Move
Arahan move menterjemahkan entiti yang dipilih dari titik asas ke titik destinasi. Anjakan yang digunakan ke setiap entiti yang dipilih adalah vektor dari asas ke destinasi. Selepas pindah, semua entiti kekal dipilih di kedudukan baru, sedia untuk edit selanjutnya.
Dua cara untuk memulakan
Pra-pilih, kemudian pindah — pilih entiti dahulu, kemudian aktifkan:
- Pilih satu atau lebih entiti pada kanvas.
- Taip
movedalam terminal atau klik butang bar alat Move. - Klik titik asas, atau taip
X,Ydan tekan Enter untuk koordinat tepat. - Klik destinasi — semua entiti yang dipilih bergeser mengikut vektor asas→destinasi. Kemasukan koordinat juga berfungsi di sini.
Aktifkan, kemudian pilih — mulakan arahan tanpa apa-apa yang dipilih:
- Taip
moveatau klik butang bar alat. - Pilih objek — klik untuk togel entiti individu, atau seret untuk memilih mengikut kawasan.
- Tekan Enter atau Space untuk mengesahkan pemilihan.
- Klik titik asas, kemudian klik destinasi (kemasukan koordinat tersedia di kedua-dua langkah).
Sebelum: Selepas:
● asas → ● destinasi
[entiti A] [entiti A dipindah]
[entiti B] [entiti B dipindah]
Pratonton hantu semua entiti yang dipilih mengikuti kursor dari titik asas ke destinasi, menunjukkan hasilnya sebelum anda mengklik.
Kemasukan koordinat
Pada langkah titik asas atau destinasi, taip kedudukan tepat dan bukannya mengklik:
- Taip nilai X.
- Tekan
,— terminal menunjukkan[X], [Y{cursor}]. - Taip nilai Y.
- Tekan Enter untuk mengesahkan.
Penguncian sudut dan jarak tepat
Selepas titik asas ditetapkan, arahan memerhati paksi snap 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Arah dikunci apabila kursor cukup jauh dari asas dan dalam satu lebar grip dari paksi. Semasa dikunci:
- Pratonton hantu snap ke paksi.
- Taip jarak dan tekan Enter untuk pindah tepat sejauh itu sepanjang arah yang dikunci.
- Mengklik diunjurkan ke paksi, jadi destinasi sentiasa terletak tepat padanya.
| Kekunci | Tindakan |
|---|---|
0–9, . | Tambah pada nilai jarak |
- | Jarak negatif — membalikkan arah sepanjang paksi (aksara pertama sahaja) |
Backspace | Padam aksara terakhir yang ditaip |
Enter | Gunakan pindah pada jarak yang ditaip |
Rujukan papan kekunci
| Kekunci | Tindakan |
|---|---|
Enter / Space | Sahkan pemilihan dan maju ke fasa titik asas |
0–9, ., - | Mula kemasukan koordinat X, atau jarak apabila sudut dikunci |
, | Kunci X dan beralih ke kemasukan Y |
Backspace | Padam aksara terakhir yang ditaip |
Enter | Sahkan koordinat atau gunakan pindah pada jarak yang ditaip |
Escape | Batal dan tetapkan semula |
Mengaktifkan Move dari grip
Mengklik grip titik tengah Line yang dipilih melancarkan Move secara automatik, dengan titik tengah sudah ditetapkan sebagai titik asas dan fasa pindah aktif. Ini adalah cara terpantas untuk mengubah kedudukan satu garis tanpa melalui langkah pemilihan.
Pemilihan semasa arahan
Apabila arahan bermula dalam fasa pemilihan:
| Kaedah | Tingkah laku |
|---|---|
| Klik | Togel entiti di bawah kursor masuk/keluar dari pemilihan |
| Seret kanan (ketat) | Menambah entiti sepenuhnya di dalam kotak |
| Seret kiri (silang) | Menambah entiti yang bersilang dengan sempadan kotak |
| Enter / Space | Mengesahkan pemilihan dan beralih ke fasa titik asas |
Selepas pindah
Entiti yang dipindah kekal dipilih di kedudukan baru. Ini bermakna anda boleh serta-merta:
- Jalankan Move lagi untuk menolak mereka lebih jauh.
- Jalankan Copy, Rotate, atau Scale tanpa memilih semula.
- Tekan Delete untuk membuangnya.
Move berbanding Copy
| Move | Copy | |
|---|---|---|
| Kedudukan asal | Dikosongkan — entiti tidak lagi berada di sana | Dikekalkan — asal kekal di tempat |
| Bilangan hasil | Bilangan entiti yang sama | Satu set tambahan setiap operasi |
| Pemilihan selepas | Entiti yang dipindah dipilih di kedudukan baru | Entiti yang disalin dipilih di kedudukan baru |
| Terbaik untuk | Mengubah kedudukan geometri | Menduplikasi geometri |
Entiti yang disokong
Move berfungsi pada setiap jenis entiti: Line, Polyline, Rectangle, Circle, Arc, Ellipse, Text, Spline, Dimension, Leader, dan semua yang lain. Semua entiti melaksanakan translate(dx, dy) jadi tiada yang dikecualikan.