ViewportRectangle

La commande ViewportRectangle crée une nouvelle fenêtre dans la mise en page papier active en sélectionnant deux coins opposés. Disponible uniquement dans l’espace de mise en page.

Créer une fenêtre

  1. Passez à une mise en page papier en utilisant l’onglet en bas de l’écran.
  2. Tapez ViewportRectangle dans le terminal ou cliquez sur le bouton Viewport Rectangle dans la barre d’outils.
  3. Cliquez sur le premier coin, ou tapez X,Y et appuyez sur Entrée pour une coordonnée exacte.
  4. Cliquez sur le coin opposé — la fenêtre est placée immédiatement. La saisie de coordonnées fonctionne aussi ici.

La nouvelle fenêtre affiche le modèle complet à l’échelle par défaut de la mise en page. Utilisez la molette de la souris dans la fenêtre pour zoomer, ou faites glisser avec le bouton central pour déplacer la vue du modèle.

Saisie de coordonnées

À chaque étape de coin, vous pouvez taper une coordonnée exacte :

  1. Tapez la valeur X.
  2. Appuyez sur , — le terminal affiche [X], [Y{curseur}].
  3. Tapez la valeur Y.
  4. Appuyez sur Entrée pour placer le point.

Référence clavier

ToucheAction
09, ., -Commencer la saisie de coordonnée X
,Fixer X et passer à la saisie Y
EntréeConfirmer la coordonnée saisie
ÉchapAnnuler

Modifier une fenêtre

Après avoir placé une fenêtre, cliquez dessus pour la sélectionner :

  • Faites glisser les bords ou coins pour la redimensionner.
  • Faites glisser la poignée centrale pour la déplacer.
  • Utilisez le sélecteur d’échelle dans la barre de contrôle pour définir une échelle exacte (ex. 1:50). Pour saisir une échelle qui n’est pas dans la liste, tapez-la directement dans le champ de saisie en bas du menu déroulant — accepte le format de proportion (1:200, 5:1) ou un décimal simple (0.005), puis appuyez sur Entrée.
  • Cliquez droit sur une fenêtre et utilisez Lock pour éviter les modifications accidentelles.

Notes

  • ViewportRectangle n’est disponible que lorsqu’un onglet de mise en page papier est actif. L’exécuter dans l’espace modèle affiche un message d’erreur et quitte.
  • Pour copier une fenêtre existante, utilisez ViewportCopy.