गाइड
KulmanLab CAD के सबसे सामान्य कार्यों की चरण-दर-चरण गाइड।
DXF फ़ाइल खोलें
KulmanLab DXF पढ़ता है — वह विनिमय फ़ॉर्मैट जो हर CAD टूल बना सकता है। फ़ाइलें सीधे आपकी डिस्क से खुलती हैं और कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं।
- 1 app.kulmanlab.com खोलें।
- 2 फ़ाइल पैनल में Import बटन क्लिक करें, या टर्मिनल में
importटाइप करें। - 3 अपने कंप्यूटर से एक
.dxf(या KulmanLab की.json) फ़ाइल चुनें। - 4 ड्रॉइंग कैनवास पर लोड होती है और ब्राउज़र स्टोरेज में स्वतः सहेज ली जाती है — अगली बार भी वहीं मिलेगी।
दस्तावेज़: Import कमांड · फ़ाइल पैनल
सटीक मापों से चित्र बनाएं
हर ड्रॉइंग कमांड कीबोर्ड इनपुट स्वीकार करती है — लंबाई या निर्देशांक कभी अंदाज़े से नहीं रखने पड़ते।
- 1 कोई कमांड शुरू करें — Line क्लिक करें या
lineटाइप कर Enter दबाएँ। - 2 शुरुआती बिंदु
x,yरूप में टाइप करें (जैसे0,0) और Enter दबाएँ। - 3 कर्सर को इच्छित दिशा में ले जाएँ, फिर लंबाई टाइप करें (जैसे
250) और Enter दबाएँ — खंड ठीक उतना ही लंबा बनेगा। - 4 खंडों को 30°, 45° या 90° जैसे सटीक कोणों पर रखने के लिए कंट्रोल बार में एंगल लॉक चालू करें।
दस्तावेज़: Line कमांड · ग्रिड और स्नैप
लेयरों से ड्रॉइंग व्यवस्थित करें
लेयरें निर्माण रेखाओं, ज्यामिति और एनोटेशन को अलग रखती हैं — और DXF निर्यात में सुरक्षित रहती हैं।
- 1 टूलबार में लेयर पैनल खोलें और हर तरह की सामग्री के लिए एक लेयर बनाएं (आउटलाइन, डाइमेंशन, नोट्स…)।
- 2 प्रत्येक लेयर के लिए रंग, लाइनटाइप और लाइनवेट सेट करें ताकि इकाइयाँ समझदार डिफ़ॉल्ट अपनाएँ।
- 3 चित्र बनाने से पहले
layer-make-currentसे लेयर को वर्तमान बनाएं, या चुनी इकाइयाँlayer-matchसे स्थानांतरित करें। - 4
layer-isolateसे कार्यरत लेयर के अलावा सब छिपाएँ, औरlayer-unfreeze-allसे सब वापस लाएँ।
दस्तावेज़: लेयर आइसोलेट · लाइनटाइप · लाइनवेट
डाइमेंशन जोड़ें
डाइमेंशन असली DXF DIMENSION इकाइयाँ हैं — किसी भी अन्य CAD टूल में बिना नुकसान जाती हैं।
- 1 टर्मिनल में
dim-linear(क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) याdim-aligned(मापी गई कोर के समानांतर) टाइप करें। - 2 मापने के दो बिंदु चुनें, फिर तीसरे क्लिक से डाइमेंशन रेखा रखें।
- 3
dim-continueसे मापों की शृंखला बनाएं — हर नया डाइमेंशन वहीं शुरू होता है जहाँ पिछला खत्म हुआ। - 4 वृत्तों और चापों के लिए
dim-radius,dim-diameterयाdim-angularउपयोग करें। - 5 किसी भी डाइमेंशन लेबल पर डबल-क्लिक कर उसका टेक्स्ट संपादित करें।
दस्तावेज़: रैखिक डाइमेंशन · निरंतर डाइमेंशन · टेक्स्ट संपादक
दूरी, कोण और क्षेत्रफल मापें
बिना कोई ज्यामिति बनाए त्वरित माप — परिणाम Escape दबाने तक स्क्रीन पर बने रहते हैं।
- 1
distanceटाइप करें और लंबाई जानने के लिए दो बिंदु चुनें। - 2
angleटाइप करें और बीच का कोण जानने के लिए दो रेखाएँ (या तीन बिंदु) चुनें। - 3
