TextStyle
Příkaz TextStyle otevře dialog se seznamem všech pojmenovaných stylů textu ve výkresu. Vytvářejte styly, upravujte jejich výchozí formátování a vybírejte, který je aktuální. Nový Text při vytvoření zkopíruje nastavení aktuálního stylu.
Otevření dialogu Text Style
- Napište
TextStyledo terminálu, nebo - klikněte na tlačítko Text Style v panelu Annotate.
Dialog se otevře jako plovoucí okno: vlevo jsou vypsány všechny styly, vpravo vlastnosti vybraného.
Seznam stylů
Každý řádek zobrazuje název stylu. Zaškrtnutí označuje aktuální styl — ten, který používá nový Text.
| Značka | Význam |
|---|---|
| ✓ | Toto je aktuální styl — nový Text kopíruje jeho výchozí formátování |
Kliknutím na řádek jej vyberete k úpravě; dvojitým kliknutím jej vyberete a současně učiníte aktuálním. Tužkou vedle názvu stylu jej přejmenujete přímo na místě. Standard přejmenovat nelze.
Úprava stylu
S vybraným stylem jsou jeho vlastnosti vpravo:
| Pole | Co ovládá |
|---|---|
| Font | Typ písma, vybraný ze stejného seznamu, který spravuje FontManager — nahrajte tam vlastní písmo a objeví se i zde. |
| Height | Povinná kladná výška textu. Nové a starší styly s nulovou nebo zápornou výškou používají 1; správce přijímá hodnoty větší než 0. |
| Bold / Italic | Každé lze přepínat nezávisle; živý vzorek nad nimi se okamžitě aktualizuje. |
| Line Spacing | Násobitel použitý mezi řádky textu. 1 používá běžné řádkování; větší hodnoty řádky rozestoupí dál od sebe. |
| Horizontal Alignment | Výchozí zarovnání odstavce pro nový Text: Left, Center, Right nebo Justify. |
| Frame | Nakreslí obdélníkový rámeček kolem nového Textu vytvořeného s tímto stylem. |
Náhled kreslí dvouřádkový pangram stejným vykreslovačem jako Text na plátně. Písmo, výška, tučné, kurzíva, rámeček, řádkování i vodorovné zarovnání se aktualizují okamžitě; údaj o zvětšení ukazuje měřítko použité k přizpůsobení náhledu. Nové styly mají ve výchozím stavu zarovnání Left.
Anotativní styly importované z DXF jsou aktuálně skryté, protože anotativní měřítkování se zatím nevykresluje. Jejich záznamy se zachovávají, ale v tomto dialogu je nelze vybrat ani upravit.
Název, který je prázdný, už ho používá jiný styl nebo obsahuje znak, který soubor DXF nemůže pojmout (`< > / \ ” : ; ? * | , = “), se zamítne s chybou přímo v řádku a OK zůstává zakázáno, dokud není název každého stylu platný.
Vytváření a mazání stylů
- New duplikuje vybraný styl — se všemi jeho výchozími formáty — pod dalším volným názvem (
Style1,Style2, …) a vybere jej k úpravě. - Delete odstraní vybraný styl, ale pouze pokud to není
Standardani aktuální styl; jinak je tlačítko zakázáno.
Nastavení aktuálního stylu
Set Current učiní vybraný styl tím, se kterým se vytváří nový Text, a je zakázáno, jakmile je tento styl již aktuální. Stejné přepnutí je dostupné i bez otevření dialogu: rozbalovací nabídka vedle Text Style v panelu Annotate vypisuje všechny viditelné styly.
Styl je šablona v okamžiku vytvoření. Písmo, výška, tučné, kurzíva, řádkování, zarovnání a rámeček se zkopírují na nový objekt Text; objekt není se stylem živě propojen. Pozdější úprava nebo smazání stylu existující Text nezmění.
Uložení nebo zahození změn
Každá zde provedená úprava pracuje s kopií tabulky stylů. OK zapíše kopie zpět — přejmenování, nové styly, smazání i volba aktuálního stylu se projeví společně — a dialog zavře. Close (nebo Escape) zahodí vše, ať už jste klikli na New, Delete nebo zaškrtávací políčko, a výkres zůstane přesně tak, jak byl.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
↑ / ↓ | Posune výběr nahoru nebo dolů v seznamu stylů |
Escape | Zahodí změny a zavře dialog |
Související příkazy
| Příkaz | Co dělá |
|---|---|
| Text | Nakreslí textový popisek — písmo, řez a výšku přebírá z aktuálního stylu textu |
| FontManager | Procházení, výběr a nahrávání vlastních písem, ze kterých čerpá pole Font stylu textu |
| MatchProperties | Kopíruje výšku textu na jiné objekty — nikoli písmo, tučné ani kurzívu |
Kompatibilita s DXF
Název, soubory písem, tučné, kurzíva a anotativní příznak se ve stylech textu DXF zachovávají. KulmanLab zapisuje skupinu 40 STYLE jako 0 (proměnná výška) a poslední použitou výšku do skupiny 42; pevná výška STYLE tak nepřepíše vlastní výšku textu kótovacího stylu. Rámeček, řádkování a vodorovné zarovnání jsou výchozí hodnoty KulmanLab pro jednotlivý text, nikoli pole tabulky STYLE DXF.