Nasıl yapılır
KulmanLab CAD'deki en yaygın görevler için adım adım rehberler.
Bir DXF dosyası açmak
KulmanLab, her CAD aracının üretebildiği değişim formatı olan DXF'i okur. Dosyalar doğrudan diskinizden açılır ve cihazınızdan asla ayrılmaz.
- 1 app.kulmanlab.com adresini açın.
- 2 Dosya panelindeki Import düğmesine tıklayın veya terminale
importyazın. - 3 Bilgisayarınızdan bir
.dxf(veya KulmanLab.json) dosyası seçin. - 4 Çizim tuvale yüklenir ve tarayıcı depolamasına otomatik kaydedilir — bir dahaki sefere yerinde olur.
Belgeler: Import komutu · Dosyalar paneli
Tam ölçülerle çizmek
Her çizim komutu klavye girişi kabul eder — uzunlukları ya da koordinatları asla göz kararı vermeniz gerekmez.
- 1 Bir komut başlatın: Line'a tıklayın veya
lineyazıp Enter'a basın. - 2 Başlangıç noktasını
x,ybiçiminde yazın (örneğin0,0) ve Enter'a basın. - 3 İmleci istediğiniz yöne götürün, bir uzunluk yazın (örneğin
250) ve Enter'a basın — parça tam o uzunlukta çizilir. - 4 Parçaları 30°, 45° veya 90° gibi tam açılarda tutmak için kontrol çubuğundaki açı kilidini açın.
Belgeler: Line komutu · Izgara ve yakalama
Çizimi katmanlarla düzenlemek
Katmanlar yardımcı çizgileri, geometriyi ve notları ayrı tutar — ve DXF dışa aktarımında korunur.
- 1 Araç çubuğundan Katmanlar panelini açın ve her içerik türü için bir katman oluşturun (kontur, ölçüler, notlar…).
- 2 Nesnelerin mantıklı varsayılanlar almasını sağlamak için katman başına renk, çizgi tipi ve çizgi kalınlığı ayarlayın.
- 3 Çizmeden önce
layer-make-currentile bir katmanı geçerli yapın veya seçili nesnelerilayer-matchile taşıyın. - 4
layer-isolateüzerinde çalıştığınız katman dışındaki her şeyi gizler;layer-unfreeze-allhepsini geri getirir.
Belgeler: Katmanı yalıt · Çizgi tipi · Çizgi kalınlığı
Ölçü eklemek
Ölçüler gerçek DXF DIMENSION nesneleridir; başka herhangi bir CAD aracına kayıpsız aktarılır.
- 1 Terminale
dim-linear(yatay/dikey) veyadim-aligned(ölçülen kenara paralel) yazın. - 2 Ölçmek istediğiniz iki noktayı seçin, üçüncü tıklamayla ölçü çizgisini yerleştirin.
- 3
dim-continueile ölçüleri zincirleyin — her yeni ölçü, öncekinin bittiği yerden başlar. - 4 Daireler ve yaylar için
dim-radius,dim-diameterveyadim-angularkullanın. - 5 Metnini düzenlemek için herhangi bir ölçü etiketine çift tıklayın.
Belgeler: Doğrusal ölçü · Ölçüyü sürdür · Metin düzenleyici
Mesafe, açı ve alan ölçmek
Geometri oluşturmadan hızlı ölçümler — sonuçlar Escape'e basana kadar ekranda kalır.
- 1
distanceyazın ve uzunluğu okumak için iki nokta seçin. - 2
angleyazın ve aralarındaki açıyı okumak için iki çizgi (veya üç nokta) seçin. - 3
areayazın, üç veya daha fazla noktaya tıklayın ve Enter'a basın — çevrelenen alan ve çevre gösterilir.
Lazer kesim veya CNC için dosya hazırlamak
KulmanLab'in aslında bunun için yapıldığı iş akışı: dosyayı kontrol et, temizle, makineye gönder.
- 1 DXF'i içe aktarın ve gözden geçirin —
fittüm çizimi ekrana sığdırır. - 2 Makinenin kesmemesi gerekenleri silin: yardımcı çizgiler, notlar, ölçüler.
layer-isolatebaşıboş öğeleri bulmaya yardım eder. - 3 Geometriyi toparlayın: taşan uçları
trimile kırpın, boşlukları kapatın, ölçüleridistanceile doğrulayın. - 4 DXF olarak dışa aktarın ve makine yazılımınıza yükleyin. Kesim yolları tam çizildiği gibi kalır — KulmanLab saf AC1032 DXF yazar.
Belgeler: Trim · Görünümü sığdır · Dışa aktar
Viewport'larla kâğıt yerleşimi kurmak
Layout'lar kâğıt alanı sayfalarıdır — modelinizin bir veya birden çok ölçekli görünümünü yazdırmaya hazır bir sayfada birleştirin.
- 1 Model alanından kâğıt alanına geçmek için ekranın altındaki bir layout sekmesine tıklayın. Sekme çubuğundaki + düğmesi yeni bir layout ekler.
- 2 Yeniden adlandırmak, silmek veya Page Manager'ı açmak için bir layout sekmesine sağ tıklayın — orada kâğıt formatını (A4, A3, Letter…), yönünü ve mm başına çizim birimi ölçeğini ayarlarsınız.