areaटाइप करें, तीन या अधिक बिंदु क्लिक करें और Enter दबाएँ — घिरा क्षेत्रफल और परिधि दिखेंगे।
लेज़र कटिंग या CNC के लिए फ़ाइल तैयार करें
वही वर्कफ़्लो जिसके लिए KulmanLab मूलतः बना था: फ़ाइल जाँचें, साफ़ करें, मशीन को भेजें।
- 1 DXF आयात करें और देखें —
fitपूरी ड्रॉइंग को दृश्य में समेट देता है। - 2 जो मशीन को नहीं काटना है वह हटाएँ: निर्माण रेखाएँ, नोट्स, डाइमेंशन।
layer-isolateबिखरे तत्व ढूँढने में मदद करता है। - 3 ज्यामिति सँवारें:
trimसे बाहर निकले सिरे काटें, अंतराल बंद करें औरdistanceसे माप जाँचें। - 4 DXF रूप में निर्यात करें और मशीन सॉफ़्टवेयर में लोड करें। कट पथ बिल्कुल वैसे ही रहते हैं — KulmanLab शुद्ध AC1032 DXF लिखता है।
दस्तावेज़: Trim · दृश्य फ़िट करें · निर्यात
व्यूपोर्ट के साथ पेपर लेआउट बनाएं
लेआउट कागज़ी स्पेस की शीट हैं — मॉडल के एक या कई स्केल किए दृश्य एक पृष्ठ पर सजाएँ, प्रिंट के लिए तैयार।
- 1 मॉडल स्पेस से पेपर स्पेस में जाने के लिए स्क्रीन के नीचे लेआउट टैब क्लिक करें। टैब बार का + बटन नया लेआउट जोड़ता है।
- 2 नाम बदलने, हटाने या Page Manager खोलने के लिए लेआउट टैब पर राइट-क्लिक करें — वहाँ काग़ज़ का आकार (A4, A3, Letter…), दिशा और प्रति मिमी ड्रॉइंग इकाई का स्केल सेट होता है।
- 3
viewport-rectangleटाइप करें और दो विपरीत कोने क्लिक कर व्यूपोर्ट रखें — कागज़ पर आपका मॉडल दिखाने वाली खिड़की। - 4 चुनने के लिए व्यूपोर्ट क्लिक करें: आकार बदलने के लिए किनारे/कोने खींचें, हिलाने के लिए बीच का ग्रिप, और कंट्रोल बार के स्केल चयनकर्ता से सटीक स्केल (जैसे
1:50) चुनें। - 5 मॉडल दृश्य ज़ूम करने के लिए व्यूपोर्ट के अंदर स्क्रॉल करें, पैन के लिए मिडल-ड्रैग करें। सब ठीक लगे तो व्यूपोर्ट पर राइट-क्लिक कर Lock चुनें — अनचाहे बदलावों से सुरक्षा।
- 6 वही दृश्य दो बार चाहिए?
viewport-copyस्केल और मॉडल दृश्य सहित व्यूपोर्ट की प्रति बनाता है।
दस्तावेज़: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy
प्रिंट करें या PDF / PNG रूप में सहेजें
प्रिंट मैनेजर लाइव पूर्वावलोकन के साथ आपकी ड्रॉइंग को कागज़-तैयार छवि में बदलता है।
- 1
printटाइप करें या फ़ाइल पैनल में प्रिंट बटन क्लिक करें। - 2 आउटपुट फ़ॉर्मैट चुनें: दस्तावेज़ों के लिए PDF, छवियों के लिए PNG/JPEG/WebP।
- 3 वैकल्पिक रूप से ड्रॉइंग के किसी क्षेत्र तक क्रॉप करें और साफ़ रेखा प्रिंट के लिए मोनोक्रोम आउटपुट चालू करें।
- 4 Print क्लिक करें — फ़ाइल आपके कंप्यूटर में डाउनलोड हो जाती है।
दस्तावेज़: Print कमांड · Page manager
सहेजी गई ड्रॉइंग का बैकअप और प्रबंधन
ड्रॉइंग आपके ब्राउज़र स्टोरेज में रहती हैं — निजी, ऑफ़लाइन और पूरी तरह आपके नियंत्रण में।
- 1 इस ब्राउज़र में सहेजी हर ड्रॉइंग देखने के लिए फ़ाइलें पैनल खोलें; किसी को भी बहाल करें या हटाएँ।
- 2 ब्राउज़र डेटा साफ़ करने या मशीन बदलने से पहले महत्वपूर्ण चीज़ें निर्यात करें —
