Mirror(鏡像)

mirror コマンドは 2 点で定義した軸で選択エンティティの鏡像コピーを作成します。元のエンティティは常に保持されますMoveRotate とは異なり、Mirror は既存のエンティティを変更せず、新しいエンティティを追加するのみです。

2 つの開始方法

先に選択してから鏡像 — 先にエンティティを選択してから実行します:

  1. キャンバス上で 1 つ以上のエンティティを選択します。
  2. ターミナルに mirror と入力するか、Mirror ツールバーボタンをクリックします。
  3. 鏡像軸の最初の点をクリックするか、X,Y と入力して Enter を押し正確な座標を指定します。
  4. 2 番目の点をクリック — 鏡像コピーが配置されてコマンドが終了します。ここでも座標入力が使用できます。

コマンドを実行してから選択 — 何も選択しない状態でコマンドを起動します:

  1. mirror と入力するか、ツールバーボタンをクリックします。
  2. オブジェクトを選択 — クリックして選択切り替え、またはドラッグしてエリア選択します。
  3. Enter または Space を押して選択を確定します。
  4. 最初の点をクリック、次に2 番目の点をクリックして鏡像軸を指定します(両ステップで座標入力可能)。
  元:           鏡像軸:       結果:
                |
  [エンティティ A]  →  |  →  [エンティティ A] + [鏡像 A]
                |

2 番目の軸点を位置決めしている間、鏡像コピーのライブプレビューがカーソルに追従します。

鏡像軸

軸は 2 つのクリック点を通る無限直線です。任意の角度にできます:

  • カーソルを 45° スナップ軸(0°, 45°, 90°, 135°, …)に近づけると軸がその角度にロックされます — 水平、垂直、または斜め方向の正確な反転に便利です。
  • スナップゾーンから離れた場所でクリックすると自由な角度の軸になります。

座標入力

軸点ステップのどちらかで、クリックの代わりに正確な位置を入力できます:

  1. X 値を入力します。
  2. , を押します — ターミナルに [X], [Y{カーソル}] と表示されます。
  3. Y 値を入力します。
  4. Enter を押して確定します。

キーボードリファレンス

キー操作
Enter / Space選択を確定
09, ., -X 座標入力を開始
,X をロックして Y 入力に移動
Backspace最後に入力した文字を削除
Enter入力した座標を確定
Escapeキャンセルしてリセット

コマンド中の選択

方法動作
クリックカーソル下のエンティティを選択切り替え
右ドラッグ(厳密)ボックス内に完全に収まるエンティティを追加
左ドラッグ(交差)ボックスと交差するエンティティを追加
Enter / Space選択を確定

鏡像されるもの

すべてのエンティティタイプがサポートされています。ジオメトリは軸で数学的に反転されます:

エンティティ変更内容
直線両端点を反転
中心を反転;半径は変わらない
円弧中心を反転;開始角度と終了角度を軸で再計算
楕円中心を反転;長軸方向を軸で反転
ポリライン / 長方形すべての頂点を反転
テキストアンカー点を反転;テキスト文字列は反転しない
スプラインすべての制御頂点 / フィット点を反転

Mirror と Copy の比較

MirrorCopy
元のエンティティ常に保持常に保持
新しいエンティティの位置軸で反転変位ベクトルでオフセット
適している用途対称設計、二側面の形状任意の方向への図形の複製