Ellipse

ellipse کمانڈ تین کلکس سے بیضوی کھینچتی ہے: ایک مرکزی نقطہ، کسی بھی زاویے پر پہلے (بڑے) نصف محور کا اختتامی نقطہ، اور دوسرے (چھوٹے) نصف محور کی لمبائی۔ دونوں محور ہمیشہ ایک دوسرے کے عمودی ہوتے ہیں — دوسرے محور کی سمت پہلے سے خود بخود اخذ کی جاتی ہے۔

بیضوی کھینچنا

  1. ٹرمینل میں ellipse ٹائپ کریں یا Ellipse ٹول بار بٹن پر کلک کریں۔
  2. مرکزی نقطے پر کلک کریں، یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے X,Y ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔
  3. پہلے محور کے اختتامی نقطے پر کلک کریں — پہلے نصف محور کی سمت اور لمبائی دونوں سیٹ کرتا ہے۔ کوآرڈینیٹ اندراج یہاں بھی کام کرتا ہے۔
  4. دوسرے محور کی لمبائی سیٹ کریں — کرسر کو پہلے محور کے عمودی حرکت دیں، پھر کلک کریں یا لمبائی ٹائپ کریں۔
               ● ← پہلے محور کا اختتامی نقطہ (مرحلہ ۳)
              /
  مرکز ●  /  ← پہلا محور (کوئی بھی زاویہ)
            |
            ● ← کرسر یہاں دوسرے محور کی لمبائی سیٹ کرتا ہے (مرحلہ ۴)

بیضوی مرحلہ ۴ کے بعد رکھا جاتا ہے اور کمانڈ نکل جاتی ہے۔

محور ان پٹ — کلک، کوآرڈینیٹ، یا ٹائپ کردہ لمبائی

مرکز (مرحلہ ۲): درست پوزیشن کے لیے کلک کریں یا X,Y ٹائپ کریں۔

پہلے محور کا اختتامی نقطہ (مرحلہ ۳): کلک کریں، یا درست کوآرڈینیٹ کے لیے X,Y ٹائپ کریں۔ زاویہ لاکنگ 45° اضافوں پر اسنیپ کرتی ہے — لاک رہتے ہوئے، لمبائی ٹائپ کریں اور Enter دبائیں اختتامی نقطہ اس بالکل فاصلے پر رکھنے کے لیے۔

دوسرا محور (مرحلہ ۴): ٹائپ کردہ لمبائی ہمیشہ دستیاب ہے — کوئی زاویہ لاک ضروری نہیں۔ سمت پہلے محور کے عمودی پہلے سے ثابت ہے؛ ٹائپ کرنا صرف لمبائی سیٹ کرتا ہے۔

کلیدعمل
09, .محور لمبائی میں ہندسہ شامل کریں (دوسرا محور مرحلہ)
Backspaceآخری ٹائپ کیا گیا حرف حذف کریں
Enterٹائپ کی گئی لمبائی پر محور اختتامی نقطہ رکھیں

کوآرڈینیٹ اندراج (مرکز اور پہلے محور کا اختتامی نقطہ)

  1. X قدر ٹائپ کریں۔
  2. , دبائیں — ٹرمینل [X], [Y{cursor}] دکھاتا ہے۔
  3. Y قدر ٹائپ کریں۔
  4. تصدیق کے لیے Enter دبائیں۔

کی بورڈ حوالہ

کلیدعمل
09, ., -X کوآرڈینیٹ اندراج شروع کریں (مرکز/پہلا محور مراحل)، یا زاویہ لاک ہونے پر محور لمبائی
,X لاک کریں اور Y اندراج پر جائیں
Backspaceآخری ٹائپ کیا گیا حرف حذف کریں
Enterٹائپ کیا گیا کوآرڈینیٹ یا لمبائی تصدیق کریں
Escapeمنسوخ کریں اور ری سیٹ کریں

گرپ ترمیم — آزادانہ محور سائز تبدیل کرنا

منتخب بیضوی پانچ گرپ ظاہر کرتا ہے:

