleri zincirleyin — her yeni ölçü, öncekinin bittiği yerden başlar.
  4. 4 Daireler ve yaylar için dim-radius, dim-diameter veya dim-angular kullanın.
  5. 5 Metnini düzenlemek için herhangi bir ölçü etiketine çift tıklayın.

Belgeler: Doğrusal ölçü · Ölçüyü sürdür · Metin düzenleyici

Mesafe, açı ve alan ölçmek

Geometri oluşturmadan hızlı ölçümler — sonuçlar Escape'e basana kadar ekranda kalır.

  1. 1 distance yazın ve uzunluğu okumak için iki nokta seçin.
  2. 2 angle yazın ve aralarındaki açıyı okumak için iki çizgi (veya üç nokta) seçin.
  3. 3 area yazın, üç veya daha fazla noktaya tıklayın ve Enter'a basın — çevrelenen alan ve çevre gösterilir.

Belgeler: Distance · Angle · Area

Lazer kesim veya CNC için dosya hazırlamak

KulmanLab'in aslında bunun için yapıldığı iş akışı: dosyayı kontrol et, temizle, makineye gönder.

  1. 1 DXF'i içe aktarın ve gözden geçirin — fit tüm çizimi ekrana sığdırır.
  2. 2 Makinenin kesmemesi gerekenleri silin: yardımcı çizgiler, notlar, ölçüler. layer-isolate başıboş öğeleri bulmaya yardım eder.
  3. 3 Geometriyi toparlayın: taşan uçları trim ile kırpın, boşlukları kapatın, ölçüleri distance ile doğrulayın.
  4. 4 DXF olarak dışa aktarın ve makine yazılımınıza yükleyin. Kesim yolları tam çizildiği gibi kalır — KulmanLab saf AC1032 DXF yazar.

Belgeler: Trim · Görünümü sığdır · Dışa aktar

Viewport'larla kâğıt yerleşimi kurmak

Layout'lar kâğıt alanı sayfalarıdır — modelinizin bir veya birden çok ölçekli görünümünü yazdırmaya hazır bir sayfada birleştirin.

  1. 1 Model alanından kâğıt alanına geçmek için ekranın altındaki bir layout sekmesine tıklayın. Sekme çubuğundaki + düğmesi yeni bir layout ekler.
  2. 2 Yeniden adlandırmak, silmek veya Page Manager'ı açmak için bir layout sekmesine sağ tıklayın — orada kâğıt formatını (A4, A3, Letter…), yönünü ve mm başına çizim birimi ölçeğini ayarlarsınız.
  3. 3 viewport-rectangle yazın ve bir viewport yerleştirmek için iki karşıt köşeye tıklayın — modelinizi kâğıt üzerinde gösteren bir pencere.
  4. 4 Seçmek için bir viewport'a tıklayın: boyutlandırmak için kenarlarını veya köşelerini, taşımak için ortadaki tutamacı sürükleyin; kontrol çubuğundaki ölçek seçiciden tam bir ölçek (örn. 1:50) seçin.
  5. 5 Model görünümünü yakınlaştırmak için viewport içinde kaydırın, kaydırmak için orta tuşla sürükleyin. Her şey yerindeyken viewport'a sağ tıklayıp Lock'u seçin — yanlışlıkla değişmesin.
  6. 6 Aynı görünüm iki kez mi lazım? viewport-copy bir viewport'u ölçeğini ve model görünümünü koruyarak çoğaltır.

Belgeler: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy

Yazdırmak veya PDF / PNG olarak kaydetmek

Yazdırma yöneticisi, canlı önizlemeyle çiziminizi kâğıda hazır bir görüntüye dönüştürür.

  1. 1 print yazın veya Dosya panelindeki Yazdır düğmesine tıklayın.
  2. 2 Çıktı formatını seçin: belgeler için PDF, görüntüler için PNG/JPEG/WebP.
  3. 3 İsteğe bağlı olarak çizimin bir bölgesine kırpın ve temiz çizgi baskıları için tek renkli çıktıyı açın.
  4. 4 Print'e tıklayın — dosya bilgisayarınıza indirilir.

