栅格与捕捉
控制栏中的两个切换按钮可让您在画布上叠加参考栅格,并在绘图时将光标锁定到其交叉点。
| 按钮 | 功能 |
|---|---|
| 栅格 | 在画布上显示可视点或线栅格 |
| 捕捉 | 当没有更近的几何捕捉时,将光标锁定到最近的栅格点 |
两个切换按钮相互独立 — 可以在不捕捉的情况下显示栅格,在不显示栅格的情况下捕捉,或两者同时使用。
启用栅格和捕捉
单击控制栏工具栏中的栅格或捕捉。激活状态高亮显示。设置在会话间持久保存。
捕捉启用时,栅格显示会自动从线切换为点 — 点标记光标将捕捉到的精确位置。
自适应栅格间距
随着缩放,栅格间距自动调整,使栅格线在屏幕上始终保持舒适的距离(约 40 像素)。步长始终是”整数” — 10 的任意次幂处 1、2 或 5 的倍数:
| 示例缩放 / 模型比例 | 栅格步长 |
|---|---|
| 缩放很小(大面积) | 100、500、1000… |
| 中等缩放 | 10、20、50… |
| 缩放很大(精细细节) | 1、2、5… |
| 非常近 | 0.1、0.2、0.5… |
这意味着每个捕捉点都落在模型空间的整数坐标上 — 不会积累浮点偏移。
捕捉优先级
端点和交点捕捉始终优先于栅格。 光标仅在没有接近任何几何捕捉候选点(端点、中点、圆心或交点)时才捕捉到栅格点。
这意味着您可以在启用捕捉到栅格的情况下绘图,当光标足够接近时仍然可以精确捕捉到现有几何图形。栅格是后备,而不是覆盖。
布局模式
- 模型空间 — 点或线填充整个可见画布区域。
- 布局(图纸)空间 — 点被裁剪到图纸矩形内,不延伸到其外部。
- 视口内部 — 栅格遵循视口比例处的模型坐标系,因此点与相同的模型单位对齐,无论视口放大率如何。
典型工作流程
- 在开始需要规则间距的图形之前,打开栅格和捕捉。
- 缩放到栅格步长与所需增量匹配的级别(例如缩放直到点间距为 10 个单位)。
- 绘图 — 光标自动捕捉到栅格点。接近现有几何图形时,仍然可以正常捕捉。
- 需要自由光标移动或只想捕捉到几何图形时,关闭捕捉。