گرپتعدادیہ کیا کرتا ہے
Center۱پوری بیضوی منتقل کرتا ہے؛ دونوں محور بدلتے نہیں
بڑے محور اختتامی نقاط۲ (لمبے محور کے مخالف سرے)بڑے نصف محور کی لمبائی تبدیل کرنے کے لیے گھسیٹیں؛ چھوٹے محور کا مطلق سائز ثابت رہتا ہے
چھوٹے محور اختتامی نقاط۲ (چھوٹے محور کے مخالف سرے)چھوٹے نصف محور کی لمبائی تبدیل کرنے کے لیے گھسیٹیں؛ بڑا محور بدلتا نہیں

بڑے اور چھوٹے محور گرپ آزاد ہیں — آپ کمانڈ دوبارہ چلائے بغیر بیضوی کی شکل تبدیل کر سکتے ہیں۔

بیضوی منتخب کرنا

طریقہبرتاؤ
کلکمنتخب ہوتا ہے اگر کلک بیضوی کے خاکے کے قریب اترے
دائیں گھسیٹیں (سخت)بیضوی کا محور-سیدھ باؤنڈنگ باکس انتخاب باکس کے مکمل اندر ہونا چاہیے
بائیں گھسیٹیں (کراسنگ)بیضوی خاکے کا کوئی بھی حصہ انتخاب باکس کی سرحد کو کاٹے

معاون ترمیم کمانڈز

کمانڈبیضوی کے ساتھ کیا ہوتا ہے
Moveمرکز منتقل کرتا ہے؛ دونوں محور بدلتے نہیں
Copyنئے مرکز پر ایک جیسی بیضوی بناتا ہے
Rotateمرکز کی پوزیشن اور بڑے محور ویکٹر کو ایک ہی زاویے سے گھماتا ہے
Mirrorمرکز منعکس کرتا ہے اور آئینہ محور کے پار بڑے محور کی سمت دوبارہ حساب کرتا ہے
Scaleمرکز کی پوزیشن پیمانہ کرتا ہے اور دونوں نصف محور لمبائیوں کو فیکٹر سے ضرب دیتا ہے
Offsetایک مقررہ فاصلے پر باہر یا اندر آفسیٹ ہم مرکز بیضوی بناتا ہے
Deleteبیضوی حذف کرتا ہے

خصوصیات

عمومی

خاصیتڈیفالٹمعنی
Color256 (ByLayer)ACI رنگ انڈیکس
Layer0پرت تفویض
LinetypeByLayerنامزد لائن ٹائپ پیٹرن
Linetype Scale1لائن ٹائپ پیٹرن پر پیمانہ فیکٹر
Thickness0ایکسٹروژن موٹائی

ہندسہ

خاصیتمعنی
Center X / Center Yبیضوی کا مرکز
Major Axis X / Major Axis Yمرکز سے بڑے محور کے اختتامی نقطے تک ویکٹر (سمت اور لمبائی دونوں انکوڈ کرتا ہے)
Axis Ratioچھوٹے نصف محور کا بڑے نصف محور سے تناسب (0 < ratio ≤ 1)
Start Angle / End Angleڈگریوں میں پیرامیٹرک زاویے؛ مکمل بیضوی کے لیے دونوں 0°/360° ہیں

Ellipse بمقابلہ Circle — کب کیا استعمال کریں

EllipseCircle
محورکسی بھی زاویے پر دو آزاد نصف محورایک نصف قطر، ہموار
گھماؤکسی بھی زاویے پر رکھا جا سکتا ہےکوئی گھماؤ نہیں
ٹائپ ان پٹفی محور لمبائیصرف نصف قطر
گرپ سائز تبدیلبڑا اور چھوٹا آزادانہچاروں کارڈینل نقاط یکساں طور پر
بہترینترچھے نظارے، بیضوی خصوصیات، نظری سوراخہموار گول خصوصیات

DXF — ELLIPSE شے

بیضوی DXF فائل میں ELLIPSE اشیاء کے طور پر محفوظ ہوتی ہیں۔ فارمیٹ مرکزی نقطہ، مکمل بڑے محور ویکٹر (سمت + لمبائی)، اور محور تناسب محفوظ کرتا ہے۔ گھماؤ، شکل، اور تمام انداز خصوصیات بغیر نقصان کے راؤنڈ ٹرپ کرتی ہیں۔ دائرہ خراب بیضوی کے طور پر محفوظ نہیں ہوتا — DXF ماڈل میں دونوں شے کی اقسام مختلف رہتی ہیں۔