Fillet
fillet 명령어는 주어진 반지름의 접선 호를 삽입하고 각 선을 호가 시작되는 점까지 잘라 두 Line 객체 사이의 모서리를 라운딩합니다. 결과는 두 선을 연결하는 부드럽고 반지름이 있는 모서리입니다.
모깎기는 선 객체에서만 작동합니다.
모깎기 사용
- 터미널에
fillet을 입력하거나 Fillet 도구 모음 버튼을 클릭합니다. - 모깎기 반지름을 입력하고 Enter를 누릅니다.
- 첫 번째 선을 클릭 — 클릭한 부분이 교차점의 어느 쪽을 유지할지 결정합니다.
- 두 번째 선 위에 커서를 올립니다 — 점선 호 미리보기가 결과 모깎기를 보여줍니다. 유지하려는 측면으로 커서를 이동합니다.
- 클릭하여 적용합니다. 두 선이 잘리고 호가 삽입됩니다.
이전: 이후 모깎기(반지름 r):
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교차하는 선의 측면 선택
두 선이 서로 교차할 때, 모깎기는 클릭 위치로 정의된 모서리에 적용됩니다 — 각 선에서 커서와 같은 측면의 부분이 유지됩니다.
- 첫 번째 선의 한쪽 끝 근처를 클릭하여 그 절반을 선택합니다.
- 두 번째 선의 원하는 절반으로 커서를 이동합니다 — 점선 미리보기가 실시간으로 업데이트됩니다.
명령어가 만드는 것
- 첫 번째 선의 교차점에 가장 가까운 끝점이 접선점 T1으로 이동됩니다.
- 두 번째 선의 교차점에 가장 가까운 끝점이 접선점 T2로 이동됩니다.
- T1에서 T2까지 두 선에 접하는 새 호 객체가 삽입됩니다.
삽입된 호는 현재 선 가중치, 색상, 레이어, 선종류 설정을 상속합니다.
키보드 참고
| 키 | 동작 |
|---|---|
0–9, . | 반지름 값에 숫자 추가 |
Backspace | 마지막으로 입력한 문자 삭제 |
Enter | 입력한 반지름을 확인하고 선 선택으로 이동 |
Escape | 취소하고 초기화 |
지원되는 객체
| 객체 | 지원 여부 |
|---|---|
| 선 | 예 — 첫 번째와 두 번째 객체 모두 |
| 호, 원, 타원, 폴리선 | 아니오 |
| 텍스트, 스플라인, 치수, 지시선 | 아니오 |
Fillet vs Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| 모서리 유형 | 라운딩 호 | 직선 절단 |
| 입력 | 반지름 하나 | 두 거리(d1, d2) |
| 삽입되는 객체 | 호 | 선 |
| 지원 객체 | 선만 해당 | 선 및 폴리선 |