LayerMatch

layer match komutu, bir veya daha fazla nesneyi başka bir (kaynak) nesnenin katmanına taşır. Bu, Match Properties komutunun yalnızca katmanlar için olan karşılığıdır.

Nasıl Kullanılır

  1. layer match yazın veya araç çubuğundaki LayerMatch düğmesine basın.
  2. Hedef nesneleri seçin — katmanını değiştirmek istediğiniz nesneleri tıklayın veya sürükleyerek seçin.
  3. Hedef seçimini onaylamak için Enter veya Boşluk tuşuna basın.
  4. Kaynak nesneyi tıklayın — katmanını kullanmak istediğiniz nesne. Tüm hedef nesneler bu katmana taşınır ve komut tamamlanır.

Klavye Referansı

Tuşİşlem
Enter / BoşlukHedef seçimini onaylar
Escapeİptal eder ve sıfırlar

Davranış Ayrıntıları

KonuDavranış
Ne değişirYalnızca katman özniteliği — renk, çizgi türü ve geometri değişmez
Kaynak nesneDeğişmez
Komut tamamlanırKaynağa tıklandıktan sonra otomatik

İlgili Komutlar