.jsonपूरी सटीकता रखता है,.dxfअधिकतम संगत है। - 3 ऐप को पूरी तरह रीसेट करने के लिए
wipestorageटाइप करें औरYESसे पुष्टि करें — स्थानीय रूप से सहेजी सभी ड्रॉइंग स्थायी रूप से मिट जाती हैं।
दस्तावेज़: फ़ाइल पैनल · निर्यात · स्टोरेज मिटाएँ
कस्टम फ़ॉन्ट जोड़ें
अपनी खुद की .ttf फ़ाइल अपलोड करें और इसे Text और Multileader लेबल में उपयोग करें — फ़ॉन्ट भविष्य की ड्रॉइंग के लिए आपके ब्राउज़र में सेव रहता है।
- 1 डायलॉग सीधे खोलने के लिए टर्मिनल में
FontManagerटाइप करें — या, अगर टेक्स्ट एडिटर पहले से खुला है, तो उसके टूलबार में Font Manager बटन पर क्लिक करें। - 2 डायलॉग के फ़ुटर में Add Font पर क्लिक करें और एक
.ttfफ़ाइल चुनें — केवल TrueType फ़ॉन्ट समर्थित हैं। - 3 फ़ाइल का नाम User समूह में फ़ॉन्ट का नाम बन जाता है (
MyFont.ttfअपलोड करने सेMyFontनाम का फ़ॉन्ट जुड़ता है)। - 4 फ़ॉन्ट लागू करने के लिए, एक नया टेक्स्ट लेबल रखें (
textकमांड) या टेक्स्ट एडिटर खोलने के लिए किसी मौजूदा Text या Multileader पर डबल-क्लिक करें। - 5 इसे लागू करने के लिए सूची से नया फ़ॉन्ट चुनें — टेक्स्ट चयन के साथ यह केवल उन अक्षरों को बदलता है, बिना चयन के यह पूरे लेबल को सेट करता है।
दस्तावेज़: Font Manager · Text Editor · Text कमांड
सटीक स्नैप और अलाइनमेंट
नई ज्यामिति को हाथ से कोऑर्डिनेट टाइप किए बिना बिल्कुल सटीक स्थान पर रखने के लिए ग्रिड और स्नैप, Vector Pins, और Align कमांड को साथ में उपयोग करें।
- 1 कर्सर को नियमित ग्रिड पर लॉक करने के लिए कंट्रोल बार में Grid और Snap चालू करें — ज़ूम करने पर स्पेसिंग अपने आप एडजस्ट होती है, और मौजूदा ज्योमेट्री के स्नैप (एंडपॉइंट, मिडपॉइंट, इंटरसेक्शन) अब भी ग्रिड से पहले प्राथमिकता पाते हैं।
- 2 किसी भी स्नैप पॉइंट पर आधे सेकंड के लिए कर्सर रोककर उसे Vector Pins (डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) से पिन करें — पिन डैश्ड हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल रेफरेंस लाइनें प्रोजेक्ट करता है, ताकि आप बिना कंस्ट्रक्शन लाइन खींचे उसी X या Y कोऑर्डिनेट वाले पॉइंट पर क्लिक कर सकें।
- 3 दो अलग-अलग पॉइंट्स को पिन करके उनके इंटरसेक्शन पर स्नैप करें — इससे पॉइंट ठीक (एक पिन का X, दूसरे का Y) पर रखा जाता है, और यह एंगल ट्रैकिंग के साथ भी काम करता है।
- 4 नई ज्यामिति बनाने के बजाय किसी मौजूदा आकृति को रेफरेंस पॉइंट्स पर फिर से स्थापित करने के लिए, उसे चुनें और
alignचलाएं — इसे मूव करने के लिए एक सोर्स पॉइंट फिर एक डेस्टिनेशन पॉइंट क्लिक करें, या इसे घुमाने (और वैकल्पिक रूप से स्केल करने) के लिए दूसरा पॉइंट पेयर जोड़ें। - 5 पिन साफ़ करने या अलाइनमेंट रद्द करके फिर से शुरू करने के लिए किसी भी समय Escape दबाएं।
दस्तावेज़: ग्रिड और स्नैप · Vector Pins · Align
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