KulmanLab CAD — přehled příkazů
Vítejte v přehledu příkazů KulmanLab CAD. KulmanLab CAD je bezplatný CAD nástroj v prohlížeči pro kreslení, úpravy a export souborů DXF — bez nutnosti instalace. Pomocí postranního panelu procházejte všechny dostupné příkazy seskupené podle panelů.
Shapes
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Line | Nakreslí přímou úsečku mezi dvěma body |
| Polyline | Nakreslí vícesegmentovou otevřenou cestu |
| Rectangle | Nakreslí obdélník zarovnaný s osami |
| Polygon | Nakreslí pravidelný mnohoúhelník ze středu nebo z hrany |
| Circle | Nakreslí kružnici podle středu a poloměru |
| Arc | Nakreslí oblouk přes tři body |
| Ellipse | Nakreslí elipsu podle středu a dvou os |
| Hatch | Vyplní oblast obklopující vybraný bod vzorem |
| Text | Umístí na plátno textový popisek |
| Spline CV | Nakreslí spline umístěním řídicích vrcholů |
| Spline Fit | Nakreslí spline procházející kliknutými body |
Edit
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Move | Přesune vybrané objekty na novou pozici |
| Copy | Zkopíruje vybrané objekty na novou pozici |
| Rotate | Otočí vybrané objekty kolem základního bodu |
| Mirror | Zrcadlí vybrané objekty podle přímky |
| Scale | Změní měřítko vybraných objektů kolem základního bodu |
| Align | Posune, otočí a volitelně změní měřítko objektů pomocí dvojic bodů |
| Delete | Odstraní vybrané objekty z výkresu |
| Trim | Ořízne segment úsečky v jejích průsečících |
| Extend | Prodlouží úsečku k nejbližšímu průsečíku s hranicí |
| Offset | Vytvoří rovnoběžnou kopii objektu v zadané vzdálenosti |
| Fillet | Zaoblí roh mezi dvěma úsečkami, oblouky nebo segmenty polyline tečným obloukem |
| Chamfer | Seřízne přímý úhlopříčný roh mezi dvěma úsečkami nebo polyline |
| Explode | Rozloží polyline na jednotlivé objekty Line a Arc |
| Undo | Vrátí poslední akci |
| Redo | Znovu provede poslední vrácenou akci |
| Array Grid | Zopakuje objekty v pravoúhlé mřížce řádků a sloupců |
| Array Polar | Opakuje objekty kolem středového bodu |
Annotate
Layer
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| LayerManager | Přidává hladiny a upravuje u každé zmrazení, zámek, tisk, barvu, tloušťku čáry a typ čáry |
| LayerMakeCurrent | Nastaví aktuální hladinu podle hladiny objektu, na který kliknete |
| LayerMatch | Přiřadí vybrané objekty ke hladině zdrojového objektu |
| LayerIsolate | Zmrazí všechny hladiny kromě hladin vybraných objektů |
| LayerUnfreezeAll | Rozmrazí všechny hladiny jedním krokem |
Layouts
Navigate
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Pan | Kliknutím a tažením posune okno |
| Zoom In | Přiblíží okno |
| Zoom Out | Oddálí okno |
| Fit | Přizpůsobí okno všem objektům |
Measure
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Measure | Čte vzdálenosti, délky, úhly a plochy kolem kurzoru |
| Distance | Změří vzdálenost mezi dvěma body |
| Angle | Změří úhel mezi třemi body |
| Area | Změří plochu a obvod mnohoúhelníku |
Styles
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Match Properties | Zkopíruje barvu, hladinu a další vlastnosti z jednoho objektu na jiné |
| Font Manager | Prochází, vybírá a nahrává vlastní písma TTF |
| FontAdd | Nahraje vlastní písmo TTF přímo z terminálu |
| Hatch Manager | Prochází knihovnu vzorů šraf a nahrává soubory .pat |
| TextStyle | Vytváří a spravuje pojmenované styly textu pro nový Text |
| LeaderStyle | Vytváří a spravuje pojmenované styly multileaderů |
| KótovacíStyl | Vytváří a spravuje pojmenované styly pro nové kóty |
File
| Příkaz | Co dělá |
|---|
| Import | Otevře soubor výkresu DXF nebo JSON |
| New File | Zahájí nový prázdný výkres |
| File Manager | Prochází, přejmenovává nebo maže výkresy uložené v prohlížeči |
| Print Manager | Exportuje oblast výkresu jako obrázek nebo PDF |
| Export Manager | Stáhne výkres jako DXF nebo JSON |
| WipeStorage | Vymaže všechny výkresy z úložiště prohlížeče |
Obnovení
Pokud aplikace při každém spuštění havaruje (například po práci s extrémně velkými souřadnicemi), můžete vymazat všechna lokálně uložená data přidáním ?reset k adrese URL:
https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage
Tím se smaže vše z lokální databáze prohlížeče a zahájí se nový prázdný výkres. Parametr ?reset se z adresy URL sám automaticky odstraní. Použijte to jako poslední možnost, když je WipeStorage nedostupný, protože se aplikace vůbec nenačte.
Jak příkazy fungují
Každý příkaz se řídí stejným vzorem:
- Aktivace — klikněte na tlačítko v panelu nástrojů nebo napište název příkazu do terminálu ve spodní části obrazovky.
- Sledujte výzvu — terminál ukazuje, jaký vstup se očekává dále.
- Dokončení nebo zrušení — většina příkazů se po posledním vstupu dokončí automaticky. Kdykoli stiskněte Escape pro zrušení.
Výběr objektů
Několik editačních příkazů (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) sdílí stejné chování výběru:
- Kliknutím na objekt jej vyberete nebo zrušíte výběr.
- Tažení doprava (zleva doprava) pro přísný výběr — vyberou se pouze objekty zcela uvnitř rámečku.
- Tažení doleva (zprava doleva) pro protínající výběr — vybere se každý objekt, který rámeček protíná.
- Stisknutím Enter nebo Space potvrdíte výběr a přejdete k dalšímu kroku.