- 3
viewport-rectangleyazın ve bir viewport yerleştirmek için iki karşıt köşeye tıklayın — modelinizi kâğıt üzerinde gösteren bir pencere. - 4 Seçmek için bir viewport'a tıklayın: boyutlandırmak için kenarlarını veya köşelerini, taşımak için ortadaki tutamacı sürükleyin; kontrol çubuğundaki ölçek seçiciden tam bir ölçek (örn.
1:50) seçin. - 5 Model görünümünü yakınlaştırmak için viewport içinde kaydırın, kaydırmak için orta tuşla sürükleyin. Her şey yerindeyken viewport'a sağ tıklayıp Lock'u seçin — yanlışlıkla değişmesin.
- 6 Aynı görünüm iki kez mi lazım?
viewport-copybir viewport'u ölçeğini ve model görünümünü koruyarak çoğaltır.
Belgeler: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy
Yazdırmak veya PDF / PNG olarak kaydetmek
Yazdırma yöneticisi, canlı önizlemeyle çiziminizi kâğıda hazır bir görüntüye dönüştürür.
- 1
printyazın veya Dosya panelindeki Yazdır düğmesine tıklayın. - 2 Çıktı formatını seçin: belgeler için PDF, görüntüler için PNG/JPEG/WebP.
- 3 İsteğe bağlı olarak çizimin bir bölgesine kırpın ve temiz çizgi baskıları için tek renkli çıktıyı açın.
- 4 Print'e tıklayın — dosya bilgisayarınıza indirilir.
Belgeler: Print komutu · Page manager
Kayıtlı çizimleri yedeklemek ve yönetmek
Çizimler tarayıcı depolamanızda yaşar — özel, çevrimdışı ve tamamen sizin kontrolünüzde.
- 1 Bu tarayıcıda kayıtlı her çizimi görmek için Dosyalar panelini açın; istediğinizi geri yükleyin veya silin.
- 2 Tarayıcı verilerini temizlemeden ya da makine değiştirmeden önce önemli olanları dışa aktarın —
.jsontam doğruluğu korur,.dxfuyumluluğu en üst düzeye çıkarır. - 3 Uygulamayı tamamen sıfırlamak için
wipestorageyazın veYESile onaylayın — yerelde kayıtlı tüm çizimler kalıcı olarak silinir.
Belgeler: Dosyalar paneli · Dışa aktar · Depolamayı temizle
Özel yazı tipi ekleme
Kendi .ttf dosyanızı yükleyin ve Text ile Multileader etiketlerinde kullanın — yazı tipi, gelecekteki çizimleriniz için tarayıcınızda kayıtlı kalır.
- 1 İletişim kutusunu doğrudan açmak için terminale
FontManageryazın — veya metin düzenleyici zaten açıksa, araç çubuğundaki Font Manager düğmesine tıklayın. - 2 İletişim kutusunun altındaki Add Font'a tıklayın ve bir
.ttfdosyası seçin — yalnızca TrueType yazı tipleri desteklenir. - 3 Dosya adı User grubunda yazı tipinin adı olur (
MyFont.ttfyüklemekMyFontadlı bir yazı tipi ekler). - 4 Yazı tipini uygulamak için yeni bir metin etiketi yerleştirin (
textkomutu) veya metin düzenleyiciyi açmak için mevcut bir Text ya da Multileader'a çift tıklayın. - 5 Uygulamak için listeden yeni yazı tipini seçin — bir metin seçiliyken yalnızca o karakterleri değiştirir, seçim yokken tüm etiketi ayarlar.
Belgeler: Font Manager · Metin düzenleyici · Text komutu
Hassas yakalama ve hizalama
Yeni geometriyi elle koordinat girmeden tam olarak konumlandırmak için Izgara ve Yakalama, Vector Pins ve Align komutunu birleştirin.
- 1 İmleci düzenli bir ızgaraya kilitlemek için kontrol çubuğunda Grid ve Snap'i açın — aralık yakınlaştırdıkça uyum sağlar ve mevcut geometri yakalamaları (uç nokta, orta nokta, kesişim) yine ızgaraya göre önceliklidir.
- 2 Vector Pins ile sabitlemek için herhangi bir yakalama noktasının üzerinde yarım saniye bekletin (varsayılan olarak açık) — pin, kesikli yatay ve dikey referans çizgileri yansıtır, böylece bir yapı çizgisi çizmeden tam olarak aynı X veya Y koordinatını paylaşan bir noktaya tıklayabilirsiniz.
- 3 Kesişimlerine yakalamak için iki farklı noktayı sabitleyin — bu, bir noktayı tam olarak (bir pinin X'i, diğerinin Y'si) konumuna yerleştirir ve açı takibiyle birlikte de çalışır.
- 4 Yeni geometri çizmek yerine mevcut bir şekli referans noktalarına yeniden konumlandırmak için onu seçin ve
alignkomutunu çalıştırın — taşımak için bir kaynak nokta, ardından bir hedef nokta tıklayın veya yerine döndürmek (ve isteğe bağlı olarak ölçeklendirmek) için ikinci bir çift ekleyin. - 5 Pinleri temizlemek veya hizalamayı iptal edip yeniden başlamak için istediğiniz zaman Escape tuşuna basın.
Belgeler: Izgara ve Yakalama · Vector Pins · Align
Belirli bir komut mu arıyorsunuz?
Komut referansı 50'den fazla komutun tamamını belgeler; SSS ise depolama, formatlar ve uyumluluğu kapsar.