LayerMatch
layer match komutu, bir veya daha fazla nesneyi başka bir (kaynak) nesnenin katmanına taşır. Bu, Match Properties komutunun yalnızca katmanlar için olan karşılığıdır.
Nasıl Kullanılır
layer match yazın veya araç çubuğundaki LayerMatch düğmesine basın.
- Hedef nesneleri seçin — katmanını değiştirmek istediğiniz nesneleri tıklayın veya sürükleyerek seçin.
- Hedef seçimini onaylamak için Enter veya Boşluk tuşuna basın.
- Kaynak nesneyi tıklayın — katmanını kullanmak istediğiniz nesne. Tüm hedef nesneler bu katmana taşınır ve komut tamamlanır.
Klavye Referansı
| Tuş | İşlem |
|---|
Enter / Boşluk | Hedef seçimini onaylar |
Escape | İptal eder ve sıfırlar |
Davranış Ayrıntıları
| Konu | Davranış |
|---|
| Ne değişir | Yalnızca katman özniteliği — renk, çizgi türü ve geometri değişmez |
| Kaynak nesne | Değişmez |
| Komut tamamlanır | Kaynağa tıklandıktan sonra otomatik |
İlgili Komutlar