Mirror(鏡像)
mirror コマンドは 2 点で定義した軸で選択エンティティの鏡像コピーを作成します。元のエンティティは常に保持されます — Move や Rotate とは異なり、Mirror は既存のエンティティを変更せず、新しいエンティティを追加するのみです。
2 つの開始方法
先に選択してから鏡像 — 先にエンティティを選択してから実行します:
- キャンバス上で 1 つ以上のエンティティを選択します。
- ターミナルに
mirrorと入力するか、Mirror ツールバーボタンをクリックします。 - 鏡像軸の最初の点をクリックするか、
X,Yと入力して Enter を押し正確な座標を指定します。 - 2 番目の点をクリック — 鏡像コピーが配置されてコマンドが終了します。ここでも座標入力が使用できます。
コマンドを実行してから選択 — 何も選択しない状態でコマンドを起動します:
mirrorと入力するか、ツールバーボタンをクリックします。- オブジェクトを選択 — クリックして選択切り替え、またはドラッグしてエリア選択します。
- Enter または Space を押して選択を確定します。
- 最初の点をクリック、次に2 番目の点をクリックして鏡像軸を指定します(両ステップで座標入力可能)。
元: 鏡像軸: 結果:
|
[エンティティ A] → | → [エンティティ A] + [鏡像 A]
|
2 番目の軸点を位置決めしている間、鏡像コピーのライブプレビューがカーソルに追従します。
鏡像軸
軸は 2 つのクリック点を通る無限直線です。任意の角度にできます:
- カーソルを 45° スナップ軸(0°, 45°, 90°, 135°, …)に近づけると軸がその角度にロックされます — 水平、垂直、または斜め方向の正確な反転に便利です。
- スナップゾーンから離れた場所でクリックすると自由な角度の軸になります。
座標入力
軸点ステップのどちらかで、クリックの代わりに正確な位置を入力できます:
- X 値を入力します。
,を押します — ターミナルに[X], [Y{カーソル}]と表示されます。- Y 値を入力します。
- Enter を押して確定します。
キーボードリファレンス
| キー | 操作 |
|---|---|
Enter / Space | 選択を確定 |
0〜9, ., - | X 座標入力を開始 |
, | X をロックして Y 入力に移動 |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 入力した座標を確定 |
Escape | キャンセルしてリセット |
コマンド中の選択
| 方法 | 動作 |
|---|---|
| クリック | カーソル下のエンティティを選択切り替え |
| 右ドラッグ(厳密) | ボックス内に完全に収まるエンティティを追加 |
| 左ドラッグ(交差) | ボックスと交差するエンティティを追加 |
| Enter / Space | 選択を確定 |
鏡像されるもの
すべてのエンティティタイプがサポートされています。ジオメトリは軸で数学的に反転されます:
| エンティティ | 変更内容 |
|---|---|
| 直線 | 両端点を反転 |
| 円 | 中心を反転;半径は変わらない |
| 円弧 | 中心を反転;開始角度と終了角度を軸で再計算 |
| 楕円 | 中心を反転;長軸方向を軸で反転 |
| ポリライン / 長方形 | すべての頂点を反転 |
| テキスト | アンカー点を反転;テキスト文字列は反転しない |
| スプライン | すべての制御頂点 / フィット点を反転 |
Mirror と Copy の比較
| Mirror | Copy | |
|---|---|---|
| 元のエンティティ | 常に保持 | 常に保持 |
| 新しいエンティティの位置 | 軸で反転 | 変位ベクトルでオフセット |
| 適している用途 | 対称設計、二側面の形状 | 任意の方向への図形の複製 |