Move

move komutu, seçili nesneleri temel noktadan hedef noktaya taşır. Her seçili nesneye uygulanan kayma, temel noktadan hedef noktaya olan vektördür. Taşıma sonrasında tüm nesneler yeni konumda seçili kalır ve daha fazla düzenlemeye hazır olur.

İki Başlatma Yöntemi

Önce seç, sonra taşı — nesneleri seçin, ardından etkinleştirin:

  1. Tuvalde bir veya daha fazla nesne seçin.
  2. Terminale move yazın veya araç çubuğundaki Move düğmesine basın.
  3. Temel noktayı tıklayın veya kesin koordinat için X,Y yazıp Enter tuşuna basın.
  4. Hedef noktayı tıklayın — tüm seçili nesneler temel→hedef vektörüne göre kayar. Burada koordinat girişi de çalışır.

Etkinleştir, sonra seç — seçim olmadan komutu başlatın:

  1. move yazın veya araç çubuğu düğmesine basın.
  2. Nesneleri seçin — tek tek nesneleri değiştirmek için tıklayın veya kutu seçimi için sürükleyin.
  3. Seçimi onaylamak için Enter veya Boşluk tuşuna basın.
  4. Temel noktayı tıklayın, ardından hedef noktayı tıklayın (her iki adımda koordinat girişi kullanılabilir).
  Önce:                      Sonra:
  ● temel                     → ● hedef
  [nesne A]                    [taşınan nesne A]
  [nesne B]                    [taşınan nesne B]

Tüm seçili nesnelerin önizleme hayaleti, temel noktadan hedef noktaya imleci takip eder ve tıklamadan önce sonucu gösterir.

Koordinat Girişi

Temel nokta veya hedef nokta adımında tıklamak yerine kesin konum girin:

  1. X değerini yazın.
  2. , tuşuna basın — terminal [X], [Y{imleç}] gösterir.
  3. Y değerini yazın.
  4. Onaylamak için Enter tuşuna basın.

Açı Kilidi ve Kesin Mesafe

Temel noktayı ayarladıktan sonra komut 45°‘lik yakalama eksenlerini (0°, 45°, 90°, 135°, …) izler. Yön şu durumda kilitlenir: imleç tabanından yeterince uzakta ve eksen boyutunun bir tutamaç boyutu içindeyse. Kilitlendiğinde:

  • Önizleme hayaleti eksene yapışır.
  • Kesin mesafe boyunca taşımak için mesafeyi yazın ve Enter tuşuna basın.
  • Tıklama eksene yansıtılır, bu nedenle hedef nokta her zaman tam olarak eksen üzerinde yer alır.
Tuşİşlem
09, .Mesafe değerine rakam ekler
-Negatif mesafe — eksen boyunca yönü değiştirir (yalnızca ilk karakter)
BackspaceSon girilen karakteri siler
EnterGirilen mesafeye taşımayı uygular

Klavye Referansı

Tuşİşlem
Enter / BoşlukSeçimi onaylar ve temel nokta aşamasına geçer
09, ., -X koordinatı girişini veya açı kilitliyken mesafeyi başlatır
,X’i kilitler ve Y girişine geçer
BackspaceSon girilen karakteri siler
EnterKoordinatı onaylar veya girilen mesafeye taşımayı uygular
Escapeİptal eder ve sıfırlar

Tutamaç Üzerinden Move Etkinleştirme

Seçili Çizgi’nin orta nokta tutamacına tıklamak, orta nokta temel nokta olarak ve taşıma aşaması aktif olarak Move’u otomatik başlatır. Bu, seçim adımı olmadan tek bir çizgiyi yeniden konumlandırmanın en hızlı yoludur.

Komut Sırasında Nesne Seçimi

Komut seçim aşamasında başladığında:

YöntemDavranış
Tıklamaİmlecin altındaki nesneyi seçim durumunu değiştirir
Sağa sürükleme (katı)Tamamen çerçeve içindeki nesneleri ekler
Sola sürükleme (çapraz)Çerçeve sınırını kesen nesneleri ekler
Enter / BoşlukSeçimi onaylar ve temel nokta aşamasına geçer

Taşıdıktan Sonra

Taşınan nesneler yeni konumlarında seçili kalır. Bu şu anlama gelir:

  • İnce ayar için Move’u tekrar çalıştırabilirsiniz.
  • Yeniden seçmeden Copy, Rotate veya Scale çalıştırabilirsiniz.
  • Silmek için Delete tuşuna basabilirsiniz.

Move - Copy Karşılaştırması

MoveCopy
Orijinal konumBoşaltıldı — nesneler artık orada değilKorundu — orijinaller yerinde kalır
Sonuç sayısıAynı nesne sayısıİşlem başına bir ekstra set
En iyiGeometriyi yeniden konumlandırmaGeometriyi çoğaltma

Desteklenen Nesneler

Move tüm nesne türleriyle çalışır: Çizgi, Çoklu Çizgi, Dikdörtgen, Daire, Yay, Elips, Metin, Spline, Ölçüler, Göstergeler ve diğerleri.