Fillet

Η εντολή fillet στρογγυλοποιεί τη γωνία μεταξύ δύο οντοτήτων Line εισάγοντας εφαπτομενικό τόξο δοσμένης ακτίνας και κόβοντας κάθε γραμμή πίσω στο σημείο όπου ξεκινά το τόξο. Το αποτέλεσμα είναι μια ομαλή, ακτινωτή γωνία που συνδέει και τις δύο γραμμές.

Το Fillet λειτουργεί μόνο σε οντότητες Line.

Χρήση του fillet

  1. Πληκτρολογήστε fillet στο τερματικό ή κάντε κλικ στο κουμπί Fillet της γραμμής εργαλείων.
  2. Πληκτρολογήστε την ακτίνα fillet και πατήστε Enter.
  3. Κάντε κλικ στην πρώτη γραμμή — το τμήμα που κλικάρετε καθορίζει ποια πλευρά οποιασδήποτε τομής διατηρείται.
  4. Περάστε τον δείκτη πάνω από τη δεύτερη γραμμή — μια διακεκομμένη προεπισκόπηση τόξου δείχνει το προκύπτον fillet. Μετακινήστε τον κέρσορα στην πλευρά που θέλετε να διατηρήσετε.
  5. Κάντε κλικ για εφαρμογή. Και οι δύο γραμμές κόβονται και το τόξο εισάγεται.
  Before:                     After fillet (radius r):

  ──────────────              ──────────╮
                │                        ╰────

Επιλογή πλευράς για τεμνόμενες γραμμές

Όταν δύο γραμμές τέμνονται, το fillet εφαρμόζεται στη γωνία που ορίζεται από τις θέσεις κλικ — το τμήμα κάθε γραμμής στην ίδια πλευρά με τον κέρσορα διατηρείται.

  • Κάντε κλικ κοντά σε ένα άκρο της πρώτης γραμμής για να επιλέξετε εκείνο το μισό.
  • Μετακινήστε τον κέρσορα στο επιθυμητό μισό της δεύτερης γραμμής — η διακεκομμένη προεπισκόπηση ενημερώνεται ζωντανά.

Τι δημιουργεί η εντολή

  • Το τελικό σημείο της πρώτης γραμμής πλησιέστερα στην τομή μετακινείται στο εφαπτόμενο σημείο T1.
  • Το τελικό σημείο της δεύτερης γραμμής πλησιέστερα στην τομή μετακινείται στο εφαπτόμενο σημείο T2.
  • Μια νέα οντότητα Arc εισάγεται από το T1 στο T2, εφαπτόμενη και στις δύο γραμμές.

Το εισαχθέν τόξο κληρονομεί τις τρέχουσες ρυθμίσεις lineweight, χρώματος, επιπέδου και linetype.

Αναφορά πληκτρολογίου

ΠλήκτροΕνέργεια
09, .Προσθέτει ψηφίο στην τιμή ακτίνας
BackspaceΔιαγράφει τον τελευταίο πληκτρολογημένο χαρακτήρα
EnterΕπιβεβαίωση πληκτρολογημένης ακτίνας και μετάβαση στην επιλογή γραμμής
EscapeΑκύρωση και επαναφορά

Υποστηριζόμενες οντότητες

ΟντότηταΥποστηρίζεται
LineΝαι — ως πρώτη και δεύτερη οντότητα
Arc, Circle, Ellipse, PolylineΌχι
Text, Spline, Dimension, LeaderΌχι

Fillet vs Chamfer

FilletChamfer
Τύπος γωνίαςΣτρογγυλό τόξοΕυθεία κοπή
ΕίσοδοςΜία ακτίναΔύο αποστάσεις (d1, d2)
Εισαχθείσα οντότηταArcLine
Υποστηριζόμενες οντότητεςΜόνο LinesLines και Polylines