Move

La commande move translate les entités sélectionnées d’un point de base vers un point de destination. Le déplacement appliqué à chaque entité sélectionnée est le vecteur du point de base vers la destination. Après le déplacement, toutes les entités restent sélectionnées à leur nouvelle position, prêtes pour d’autres modifications.

Deux façons de démarrer

Pré-sélectionner, puis déplacer — sélectionnez d’abord les entités, puis activez :

  1. Sélectionnez une ou plusieurs entités sur le canevas.
  2. Tapez move dans le terminal ou cliquez sur le bouton Move de la barre d’outils.
  3. Cliquez sur le point de base, ou tapez X,Y et appuyez sur Entrée pour une coordonnée exacte.
  4. Cliquez sur la destination — toutes les entités sélectionnées se déplacent selon le vecteur base→destination. La saisie de coordonnées fonctionne ici aussi.

Activer, puis sélectionner — démarrez la commande sans rien de sélectionné :

  1. Tapez move ou cliquez sur le bouton de la barre d’outils.
  2. Sélectionnez les objets — cliquez pour basculer les entités individuelles, ou faites glisser pour sélectionner par zone.
  3. Appuyez sur Entrée ou Espace pour confirmer la sélection.
  4. Cliquez sur le point de base, puis cliquez sur la destination (la saisie de coordonnées est disponible aux deux étapes).
  Avant :                    Après :
  ● base                       → ● destination
  [entité A]                      [entité A déplacée]
  [entité B]                      [entité B déplacée]

Un aperçu fantôme de toutes les entités sélectionnées suit le curseur du point de base vers la destination, montrant le résultat avant que vous cliquiez.

Saisie de coordonnées

À l’étape du point de base ou de la destination, tapez une position exacte au lieu de cliquer :

  1. Tapez la valeur X.
  2. Appuyez sur , — le terminal affiche [X], [Y{curseur}].
  3. Tapez la valeur Y.
  4. Appuyez sur Entrée pour confirmer.

Verrouillage d’angle et distance exacte

Une fois le point de base défini, la commande surveille un axe de verrouillage à 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). La direction se verrouille lorsque le curseur est suffisamment loin de la base et à moins d’une largeur de poignée de l’axe. Pendant le verrouillage :

  • L’aperçu fantôme se cale sur l’axe.
  • Tapez une distance et appuyez sur Entrée pour déplacer exactement de cette distance dans la direction verrouillée.
  • Cliquer se projette sur l’axe, donc la destination est toujours exactement dessus.
ToucheAction
09, .Ajouter à la valeur de distance
-Distance négative — inverse la direction le long de l’axe (premier caractère uniquement)
Retour arrièreSupprimer le dernier caractère saisi
EntréeAppliquer le déplacement à la distance saisie

Référence clavier

ToucheAction
Entrée / EspaceConfirmer la sélection et avancer à la phase point de base
09, ., -Démarrer la saisie de coordonnée X, ou distance quand l’angle est verrouillé
,Verrouiller X et passer à la saisie Y
Retour arrièreSupprimer le dernier caractère saisi
EntréeConfirmer la coordonnée ou appliquer le déplacement à la distance saisie
ÉchapAnnuler et réinitialiser

Activer Move depuis une poignée

Cliquer sur la poignée de point médian d’une Line sélectionnée lance Move automatiquement, avec le point médian déjà défini comme point de base et la phase de déplacement active. C’est le moyen le plus rapide de repositionner une seule ligne sans passer par l’étape de sélection.

Sélection pendant la commande

Lorsque la commande démarre en phase de sélection :

MéthodeComportement
ClicBascule l’entité sous le curseur dans/hors de la sélection
Glisser à droite (strict)Ajoute les entités entièrement à l’intérieur du cadre
Glisser à gauche (croisement)Ajoute les entités qui intersectent la limite du cadre
Entrée / EspaceConfirme la sélection et passe à la phase du point de base

Après le déplacement

Les entités déplacées restent sélectionnées à leur nouvelle position. Cela signifie que vous pouvez immédiatement :

  • Relancer Move pour les ajuster davantage.
  • Lancer Copy, Rotate, ou Scale sans re-sélectionner.
  • Appuyer sur Suppr pour les supprimer.

Move vs Copy

MoveCopy
Position originaleLibérée — les entités n’y sont plusConservée — les originaux restent en place
Nombre de résultatsMême nombre d’entitésUn ensemble supplémentaire par opération
Sélection aprèsEntités déplacées sélectionnées à la nouvelle positionEntités copiées sélectionnées à la nouvelle position
Idéal pourRepositionner la géométrieDupliquer la géométrie

Entités supportées

Move fonctionne sur tous les types d’entités : Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader, et tous les autres. Toutes les entités implémentent translate(dx, dy), donc aucune n’est exclue.