Move
move komutu, seçili nesneleri temel noktadan hedef noktaya taşır. Her seçili nesneye uygulanan kayma, temel noktadan hedef noktaya olan vektördür. Taşıma sonrasında tüm nesneler yeni konumda seçili kalır ve daha fazla düzenlemeye hazır olur.
İki Başlatma Yöntemi
Önce seç, sonra taşı — nesneleri seçin, ardından etkinleştirin:
- Tuvalde bir veya daha fazla nesne seçin.
- Terminale
moveyazın veya araç çubuğundaki Move düğmesine basın. - Temel noktayı tıklayın veya kesin koordinat için
X,Yyazıp Enter tuşuna basın. - Hedef noktayı tıklayın — tüm seçili nesneler temel→hedef vektörüne göre kayar. Burada koordinat girişi de çalışır.
Etkinleştir, sonra seç — seçim olmadan komutu başlatın:
moveyazın veya araç çubuğu düğmesine basın.- Nesneleri seçin — tek tek nesneleri değiştirmek için tıklayın veya kutu seçimi için sürükleyin.
- Seçimi onaylamak için Enter veya Boşluk tuşuna basın.
- Temel noktayı tıklayın, ardından hedef noktayı tıklayın (her iki adımda koordinat girişi kullanılabilir).
Önce: Sonra:
● temel → ● hedef
[nesne A] [taşınan nesne A]
[nesne B] [taşınan nesne B]
Tüm seçili nesnelerin önizleme hayaleti, temel noktadan hedef noktaya imleci takip eder ve tıklamadan önce sonucu gösterir.
Koordinat Girişi
Temel nokta veya hedef nokta adımında tıklamak yerine kesin konum girin:
- X değerini yazın.
,tuşuna basın — terminal[X], [Y{imleç}]gösterir.- Y değerini yazın.
- Onaylamak için Enter tuşuna basın.
Açı Kilidi ve Kesin Mesafe
Temel noktayı ayarladıktan sonra komut 45°‘lik yakalama eksenlerini (0°, 45°, 90°, 135°, …) izler. Yön şu durumda kilitlenir: imleç tabanından yeterince uzakta ve eksen boyutunun bir tutamaç boyutu içindeyse. Kilitlendiğinde:
- Önizleme hayaleti eksene yapışır.
- Kesin mesafe boyunca taşımak için mesafeyi yazın ve Enter tuşuna basın.
- Tıklama eksene yansıtılır, bu nedenle hedef nokta her zaman tam olarak eksen üzerinde yer alır.
| Tuş | İşlem |
|---|---|
0–9, . | Mesafe değerine rakam ekler |
- | Negatif mesafe — eksen boyunca yönü değiştirir (yalnızca ilk karakter) |
Backspace | Son girilen karakteri siler |
Enter | Girilen mesafeye taşımayı uygular |
Klavye Referansı
| Tuş | İşlem |
|---|---|
Enter / Boşluk | Seçimi onaylar ve temel nokta aşamasına geçer |
0–9, ., - | X koordinatı girişini veya açı kilitliyken mesafeyi başlatır |
, | X’i kilitler ve Y girişine geçer |
Backspace | Son girilen karakteri siler |
Enter | Koordinatı onaylar veya girilen mesafeye taşımayı uygular |
Escape | İptal eder ve sıfırlar |
Tutamaç Üzerinden Move Etkinleştirme
Seçili Çizgi’nin orta nokta tutamacına tıklamak, orta nokta temel nokta olarak ve taşıma aşaması aktif olarak Move’u otomatik başlatır. Bu, seçim adımı olmadan tek bir çizgiyi yeniden konumlandırmanın en hızlı yoludur.
Komut Sırasında Nesne Seçimi
Komut seçim aşamasında başladığında:
| Yöntem | Davranış |
|---|---|
| Tıklama | İmlecin altındaki nesneyi seçim durumunu değiştirir |
| Sağa sürükleme (katı) | Tamamen çerçeve içindeki nesneleri ekler |
| Sola sürükleme (çapraz) | Çerçeve sınırını kesen nesneleri ekler |
| Enter / Boşluk | Seçimi onaylar ve temel nokta aşamasına geçer |
Taşıdıktan Sonra
Taşınan nesneler yeni konumlarında seçili kalır. Bu şu anlama gelir:
- İnce ayar için Move’u tekrar çalıştırabilirsiniz.
- Yeniden seçmeden Copy, Rotate veya Scale çalıştırabilirsiniz.
- Silmek için Delete tuşuna basabilirsiniz.
Move - Copy Karşılaştırması
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Orijinal konum | Boşaltıldı — nesneler artık orada değil | Korundu — orijinaller yerinde kalır |
| Sonuç sayısı | Aynı nesne sayısı | İşlem başına bir ekstra set |
| En iyi | Geometriyi yeniden konumlandırma | Geometriyi çoğaltma |
Desteklenen Nesneler
Move tüm nesne türleriyle çalışır: Çizgi, Çoklu Çizgi, Dikdörtgen, Daire, Yay, Elips, Metin, Spline, Ölçüler, Göstergeler ve diğerleri.