Belgeler: Print komutu · Page manager

Kayıtlı çizimleri yedeklemek ve yönetmek

Çizimler tarayıcı depolamanızda yaşar — özel, çevrimdışı ve tamamen sizin kontrolünüzde.

  1. 1 Bu tarayıcıda kayıtlı her çizimi görmek için Dosyalar panelini açın; istediğinizi geri yükleyin veya silin.
  2. 2 Tarayıcı verilerini temizlemeden ya da makine değiştirmeden önce önemli olanları dışa aktarın — .json tam doğruluğu korur, .dxf uyumluluğu en üst düzeye çıkarır.
  3. 3 Uygulamayı tamamen sıfırlamak için wipestorage yazın ve YES ile onaylayın — yerelde kayıtlı tüm çizimler kalıcı olarak silinir.

Belgeler: Dosyalar paneli · Dışa aktar · Depolamayı temizle

Özel yazı tipi ekleme

Kendi .ttf dosyanızı yükleyin ve Text ile Multileader etiketlerinde kullanın — yazı tipi, gelecekteki çizimleriniz için tarayıcınızda kayıtlı kalır.

  1. 1 İletişim kutusunu doğrudan açmak için terminale FontManager yazın — veya metin düzenleyici zaten açıksa, araç çubuğundaki Font Manager düğmesine tıklayın.
  2. 2 İletişim kutusunun altındaki Add Font'a tıklayın ve bir .ttf dosyası seçin — yalnızca TrueType yazı tipleri desteklenir.
  3. 3 Dosya adı User grubunda yazı tipinin adı olur (MyFont.ttf yüklemek MyFont adlı bir yazı tipi ekler).
  4. 4 Yazı tipini uygulamak için yeni bir metin etiketi yerleştirin (text komutu) veya metin düzenleyiciyi açmak için mevcut bir Text ya da Multileader'a çift tıklayın.
  5. 5 Uygulamak için listeden yeni yazı tipini seçin — bir metin seçiliyken yalnızca o karakterleri değiştirir, seçim yokken tüm etiketi ayarlar.

Belgeler: Font Manager · Metin düzenleyici · Text komutu

Hassas yakalama ve hizalama

Yeni geometriyi elle koordinat girmeden tam olarak konumlandırmak için Izgara ve Yakalama, Vector Pins ve Align komutunu birleştirin.

  1. 1 İmleci düzenli bir ızgaraya kilitlemek için kontrol çubuğunda Grid ve Snap'i açın — aralık yakınlaştırdıkça uyum sağlar ve mevcut geometri yakalamaları (uç nokta, orta nokta, kesişim) yine ızgaraya göre önceliklidir.
  2. 2 Vector Pins ile sabitlemek için herhangi bir yakalama noktasının üzerinde yarım saniye bekletin (varsayılan olarak açık) — pin, kesikli yatay ve dikey referans çizgileri yansıtır, böylece bir yapı çizgisi çizmeden tam olarak aynı X veya Y koordinatını paylaşan bir noktaya tıklayabilirsiniz.
  3. 3 Kesişimlerine yakalamak için iki farklı noktayı sabitleyin — bu, bir noktayı tam olarak (bir pinin X'i, diğerinin Y'si) konumuna yerleştirir ve açı takibiyle birlikte de çalışır.
  4. 4 Yeni geometri çizmek yerine mevcut bir şekli referans noktalarına yeniden konumlandırmak için onu seçin ve align komutunu çalıştırın — taşımak için bir kaynak nokta, ardından bir hedef nokta tıklayın veya yerine döndürmek (ve isteğe bağlı olarak ölçeklendirmek) için ikinci bir çift ekleyin.
  5. 5 Pinleri temizlemek veya hizalamayı iptal edip yeniden başlamak için istediğiniz zaman Escape tuşuna basın.

Belgeler: Izgara ve Yakalama · Vector Pins · Align

Belirli bir komut mu arıyorsunuz?

Komut referansı 50'den fazla komutun tamamını belgeler; SSS ise depolama, formatlar ve uyumluluğu kapsar.