LayerMatch

Η εντολή LayerMatch αναθέτει εκ νέου το επίπεδο επιλεγμένων οντοτήτων ώστε να ταιριάζει με το επίπεδο μιας πηγαίας οντότητας που κλικάρατε. Είναι ο ταχύτερος τρόπος μεταφοράς ομάδας αντικειμένων στο σωστό επίπεδο χωρίς άνοιγμα του Layer Manager.

Ροή εργασίας

Προεπιλογή, μετά ταίριασμα:

  1. Επιλέξτε τις οντότητες των οποίων το επίπεδο θέλετε να αλλάξετε.
  2. Πληκτρολογήστε LayerMatch ή κάντε κλικ στο κουμπί Layer Match της γραμμής εργαλείων (εικονίδιο βαφής).
  3. Κάντε κλικ στην πηγαία οντότητα — αυτή της οποίας το επίπεδο θέλετε να αντιγράψετε.
  4. Όλες οι επιλεγμένες οντότητες μετακινούνται στο επίπεδο της πηγαίας οντότητας αμέσως.

Ενεργοποίηση, μετά επιλογή:

  1. Πληκτρολογήστε LayerMatch ή κάντε κλικ στο κουμπί γραμμής εργαλείων χωρίς τίποτα επιλεγμένο.
  2. Επιλέξτε αντικείμενα-στόχους — κλικ για εναλλαγή μεμονωμένων οντοτήτων ή σύρσιμο για επιλογή ανά περιοχή.
  3. Πατήστε Enter ή Space για επιβεβαίωση της επιλογής.
  4. Κάντε κλικ στην πηγαία οντότητα — το επίπεδό της εφαρμόζεται σε όλους τους στόχους.

Αναφορά πληκτρολογίου

ΠλήκτροΕνέργεια
Enter / SpaceΕπιβεβαίωση επιλογής στόχων και προχώρηση στη φάση επιλογής πηγής
EscapeΕπαναφορά — επιστροφή στην επιλογή στόχου ή πλήρης ακύρωση

Λεπτομέρειες συμπεριφοράς

  • Αλλάζει μόνο η ιδιότητα layer — χρώμα, linetype, lineweight και γεωμετρία παραμένουν αναλλοίωτα.
  • Η ίδια η πηγαία οντότητα δεν τροποποιείται.
  • Η εντολή τερματίζεται αφού κλικαριστεί η πηγή.
  • Κάνοντας κλικ σε κενό καμβά κατά τη φάση επιλογής πηγής δεν έχει αποτέλεσμα.