Match Properties

La commande MatchProperties copie les propriétés visuelles et de calque d’une entité source vers une ou plusieurs entités cibles. Seules les propriétés partagées entre les types d’entité source et cible sont transférées — la géométrie n’est jamais modifiée.

Comment l’activer

Cliquez sur le bouton Match Properties dans la barre d’outils (icône rouleau de peinture) dans le panneau Style, ou tapez MatchProperties dans le terminal.

Flux de travail

Activer d’abord, puis sélectionner la source :

  1. Tapez MatchProperties ou cliquez sur le bouton de la barre d’outils sans rien de pré-sélectionné.
  2. Cliquez sur l’entité source — celle dont vous souhaitez copier les propriétés.
  3. Cliquez sur chaque entité cible pour appliquer les propriétés de la source. Vous pouvez cliquer sur plusieurs entités une par une.
  4. Pour appliquer à un groupe à la fois, faites glisser un cadre de sélection sur les cibles.
  5. Appuyez sur Entrée ou Échap pour terminer.

Pré-sélectionner la source puis activer :

  1. Cliquez sur une seule entité pour la sélectionner.
  2. Activez MatchProperties. L’entité sélectionnée est automatiquement utilisée comme source.
  3. Cliquez sur les entités cibles ou faites glisser pour sélectionner, puis Entrée ou Échap pour terminer.

Quelles propriétés sont copiées

MatchProperties copie les propriétés appartenant à une classe de base partagée entre la source et la cible. Au minimum, tous les types d’entité partagent ces propriétés :

PropriétéDescription
CouleurL’index de couleur de l’entité (inclut “Par Calque” / “Par Bloc”)
CalqueLe calque auquel appartient l’entité

Quand la source et la cible sont du même type d’entité (ex. toutes deux des cotes), des propriétés supplémentaires spécifiques au type sont aussi copiées — par exemple, la hauteur du texte, la taille de la flèche, la configuration des lignes d’extension.

La géométrie (coordonnées, rayon, longueur, etc.) n’est jamais affectée.

Référence clavier

ToucheAction
Entrée / EspaceConfirmer la sélection par zone ou terminer la commande
ÉchapTerminer l’application (si la source est définie) ou annuler

Détails de comportement

  • L’entité source n’est jamais modifiée.
  • Chaque clic ou glisser applique les propriétés de la source immédiatement — il n’y a pas d’étape de confirmation.
  • La sélection par zone suit les règles standard : glissez vers la droite pour une sélection stricte (totalement encadré), glissez vers la gauche pour une sélection croisée (toute intersection).
  • Cliquer sur l’entité source en tant que cible est ignoré.
  • Pour les entités avec du texte (Texte, Cotes, Multirepères), seule la hauteur du texte est copiée — la police, le gras, l’italique et les autres réglages de style de texte ne sont pas assortis.

Commandes associées

  • LayerMatch — déplacer les entités sélectionnées vers le même calque qu’une source (propriété de calque uniquement)
  • LayerMakeCurrent — définir le calque de dessin courant depuis une entité sur laquelle on clique